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Samstag, 28. Oktober 2017, 14:22

Forenbeitrag von: »Hawe74«

Anhänger zum rückwärts Anhäckseln gesucht

Scheint so als ob niemand Kenntnis von so nem Häckselwagen hat. Dann muss so ein Wagen halt erst gebaut werden. Ich hab keine Ahnung vom modden. Ließe sich denn sowas mit einem Script erreichen oder ist noch anderes notwendig? Ich stell mir das vom Prinzip her so vor das das Script erst das Abladen der Ladung zulässt wenn die Heckklappe manuel geöffnet wird. Dafür müsste noch eine Taste belegt werden. Das dürfte es gewesen sein ... Über sachdienliche Hinweise würde ich mich freuen.

Mittwoch, 25. Oktober 2017, 02:22

Forenbeitrag von: »Hawe74«

Kennzeichenscript

Guten morgen! Nach der Frühschicht bin eingeschlafen und um 0 Uhr aufgewacht. Tja ... was tun? 4 Uhr muss ich eh wieder raus aus den Federn ... Okaayyyy, dann LS ... Generell kann ich Teleskoplader nicht leiden. Keine Ahnung woran es liegt. Eben hab ich Eurem eine Chance gegeben. Und ich war angenehm überrascht. Das Heckgewicht passt prima dazu. wieder mal geile Arbeit von Euch!!! Hab zum Vergleich die Standarddinger vom Giganten noch probiert, sie aber flott wieder vom Hof verbannt. Schrecklich...

Sonntag, 15. Oktober 2017, 21:50

Forenbeitrag von: »Hawe74«

Platzierbare Mods und Wiesen

Danke euch allen! Ich benutze platzierbare Mods um Verkaustellen und Betriebe zu testen. Dabei interessiert mich was auf welcher Fläche möglich ist. Wenn ich das im Giants Zerditor machen würde artet das aus ... - entpacken - mod in die Map einfügen - Mod mit GE platzieren - Pfade anpassen - zippen - testen - zum korrigeren wieder in den GE - Mod verschieben/ an ne andree Stelle pflanzen - zippen - testen ... Naja, ihr kennt es besser wie ich. Das geht mit nem placeable flotter. Und vor allem ha...

Sonntag, 15. Oktober 2017, 01:44

Forenbeitrag von: »Hawe74«

Platzierbare Mods und Wiesen

Moin! Folgendes: auf einer kleinen Wiese habe ich platzierbare Gewächshäuser aufgestellt. Wenn diese Mods entfernt werden bleibt ja eine freie Fläche ohne Grasbewuchs zurück. Wächst das Gras an diesen Stellen wieder oder bleibt es dort bei den kahlen Stellen?

Sonntag, 15. Oktober 2017, 01:39

Forenbeitrag von: »Hawe74«

Anhänger zum rückwärts Anhäckseln gesucht

Moin! Schönen Sonntag allen! Wie der Titel schon sagt suche ich nach nem Anhänger zum rückwärts Anhäckseln. Wir wollen das gern realistisch nachbilden. Das heisst der Anhänger muss mit geschlossener Heckklappe hochgekippt werden können. In dieser Stellung muss er dann das Häckselgut vom Feldhäcksler aufnehmen können. Dürfte eigentlich bekannt sein. Gibt es schon einen solchen Anhänger?

Dienstag, 10. Oktober 2017, 03:11

Forenbeitrag von: »Hawe74«

Gebäude engültig aus der Karte Nehmen.

folgende Situation: Eine kleine Singleplayer-Map mit Landhandel, Spinnerei und Sägewerk. Der Landhandel wird komplett entfernt. An dessen Stelle werden 2 kleinere Verkaufsstellen eingebaut oder durch platzierbare ersetzt. Gibt es dann Probleme?

Dienstag, 10. Oktober 2017, 02:57

Forenbeitrag von: »Hawe74«

Hallo Leute, habt ihr heute was vergessen, wenn ja, AGRARBAUER wird heute 44 Jahre alt.

Moin Agrarbauer, nachträglich noch alles Gute fürs Neue. Viel Glück, Erfolg und Gesundheit!!!

Sonntag, 27. August 2017, 14:58

Forenbeitrag von: »Hawe74«

Warnton beim rückwärts Fahren - Lautstärke senken bzw. abschalten

Ach was, du bist ertappt. Der Reverse Sound warnt leider nicht vor Hindernissen. Und die Birnen für die Rückfahrbeleuchtung waren bestimmt kaputt ...

Freitag, 25. August 2017, 17:31

Forenbeitrag von: »Hawe74«

Warnton beim rückwärts Fahren - Lautstärke senken bzw. abschalten

Ganz toll ... und dann auf den schönen Motorensound verzichten ... klasse Idee Schöner wäre es dann doch den Warnton auf Wunsch per Tastendruck zu deaktivieren. Dann kann jeder das einstellen wie er gerade will. Eine sinnige Lösung wäre ein Mod der das auf Tastendruck bei allen Fahrzeugen deaktiviert/ aktiviert.

Donnerstag, 24. August 2017, 10:18

Forenbeitrag von: »Hawe74«

New Holland T7 BluePower v1.0.0.0

Guten morgen! Zitat von »Chefkoch« Moin, wo sollt denn das Rücklicht an dem Schlepper sein? Ich sehe keins. Ups ... Hätt ich mal den Blinker ausprobiert ... Mein Fehler ... Aber vielleicht magst du das Rückfahrlicht ja noch einbauen. Ich würd mich jedenfalls tierisch freuen #EDIT'# Der T5, T6 und T8 haben das Rückfahrlicht mit dem Blinker zusammen hinter der transparenten Verglasung im oberen Teil des Beleuchtungsgehäuses. Das könnte man doch beim T7 auch machen ...

Dienstag, 22. August 2017, 00:18

Forenbeitrag von: »Hawe74«

New Holland T7 BluePower v1.0.0.0

Brauchen tut man es nicht zwingend. Aber hier und da ist die Rückfahrbeleuchtung echt praktisch. Da es eh am Schlepper "verbaut" ist sollte es auch funktionieren. Solche Details runden nen Mod ab. Und dieser hat es allemal verdient. Ist ein geiler Schlepper. Von Giants ist man halben Kram gewöhnt. Die haben keine klare Linie bei ihrem Treiben. Beispiel New Holland Schlepper. Beim original T5, T6 und T7 funktioniert die Rückfahrbeleuchtung ... Beim T9 und 8430 hat Giants wohl keine Lust mehr geha...

Sonntag, 20. August 2017, 14:20

Forenbeitrag von: »Hawe74«

Feldhäcksler im Fsm-Style

@all Danke euch Hab alles erledigt und das Pack runtergeladen. Jetzt nur noch ab in den Ordner damit und Spaß haben

Sonntag, 20. August 2017, 03:54

Forenbeitrag von: »Hawe74«

Feldhäcksler im Fsm-Style

Hallo! Heute hab ich mir meinen Fuhrpark genauer angesehen. 95% sind mittlerweile vom Fsm-Team! Der Grund dafür ist deren Ausstattung. Alle haben nen ordentlichen Abgasqualm, eine bessere Beleuchtung und das von mir so geliebte Zulassungsscript. Ausser diesen gibt es natürlich noch weitere tolle Features. Ich hoffe sehr das in Zukunft noch weitere Mods von euch erscheinen. Ihr leistet verdammt gute Arbeit!!! Dem Fuhpark fehlt im Grunde nur noch eine Maschinengattung um einen einheitlichen Standa...

Sonntag, 20. August 2017, 03:49

Forenbeitrag von: »Hawe74«

New Holland T7 BluePower v1.0.0.0

Guten Morgen! Danke für den T7. Ich bin nicht gerade ein Fan von New Holland Schleppern. Aber dieser gefällt mir. Er hat alles was man braucht. Als Bonus noch die Lightbar und das coole Design. Das passt!!! Eines fehlt noch ... Das Rückfahrlicht. Wäre schön wenn der T7 die noch bekommen würde

Sonntag, 18. Juni 2017, 15:40

Forenbeitrag von: »Hawe74«

Update v1.0.0.1

Moin! Ich hab die neue Version die ganze Nacht in Betrieb gehabt ... Mein Neffe (10) und ich sind total begeistert ... Einfach geil. Hätte nie gedacht das ein Pack so geil wird. Ich finde es richtig gut. Saugeile Arbeit Jetzt mag ich sogar Mais dreschen. Wäre mir früher nicht im Leben in den Sinn gekommen. Erst recht nicht mit dem original Comia. Das Pack bleibt definitiv in meinem Fuhrpark. 1000 Dank, Cheffe!!! Deine Mühe hat sich gelohnt. Du hast ein richtig geiles Pack aus dem ätzenden Comia ...

Sonntag, 18. Juni 2017, 15:10

Forenbeitrag von: »Hawe74«

Gärreste Verwertung

Hallo, nach etlichen Spielstunden haben sich ordentlich Gärreste angesammelt. Die Menge mag ich nicht auf dem Feld aufbringen, da das viel Zeit in Anspruch nimmt. Gibt es eine Möglichkeit die Gärreste anders zu verwerten? Ich habe den Compostmaster von Marhu.net ausprobiert. Den kann man nicht mit Gärresten befüllen. Wäre zu schön gewesen den In Kompost umzuwandeln und dann verkaufen oder verwenden zu können. Wäre auch schön den Gewächshäusern verwenden zu können ... Falls jemand eine Möglichkei...

Samstag, 17. Juni 2017, 21:57

Forenbeitrag von: »Hawe74«

John Deere W330 V1.0.0.0

Guten Abend! @ hoschi97 Vielen Dank für die Erläuterung. Das kann ich nachvollziehen. Mir war gar nicht in den Sinn gekommen das das mit den Originalwerten vom Comia C6 zusammen hängt. Hab gedacht das es ein Bug ist der nicht in der Log auftaucht und durch einen anderen Mod verursacht wird. Die verdächtigen Kandidaten waren allerdings unschuldig ... Danke Dir! @ Chefkoch Sorry, ich wollt nicht hetzen. Wollte nur auf einen vermeintlichen Fehler hinweisen. Schön zu hören das es ein Update geben wi...

Samstag, 17. Juni 2017, 08:37

Forenbeitrag von: »Hawe74«

John Deere W330 V1.0.0.0

Heute gibt es eine kleines Update, Der Drescher ist nach über 100 Spielstunden immer noch so sauber wie beim Kauf. An den Reifen ist auch nichts zu sehen. Das Schneidwerk sieht aus als wenn man es aus dem tiefen Sumpf geholt hätte. Komplett dreckig, so wie es sein sollte ... Kann sich das bitte jemand angucken? Log ist identisch mit der im ersten Post. Nur die Spielzeit ist mehr geworden ...

Montag, 12. Juni 2017, 20:03

Forenbeitrag von: »Hawe74«

John Deere W330 V1.0.0.0

Tach, Vielen Dank nochmals für den gelungenen Mod. Hätte nicht gedacht das der im JD-Gewand so gut rüber kommt. Echt super Ich hab ihn seit heute morgen am Laufen. Das Schneidwerk ist dreckig geworden. Der Drescher bis jetzt nicht. Müsste der nicht synchron zum Schneidwerk schmutzig werden? Nach einigen Ernteeinsätzen und Wechseln zwischen den Feldern hat sich gezeigt das noch was fehlt. Z.B ein Schneidwerkswagen passend zum W330. Die aus eurem Toolspack haben leider keine JD-Farben zur Auswahl....

Sonntag, 11. Juni 2017, 23:27

Forenbeitrag von: »Hawe74«

John Deere W330 v1.0.0.0

Ich werd bekloppt ... geile Idee Saugeil der Lütte Leider kann ich den erst morgen testen. Verdammt. Ich freu mich irrsinnig. DANKE Cheffe!!!