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Samstag, 13. Mai 2017, 20:43

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Die Konkurrenz-Neuigkeit

@agrarbauer Auch von mir vielen Dank für die Mitteilung des neuen Videos bezüglich CnC. Ich freue mich schon riesig darauf wenn ich die EA startet und ich endlich spielen kann. Habt Ihr CnC auch per kickstarter oder danach unterstützt? Wünsche euch auch ein schönes Wochenende LG Fendt Fan

Mittwoch, 10. Mai 2017, 09:36

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Schlepper Ja oder Nein/ Dank Cheffe,nun mit MiniPoll

Moin, ich habe auch interesse am Valtra Pack vom Cheffe. Agrarbauer der Valtra auf dem Bild sieht mit dieser Lackierung einfach genial aus . Schöne Grüße aus dem sonnigen Südhessen Fendt Fan

Montag, 8. Mai 2017, 08:46

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Borcher See

@Atabogo Vielen Dank für das sonntags update sieht wie immer sehr gut aus. Ich finde es auch super, dass es am Anfang keinen Hof und nur den Stepaanhänger mit den Geländewagen gibt . Somit muss man sich seinen Hof und den Fuhrpark dafür erst erarbeiten. Wird es auf der Map auch Feld Missionen geben? Schöne Grüße Fendt Fan

Samstag, 6. Mai 2017, 12:07

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

FSM Deutz Serie 9

Moin Moin Cheffe habe gerade festgestellt das euer schöner Deutz in meine Log folgende Error Meldungen zeigt: Error: Can't load resource 'C:/Users/Johh J Rambo/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Steyr_Terrus_CVT/Textures/farmer_diffuse.png'. Error: Can't load resource 'C:/Users/Johh J Rambo/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Steyr_Terrus_CVT/Textures/farmer_normal.png'. Error: Can't load resource 'C:/Users/Johh J Rambo/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS...

Donnerstag, 4. Mai 2017, 22:36

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Borcher See

Vielen Dank für die beiden updates sehen wie immer sehr gut aus. Der Hafen und die ganzen Details wie z.b Container usw.. gefallen mir sehr gut. Ich kann es auch kaum abwarten auf der Map mit der arbeit loszulegen. Bis es soweit ist werde ich auf der Nordfriesische Marsch die Felder und Co. bearbeiten, da mir diese Map von den zur Zeit vorhandenen Map's mit Produktionen und Co. am besten gefällt. Wünsche euch noch einen schönen Abend Fendt Fan

Sonntag, 30. April 2017, 12:33

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Borcher See

Cheffe vielen Dank für deine schnelle Antwort,dass freut mich sehr das es seit der ersten Stunde verbaut ist Schöne Grüße Fendt Fan

Sonntag, 30. April 2017, 11:42

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Borcher See

Atabogo Vielen Dank für das update das sieht alles schon sehr sehr gut aus. Die Idee mit den neuen Paletten gefällt mir sehr gut genauso wie Poller mit Wildtier Reflektor, bin gespannt wie Ihr euch diesbezüglich entscheidet. Wird der ChoppedStraw Mod auf eurer Map auch verbaut sein? Freue mich schon sehr auf weitere updates eurer wie ich finde genialen Map. Wünsche euch allen einen schönen Sonntag Schöne Grüße Fendt Fan

Donnerstag, 27. April 2017, 16:38

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Borcher See

Ich freue mich auch schon sehr auf den Zug und Schiffsverkehr und auf die ganze Arbeit auf dieser Map . Des Weiteren freue ich mich schon sehr darauf die Mühle mit Getreide zu beliefern. Atabogo vielen Dank für das neue update. Schöne Grüße Fendt Fan

Sonntag, 23. April 2017, 10:42

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Borcher See

Morgen Atabogo, auch von mir vielen Dank für das update sieht echt genial aus. Wünsche euch allen noch einen schönen Sonntag Schöne Grüße Fendt Fan

Freitag, 21. April 2017, 17:32

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Borcher See

@Atabogo Ich finde die Idee nix zum Start zubesitzen auch super wenn das so umsetzt bar ist . Wird die BGA wie auf den Standard Maps von Giants funktionieren? Da nur diese leider mit dem BGA Extension Mod funktionieren. Freue mich schon sehr auf die nächsten Updates der Borcher See Map . Wünsche euch allen ein schönes Wochenende Chris Fendt Fan

Freitag, 21. April 2017, 10:39

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Borcher See

@Atabogo Ich finde es super das es auf der Map Kaufbare Objekte gibt . Da durch diese auch der Spielspaß deutlich erhöht wird, da einem nicht gleich alles gehört darauf freue ich mich auch schon sehr. Da muss gut überlegen was man mit dem hart erwirtschaftetem Geld sich als nächstes kauft. Wird es auf der Map auch statt Startfuhrpark auch mehr Geld geben je nach Schwierigkeitsgrad wie auf der Ackendorf? Das sich jeder dann den Fuhrpark selbst zusammen stellen bzw. kaufen kann das würde mich sehr...

Donnerstag, 20. April 2017, 23:13

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Borcher See

Die Bilder der map sehen schon super aus . Durch die ganzen Produktions ketten wird es an Arbeit auf der map nicht fehlen. Ich habe die Produktions ketten auf der Ackendorf schon geliebt. Das ist eine super Abwechslung zur Feldarbeit. Ich finde es super das ihr da einige neue Ideen wie z.b das Schiff umsetzen konntet. Ich ziehe meinen Hut was ihr da auf die Beine stellt. Ohne euch und all die tollen mod's wäre der ls ein Tod langweiliges Spiel. Freue mich schon sehr auf diese Map. Schöne Grüße a...

Donnerstag, 5. Januar 2017, 22:10

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Coursplay

@rk54 Freut mich, dass ich dir durch das verlinkte Video zur neuen CP Version und Funktion verhelfen konnte. Das Video habe ich nur verlinkt, ist nicht von mir erstellt da ich noch ein CP Anfänger bin. Wünsch euch allen noch einen schönen abend. LG Fendt Fan

Donnerstag, 5. Januar 2017, 11:22

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Coursplay

@rk54 Ich habe mein Problem gelöst hatte den Filter auf den Traktoren darum nix gesehen vom CP Icon bei der Arbeit. An das habe ich überhaupt nicht gedacht, diese information bekam ich bei Github. Filter entfernt siehe da das CP Icon strahlt im vollen Glanz . Bezüglich deiner kleinen Fahrsilo Probleme vielleicht funktioniert es mit der neuen BunkerSilo Funktion von CP Version 5.001 besser. Da kannst auch z.B rückwärts im Silo abkippen und dem Siloschieber dann zuweisen das er von hinten her anfa...

Mittwoch, 4. Januar 2017, 22:46

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Coursplay

@rk54 Ja ich weiß damit man die CP Icons nur sieht wenn die Jungs und Mädels auch schaffee. Leider sehe ich die CP Icons nicht wenn sie bei der Arbeit sind. Wird sicher irgendwann funktionieren. gibt es evtl. eine Einstellung im Spiel wo diese funktion bei mir verhindert bezüglich Hud oder ähnliches? Habe da gerade kein Plan. Vielen Dank schonmal für deine Hilfe. Fendt Fan

Mittwoch, 4. Januar 2017, 12:42

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Coursplay

@rk54 Ich habe deine Datei heruntergeladen, dass Problem das ich das CP Icon bei z.B der Feldarbeit vom Drescher nicht angezeigt bekomme besteht weiterhin. Ich bekomme nur die zwei Punkte angezeigt wie auch die geparkten Fahrzeuge dargestellt werden. Wird vielleicht mit dem nächsten update von CP behoben. Vielen Dank schonmal für deine Hilfe. Schöne Grüße Fendt Fan

Mittwoch, 4. Januar 2017, 10:53

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Coursplay

@rk54 Ja das Icon meine ich wo anzeigt welcher Kurs der Fahrer fährt. Das wird mir bei der V5.001 04 nicht angezeigt obwohl ich es bei den Einstellungen ausgewählt habe. Welche Version hast du von CP? Grüße Fendt Fan

Mittwoch, 4. Januar 2017, 00:02

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

John Deere 9630 T

Der sieht schon sehr geil aus Cheffe . Freue mich schon sehr darauf mit Ihm auf den Feldern zu ackern. Eure Mods stehen für Qualität gut Ding braucht seine Zeit. LG Fendt Fan

Dienstag, 3. Januar 2017, 23:59

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

Coursplay

@schmitzbauer1 Richtig so funktioniert es . Wird bei dir bei den Kursen das Courseplay icon angezeigt? Bei mir bei der aktuellen Version leider nicht,obwohl ich es ausgewählt habe Kurs und Name anzeigen. Schöne grüße aus dem verschneiten Südhessen Fendt Fan

Samstag, 31. Dezember 2016, 14:14

Forenbeitrag von: »Fendt Fan84«

2016

Ich wünsche dem gesamten FSM-Team und allen Usern hier ein guten Rutsch und Start ins neue Jahr Und vorallem Gesundheit das ist das wichtigste Schöne Grüße aus dem kalten Südhessen Fendt Fan