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Gestern, 20:54

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Das Team auf der FarmCon 2017

Moin, hier wie versprochen, die ersten Bilder. Tag 1: Ankunft! Fürs Auge wurde einiges geboten. Am interessantesten war aber sicherlich der kleine Stand von Aerosoft und Creativ Mesh, wo man schon mal in das AddOn "Strohbergung" rein schauen durfte. Stefan Maurus hielt einen Vortrag über Modelle in Maya und deren Verbindung zu MergeGroups. Auch "alte" Bekannte waren zugegen, wie hier der SachsenLetsplayer Naja und dann war da natürlich noch der Großteil unseres Teams am Start Mal sehen, was uns ...

Freitag, 23. Juni 2017, 12:28

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Anleitung für einbau von Doppelbereifung & fl-Konsole

Moin, da gibt es nicht wirklich eine Anleitung zu, schau dir einfach Fahrzeuge an, die diese Funktionen verbaut haben. Da ist alles drin, was du brauchst, sowohl in der XML als auch in der I3D. cu Cheffe

Mittwoch, 21. Juni 2017, 18:16

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See

So, die SnowMask ist eingebaut, jetzt muss gemalt werden, wo denn kein Schnee liegen soll. Ich denke damit ist dann auch langsam gut was einbau angeht. Die Map liegt seit 2 Tagen auf dem Dedi und wird dort getestet. Bis jetzt funktioniert soweit alles wie es soll aber ich kann jetzt schon mal erwähnen, das die Map nix für "schwache PCs" sein wird.

Mittwoch, 21. Juni 2017, 16:32

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See

Moin, so, ich korrigiere die Aussage von Atabogo dann mal. Nachdem wir uns den ganzen heutigen Tag damit beschäftigt haben, kann ich sagen, das sowohl die Season Mod als auch die CCM Mod jetzt mit der Borcher See kompatibel sind. Ob wir noch eine SnowMask erstellen werden, kann ich jetzt noch nicht sagen. Für meinen Geschmack war das mit dem Schnee soweit ok. Uns war es jetzt erst einmal wichtig, das die Map überhaupt mit den Mods funktioniert. cu Cheffe

Sonntag, 18. Juni 2017, 20:46

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See

Moin, ich habe mal den Kran auf der Map einem Funktionstest unterzogen. Das Ding hat bestanden Eine Info für alle, die Map ist fertig und wird aktuell auf unseren Dedi getestet. Der Release wird aber NICHT vor der FarmCon sein! cu Cheffe

Sonntag, 18. Juni 2017, 19:30

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Gärreste Verwertung

Nicht auf den StandardMaps. Auf der Borcher See wird das funktionieren.

Samstag, 17. Juni 2017, 17:10

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

John Deere W330 v1.0.0.1

Moin, vor ein paar Tagen fragte mich jemand, ob ich den Sampo Drescher mal "schön" mache. Hab ich natürlich nicht, wer will das Ding schon aber...wie es der Teufel will, hat der Drescher sehr viel Ähnlichkeit mit dem John Deere W330... Das kleine Pack beinhaltet den Drescher und das passende 4,2m Schneidwerk. ChangeLog v1.0.0.1 - Eigene Shopkategorie verbaut - Dirt Intervale gefixt - Specular Fehler am kleinen Schneidwerk behoben - Schneidwerkswagen hinzugefügt - Vordere Coli am SWW entfernt (Da...

Samstag, 17. Juni 2017, 15:01

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

John Deere W330 V1.0.0.0

Moin, ich bin bereis am Update vom Drescher dran, ich kann nur nicht hexen Etwas Geduld bitte noch. cu Cheffe

Freitag, 16. Juni 2017, 12:44

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Tatra HKL Koffer

Moin, kann ich dir nicht sagen warum es nicht geht. Zum einen kenne ich die Map nicht und zum anderen weiß ich nicht wie es bei der Produktion geregelt ist. Wenn du die Waren geladen bekommst ist das ja schon mal richtig. ich denke, das es für den Verkauf einen entsprechenden Trigger gibt. Da sollten die Früchte auch eingetragen sein. cu Cheffe

Freitag, 16. Juni 2017, 11:23

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Zapfwelle und Oberlenker verbinden sich nicht mit dem Traktor

Moin, setz dich, dauert länger: Quellcode 1 2 Error: Invalid mod name 'kuhnPack (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit Error: Invalid mod name '~$hnPack (1)'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit Da hast da ein Kuhn Pack (Ich hoffe für dich, das das nicht Kuhn DLC von irgendeiner dubiosen Seite ist, weil dann hast du jetzt ein Problem!) mit Ziffern drin, die nicht erlaubt sind. Z.B (1). Quellcode 1 2 Error:...

Donnerstag, 15. Juni 2017, 15:18

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Krone Big X 1100 Mod für Landwirtschafts Simulator 15 wieder in den 17 Hollen

Sooooo schlecht finde ich den vom ModHub nicht, es nervt nur, das man den Bunker nicht drehen kann. Zudem ist der Bunker noch auf der falschen Seite, jeder Drescher tankt links ab nur das Ding nicht Aber das lässt sich alles ändern wenn mans kann. Ich bin allerdings von Kyosho besseres gewohnt, der hat in den letzten Jahren schwer nachgelassen was die Qualli seiner Mods angeht

Dienstag, 13. Juni 2017, 22:25

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

suche eine sämaschine ??

Die Forumsuche (SuFu) ist dein Freund! Guckst du HIER!

Dienstag, 13. Juni 2017, 22:11

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Kraftfutter(Forage) Big Bag v1.0

Moin, ich bastel gerade an einer Map rum und brauchte dafür dringend Kraftfutter, um die Kuhweide testen zu können. Also dachte ich mir, bauste dir ebend eine BigBag Palette Wahrlich kein Picasso aber es erfüllt seinen Zweck. Einfach über den Trog bei der Weide halten und die Palette wird "eingestreut" bis sie verschwindet. Volumen: 1000 Liter pro Palette Log ist sauber und die Dinger lassen sich problemlos mit einem UAL Trailer (Auswahl: Palette!) verladen. Das war´s eigentlich auch schon Sollt...

Dienstag, 13. Juni 2017, 12:33

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Suche Mapper!

LÖL, ja da habe ich natürlich nicht nachgeguckt Danke, ich schreibe den mal an. <img src="wcf/icon/STOP.png" Thema geschlossen!

Dienstag, 13. Juni 2017, 12:06

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Mod Contest 2017

Moin, bin mal gespannt auf das Ding. Die war mir im 15er schon zu umständlich zu betreiben aber die Nummer mit der Vorpresskammer macht das Teil interessant. Das haben die Giganten bei der Kuhnpresse ja leider nicht hin bekommen cu Cheffe

Montag, 12. Juni 2017, 19:33

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Suche Mapper!

Moin, ich suche einen Mapper aber jetzt nicht so, wie ihr das denkt Ich spiele zwischendurch die Amerikanische Qutback Map von somethingonmyshoe2. Und genau diese Person versuche ich seit einiger Zeit zu kontaktieren. Ich baue mir seine/ihre Map gerad etwas um (Ja, ICH baue die um! Naja mit etwas Hilfe natürlich ) und hätte gerne eine Freigabe, damit ich sie mit euch hier teilen kann. Geplante Änderungen: - Chopped Straw verbauen - erweiterte Feldwinkel verbauen - Preise für Milch und Kraftstoff...

Sonntag, 11. Juni 2017, 09:25

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Brauche Hilfe mit einem Log Fehler

<img src="wcf/icon/STOP.png" Thema geschlossen! Erledigt!

Samstag, 10. Juni 2017, 19:02

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Tatra HKL Pack v1.0

Zitat von »Hawe74« Warum muss man zwingend Vieh halten Weil die Scheiße irgendwo her kommen muss? Gibt doch noch andere Wege zu düngen, es muss ja nicht gleich Braun sein. Aber stimmt schon, die Giganten haben sich bei so manchen Sachen keine oder wenig Gedanken gemacht

Samstag, 10. Juni 2017, 18:56

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Mod Contest 2017

Wo ist denn Atabogo dabei? Hab ich was verpasst? Der Contest ist kein Bullshit, wir brauchen den nur nicht. Wir bauen unseren Kram weil er in erster Linie UNS gefällt und nicht anderen gefallen muss. Wir stehen nicht auf diesen virtuellen "Schwanzvergleich", das ist alles. Ich habe lediglich die Seite verlinkt, weils kein anderer getan hatte zu diesem Zeitpunkt.