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Heute, 21:12

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See v1.1 Support

@andy2005 Es ist sogar möglich ohne Holz drüber zu fahren. Der Aufbau der Brücke ist nur Optik, wir können die Coli leider nicht verschwinden lassen! Ja, der Duplizierbug. Eine Palette mit UAL aufnehmen und den Anhänger zurücksetzten. Schon hast du 2 Paletten... Gibts aber schon solange es das Script gibt. Ich dachte, das wäre bekannt?

Heute, 21:03

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See V1.1

Unnötiger Beitrag, bitte offiziellen Supportbeitrag nutzen! <img src="wcf/icon/STOP.png" Thema geschlossen!

Heute, 21:01

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher see map ladet nur und man kann nicht drauf spielen

@MatzeZockt94 Punkt 1) Ohne Log.txt Datei kein Support! Punkt 2) Es gibt bereits einen Supportbeitrag zur Borcher See Map, deswegen ist jetzt zu! <img src="wcf/icon/STOP.png" Thema geschlossen!

Heute, 20:47

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Auenbach LS17 v2.6

Moin, ChangeLog v2.6 - Feldwinkelfehler behoben (Danke an Claas Fendt!) - Neue Frucht: Rote Beete verbaut Zum Ernten der Früchte wird unser HOLMER PACK benötigt! Die rote Beete kann entweder verkauft oder bei den Schweinen verfüttert werden. Wer sich jetzt fragt, warum die Frucht auf dieser Map verbaut wurde, sei gesagt, das diese Map primär als unser Testgelände fungiert. Es ist also gut möglich, das die Frucht noch auf anderen Maps auftauchen wird EDIT: Nicht wundern, dass das Gras jetzt bei S...

Heute, 20:33

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See v1.1 Support

@Andy2005 Fahrzeuge und Geld sind das kleinste Übel. Mit den Paletten wird das nicht so einfach weil jede Palette eine ID im Save bekommt, das kann man nicht so ohne weiteres kopieren. Wenn du einen Autoloader (UAL) hast, kannst du aber die Paletten mit dem Duplizier Bug vermehren. Du musst nur 1 Palette haben. @Tamuri Was die Sämaschine angeht, kann man auf die Liste packen aber es gibt da draußen eigentlich genug Teile, die Seeds2 können. Da hat eh jeder seine Vorlieben was Marke und Farbe ang...

Heute, 19:50

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

FSM Holmer Pack v1.0.0.6

Moin, v1.0.0.6 - Neue Frucht: Rote Beete hinzugefügt Der Link wurde aktualisiert! v1.0.0.5 - Kennzeichenwahl verbaut - Xenonlicht verbaut - Rodeaggregat lässt Früchte stehen (gefixt) - T4-30 Lichtschleier entfernt - Zusatz Abgasscript verbaut - T4-30 Spiegel von außen sichtbar (gefixt) - T4-30 und T4-40 Stützräder korrigiert Der Link wurde aktualisiert! v1.0.0.4 - Holmer TerraDos T4 30 hinzugefügt (Danke an chrisu70 für die Freigabe! ) - Scheibentönung bei allen Fahrzeugen etwas aufgehellt - Rod...

Heute, 19:41

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See v1.1 Support

...und ich kann nicht verstehen, was daran so schlimm ist, neu anzufangen? Sorry. Du kannst dein Savegame bearbeiten wie du willst nur wenns in die Hose geht, werden wir dir nicht helfen können, alleine schon weil wir nicht nachvollziehen können, was geändert wurde. Das war alles, was ich damit ausdrücken will. Mehr nicht! Und diese Anfragen werden kommen, wie sie es immer tun. 90% Der Supportarbeit könnten wir sparen, wenn es nicht so wäre... Das ist Zeit, die uns verloren geht für neue Mods un...

Heute, 18:54

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See v1.1 Support

Zitat von »andy2005« Okay. Mal sehen ob es nicht möglich ist die Füllstände dann zu übernhemen Dafür werden wir weder Garantie übernehmen noch Support geben! Es hat schon seinen Grund, wenn wir sagen, machts neu...ich habe ein Déjà-vu...naja, es gibt Dinge, die man offensichtlich noch 1000 mal schreiben kann...

Heute, 17:01

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See v1.1 Support

Moin, @letsdance Ich habe die Bednar aktualisiert. Bei mir funktionierte das, ich hatte nur, warum auch immer, vergessen die neue Version hochzuladen @Tamuri Du wirst nicht mehr Zuschauer bekommen, wenn du dein Video noch 100 mal in jedem Beitrag verlinkst. Ich bitte dich, das nächste mal das Video weg zu lassen. Du hast doch einen Bereich im Forum dafür. Danke. @Alle Die v1.2 ist in Arbeit. Neues Savegame ist mal wieder von Nöten! Wir haben das Problem mit den BGA Silos hin bekommen allerdings ...

Heute, 16:44

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Bednar ProSeed 3

Moin, Changelog v1.2 - Seeds2 kann jetzt geladen werden - Neue Frucht: Rote Beete hinzugefügt Die Maschine muss leer sein, bevor man seeds2 laden kann! Link wurde getauscht! Changelog v1.1 - Die Maschine kann jetzt an Saatgutmaschinen befüllt werden (Danke an Blacky_BPG für den Fix! ) - Neue Früchte hinzugefügt (spelt, triticale, millet, oat, rye, hops, lettuce) Link wurde getauscht! hier für euch die Konvertierung der Bednar ProSeed 3 Direktsaatmaschine. Da wir diese Maschiene hauptsächlich auf...

Heute, 11:35

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Wallpaper Contest 2017 -> Macht mit!

Zitat von »Agrarbauer« gibst Du wieder Bescheid, wenn das Einreichen der Bilder wieder möglich ist Bescheid!

Gestern, 20:41

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See v1.1 Support

@Salzi1971 Die Änderungen, die du suchst sind in der BorcherSee2k17_environment.xml. Vergleich die einfach mal mit der environment.xml der Standardmaps, dann sollte dir schon was auffallen. Es sind leider mehr wie ein Wert, der da geändert werden muss. @Überings, für den Seedmaker brauch man eine Sämaschine mit "seeds2" wie z.B. unsere Bednar ProSeed, welche hier im Forum zu finden ist!

Gestern, 12:00

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See v1.1 Support

Moin, @hamptydampty Zitat Achtung: Um den Mod nutzen zu können, muss der Gesamt-Silo-Füllstand unter 20.000Liter sein! Wir haben mehr als 100k drin feststecken also für uns nicht nutzbar gewesen. @Affe mit Waffe Alles versucht. Wie geschrieben, 16 Stunden nur für die Silos... cu Cheffe

Montag, 24. Juli 2017, 19:39

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See v1.1 Support

@andy2005 Nein, wir suchen selber noch nach der Lösung. Bekannt ist bis jetzt nur, das alle Silos an der BGA das Problem mit der Restentleerung haben. Wir arbeiten dran, sind aber einer Lösung noch nicht auf der Spur gekommen.

Montag, 24. Juli 2017, 12:12

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See v1.1 Support

Ganz einfach, wir fahren da nicht durch...

Montag, 24. Juli 2017, 01:11

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See v1.1 Support

Moin, @Wonka28 Erweiterte Helfer Mod von Blacky? Sobald ein Helfer eingestellt ist, kostet der egal ob er arbeitet oder nicht. Wenn nicht, dann keinen Plan. Vielleicht mal ne Log? @andy2005 Versuchs doch mal, ich müsste es auch erst selbst austesten. @Konsti Mit dem neuen Tatra Pack funktioniert das 100% cu Cheffe

Sonntag, 23. Juli 2017, 13:44

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See v1.1 Support

Moin, @viki2000 Zitat Werde aber meine Meinung in Zukunft für mich behalten. Ich habe deinen Beitrag weder als meckern noch irgendwie unhöflich aufgefasst. Ich habe lediglich deine Fragen beantwortet, wie ich sie aufgefasst habe. Wenn das aber dazu führt, das du gleich pissed bist, dann werde ich in Zukunft keine Supportfragen mehr beantworten. Wir machen den Beitrag zu und jeder Beitrag von Hilfesuchenden wird kommentarlos gelöscht. Nur mal so zur Info, wir machen den Supportkram hier freiwilli...

Sonntag, 23. Juli 2017, 13:13

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See v1.1 Support

Moin, @Konsti Du brauchst dafür entweder den HKL aus dem Tatra Pack oder den Tieraufbau aus dem Clixtar Pack. Die original Anhänger funktionieren NICHT! Deswegen sind sie ja extra in die Packs verbaut worden. @ARO59 Du warst von Ossimann gar nicht gemeint! Die Ereignisse sind via Script an die Fahrzeug/Geräte Sonderangebote gekoppelt, die ungefähr 1 mal pro InGame Woche erscheinen. Was dann genau passiert verrate ich nicht, das darfst du selbst raus finden @LosAlexS Kann schon sein, das du jetzt...

Samstag, 22. Juli 2017, 20:18

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Borcher See v1.1 Support

Moin, @viki2000 Zitat Bitte verändert die Map erst wenn es wirklich sein muss, wie soll ich da reich werden wenn ich ständig neu anfangen muss Punkt 1: Wer sagt das du neu anfangen MUSST? Punkt 2: Bei dir hört es sich an als hätten wir in den letzten 6 Wochen 34 Updates raus gehauen. Wir sind erst bei v1.1! Zitat Was MBO Mod angeht, habt ihr schon mal überlegt auch einen ähnlichen Mod zu schreiben nur dass er einfach auf euren Karten funktioniert. Nein, warum auch. Wir suchen seit 6 Jahren einen...

Samstag, 22. Juli 2017, 16:27

Forenbeitrag von: »Chefkoch«

Download DEN: FSM_Iveco_Clixtar_Pack_LS17…zip

Nein! <img src="wcf/icon/STOP.png" Thema geschlossen!