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Samstag, 14. Oktober 2017, 17:57

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See v1.2 Support

Zitat von »Chefkoch« Moin, also zu deiner Log sage ich jetzt mal nichts! Mac-User hin oder her aber ich habe in all den Jahren (Immerhin gehen wir ins 6te Jahr was LS angeht.) noch nie gehört, das "Apfel" Besitzer die Mods entpacken müssen. In meinen Augen Sinnfrei aber ich lasse mich da gerne eines besseren belehren. Mods Ordner aufräumen, mehr fällt mir dazu nicht ein. cu Cheffe Der „Apfel“ entpackt nach dem download .zip Dateien selbst. Außer man stellt es um, dann bleibt es gezippt. Schöne ...

Samstag, 2. September 2017, 12:20

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See v1.2 Support

Danke für deine Antwort Ich denke da traue ich mich nicht drüber das im GE zu ändern. Grasballer verrotten nach 2 Tagen, Heu und Strohballen müssen unter Dach gelagert werden um nicht zu verrotten. Schöne Grüße max

Samstag, 2. September 2017, 11:49

Forenbeitrag von: »max0069«

Courseplay oder AutoDrive für Borcher See 1.2

Ein GamePad zB ein XBox Controller ist eine gute Möglichkeit, nimmt kaum Platz weg, ist auch nicht sonderlich teuer und man hat auch noch etliche Knöpfe zu belegen (Kran, Frontlader, Licht, aussteigen, ankuppeln, etc.) Schöne Grüße max

Samstag, 2. September 2017, 10:01

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See v1.2 Support

Den Mod Heu zu Gras hab ich drinnen, der greift nur bei den Kühen! Schöne Grüße max

Samstag, 2. September 2017, 08:18

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See v1.2 Support

Guten Morgen, Ich habe eine Frage zur verbauten Futtermischanlage. Die nimmt nur Gras an, kann ich die selbst dazu bringen das sie auch Heu annimmt? Was müsste ich da ändern? Durch den SeasonsMod kann ich Grasballen nicht lagern, deswegen wäre Heu super, die fahrbaren Futtermischer nehmen ja auch Heu. Danke Schöne Grüße max

Dienstag, 15. August 2017, 14:36

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See v1.2 Support

Spanngurte drauf und gut ist es. Etwas Ladungssicherung muss schon sein

Samstag, 12. August 2017, 18:01

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See v1.2 Support

Danke für die schnelle Antwort Schöne Grüße max

Samstag, 12. August 2017, 16:49

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See v1.2 Support

Zitat von »Chefkoch« Am besten gar nicht. Wenn wir spulen dann nicht mehr wie 120fach. Und das dann aber auch nicht auf Dauer. Hi Cheffe, ich habe eine Frage dazu: Beim SeasonsMod kann man ja die Nacht überspringen, kann man das mit der BorcherSee machen oder eher nicht?? Schöne Grüße max

Sonntag, 6. August 2017, 16:07

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See v1.1 Support

Zitat von »Fendt Fan84« @max0069 Waren die Silage Ballen die du mit der ultima gepresst hast auch schon fertig siliert? Da der ultima fix von RM modding bewirkt, dass die Silage ballen nicht gleich fertig siliert sind so wie es im Grund Spiel ist. Ich vermute daran könnte es liegen das du kein Geld bekommst. Zitat von »max0069« Ah, das müsste ich mal probieren. Woran erkenne ich das die Ballen fertig sind? Schöne Grüße max Ich habs mal probiert, nach einem Tag ingame "Reifezeit" der Ballen beko...

Freitag, 4. August 2017, 12:34

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See v1.1 Support

Ah, das müsste ich mal probieren. Woran erkenne ich das die Ballen fertig sind? Schöne Grüße max

Freitag, 4. August 2017, 11:22

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See v1.1 Support

Die BGA Extension hab ich nicht drinnen, da müsste ich erst die BGA aktivieren. Hier mal die log

Freitag, 4. August 2017, 10:38

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See v1.1 Support

Morgen, Ich hab ein kleines Problem, und zwar wenn ich mit der Ultima Siloballen mache und die dann in die BGA werfe wird zwar der Inhalt der Ballen in der BGA angezeigt und sie arbeitet auch aber Geld bekomme ich keines dafür Weiß jemand an was das liegt? Würde mich über Hilfe freuen Schöne Grüße max

Montag, 31. Juli 2017, 17:38

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See v1.1 Support

Ich hätte eine Frage bzw. Eine Bitte an das Team: Es hat zwar nur indirekt mit der Map zu tun aber es geht um den Taxi-Transit der bei der Map dabei ist. Wäre es möglich den mit einer Anhängerkupplung zu versehen? Dann könnte er wenn keine Arbeiter zu fahren sind auch andere Tätigkeiten ausführen! Danke und Schöne Grüße max

Sonntag, 16. Juli 2017, 09:24

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See Support

Zitat von »Zebolon« Die Ausrichtung der Furchen auf den Feldern verlaufen nur in einer Richtung, egal ob es beim pflügen, grubbern oder säen ist. Ist das so gewollt? Sieht ein bisschen komisch aus gegen den Strich zu fahren Das liegt an den Grafik Einstellungen. Schöne Grüße max

Samstag, 15. Juli 2017, 20:59

Forenbeitrag von: »max0069«

Die Entscheidung!

Danke, das sind freudige Nachrichten, ich freue mich das es weiter geht! Schöne Grüße max

Mittwoch, 5. Juli 2017, 14:44

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See -> Erste Impressionen!

Hört doch bitte mal auf nach einem früheren release zu fragen. Wenn die map fertig ist wird sie sicherlich veröffentlicht werden und nicht früher. Ich glaube nicht das cheffe und das Team die map extra lange auf der Platte lassen obwohl sie fertig ist. Also warten doch einfach!!!!!! Schöne Grüße max

Mittwoch, 21. Juni 2017, 19:20

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See

Atabogo, deine maps waren immer ausgezeichnet, und kann und soll sie so spielen wie er mag. Genauso wie ihr sie baut wie ihr wollt! Somit freue ich mich schon und bin dankbar das ihr sie CCM und Season ready gemacht habt Schöne Grüße max

Mittwoch, 21. Juni 2017, 17:24

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See

Danke Cheffe und Atabogo für eure Arbeit!!! Es freut mich sehr das zu hören Schöne Grüße max

Mittwoch, 21. Juni 2017, 06:33

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See

Guten Morgen! Ich eröffne mal ein neues Thema da es nicht mehr möglich ist im WIP zu antworten! Ich habe noch eine Frage zur neuen Map, die zur Verfügung gestellten Bilder lassen ja wieder großes erahnen -> ich freue mich schon drauf Wir die Map auch den Season-Mod unterstützen? Sprich wird die SnowMask verbaut sein? Wäre echt klasse!! Ich hab den Season mal probiert, da sind echt tolle Feinheiten drinnen verbaut! Schöne Grüße max

Montag, 8. Mai 2017, 14:21

Forenbeitrag von: »max0069«

Borcher See

Ich hab auch schon auf einer map gesehen das es unförmige Felder waren und rechteckige Missionen drinnen. Weiß nicht ob das passend ist, ein wenig komisch sah es schon aus. Schöne Grüße max