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Gestern, 10:45

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Mojo´s Bastelecke

wenn es nach Bewertung geht ist Ls schon seid langem auf dem null stand. Solange du zu frieden bist ist doch alles tuti.... und mal ehrlich ist doch alles Geschmacksache ist eben alles Individuell. Der eine Brauch es der andere eben nicht, ist wie bei einer Map. Nur das es bei einer Map noch schwerer ist.... Modder können nur anbieten , entscheiden muss der User . Da aber der Markt im Gegenzug zu Ls 13 aber gesättigt ist , ist es um so schwerer.... Den Neue Sachen sind das Mass aller dinge oder ...

Montag, 11. Dezember 2017, 14:03

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v.1.3

Hallo, nach einiger Zeit ist es nun soweit, Passend zur Weihnachtszeit für euch nun eine Info zum kommenden Update der Borcher See v1.3 .Da die Map schon einige Zeit unter den Usern läuft und die Bugs ( Features ) überschaubar sind und es auch einige Neuerungen im LS17 gibt haben wir gedacht wir belohnen euch noch mal mit einen Update damit das Warten auf LS 19 leichter wird. Die Map ist zur Zeit auf unserem Dedi zum Test . Eine kleine Info´s gibt es hier mal schon vorweg. In diesem Update sind ...

Sonntag, 10. Dezember 2017, 13:54

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Schöne Weihnachtszeit

Das Unterschreibe ich einfach so , wünsch euch auch allen.. mfg

Freitag, 8. Dezember 2017, 10:25

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Ich brauche Hilfe

Also wenn du es vorhergespielt hast und erst nach deinem Win10 update nicht mehr geht ist dein Problem wohl das Update warum auch immer. Das wird dir zwar nicht viel nützen aber Versuch mal eine andere Graka wenn du hast. Oder hau das Win 10 in die Tonne , es ist bekannt das dieses Generell Probleme macht . ODer versuch deine Karte Komplett zu Deinstallieren Neu Starten und dann vielleicht noch mal . Da du ja den neusten Treiber der Graka hast ist es Fraglich ob du den haben musst. Denn nicht im...

Mittwoch, 6. Dezember 2017, 00:37

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.2 Support

Das die Saat Maschine den Layer ( ChoppedStraw) nicht entfernt liegt an der ChoppedStraw Mod. Wir haben diese Mod schon längst entsorgt da dem Erbauer das Offensichtlich nicht stört . Zitat : " muss man eben grubbern " Also entweder mit der Mod spielen und grubbern , oder keine Direktsaat Maschine nutzen oder ohne Mod spielen. Alles gut liegt nicht an der Map. mfg

Sonntag, 3. Dezember 2017, 15:23

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Es ist wieder soweit

Da werde ich mal einfach Unterschreiben und euch allen das gleiche wünschen . Auf das , das Ende des Jahres euch noch reichlich Neues bringt mfg

Sonntag, 3. Dezember 2017, 13:26

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Factoryscript Display

Okay.. kurz und knapp . Exportiere dir das Defekte Display! und Kontrolliere ob a dieses Fehlerfrei geladen wird im Ge!. sollte das der Fall sein so machst du dir ein Backup davon und nimmst mit dem Nodpad den Shader raus aus den Files somit sollte das Display zu mindestens im Ge schon mal zu sehen sein. ( Mögliche Anpassung der Textur an das gewünschte ) Display nun möglich. Kontrolliere ob das vorhanden Display was Schwarz ist nicht vielleicht Falsche UserAtribute oder ob vielleicht ein Falsch...

Samstag, 2. Dezember 2017, 22:52

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Factoryscript Display

Ja kannste machen , nun wenn du Optisch die Displays anpassen muss oder willst musst du die Texturen anpassen ansonsten kann ich dir nicht folgen was du genau möchtest. einfach kann jeder , so ist das leider es ist alles mit Arbeit verbunden. mfg

Samstag, 2. Dezember 2017, 22:05

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Factoryscript Display

Zu dem einem Display , wenn du eines hast was du an das andere Anpassen möchtest musst du dir das Exportieren damit du den TexturPfad hast und somit die Textur findest. wenn du sie hast kannst du sie die Anpassen und wieder Importieren. Wenn du du dieses Display aber im GE einzeln sehen möchtest musst du dir ein 2. machen und mit dem NotPad den Shader rausmachen damit wird es sichtbar hasdt. Aber Vorsicht in dem Display was du einbaust muss der Shader drin sein oder bleiben. Zu dem Display was d...

Samstag, 2. Dezember 2017, 12:50

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Factoryscript Display

@michaelny ein paar mehr genauere Infos , was du genau gemacht hast oder der gleichen sind immer von vorteil. Da das Thema sehr Komplex ist , und man schon mit kleinen Fehlern sich schon die Produktion oder die Map Schrotten kann. Ergo für ungeübte User ist es nicht zu empfehlen daran rum zu basteln. Wenn du eine Produktion hast die Fehlerfrei funktioniert und das Display Schwarz bleibt gibt es verschiedene Möglichkeiten , zum einen könnte das Display auf unsichtbar sein , oder einfach nicht an ...

Freitag, 1. Dezember 2017, 13:53

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.2 Support

@Dexter kannst du dein Problem vielleicht etwas genauer schildern? , denn so ist es etwas dünn? . Frage mich nur was daran nicht Funktionieren soll? ist doch nur Platzierbarer kram XD. Ich habe im SP mir mal die Halle gekauft und angeschaut und dabei keine Fehler Festgestellt . Mehr habe ich aber nicht gemacht , Bitte genauer das Problem schildern und evtl. wie immer Log usw... Danke mfg

Samstag, 25. November 2017, 12:26

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Schiff

Der Pfad zur XML steht in den UserAttributen vom Spline vom Schiff , den wiederum bekommst du im GE . Aber für ungeübte wirst du das nicht so ohne weiteres hinbekommen da die Geschwindigkeit von der Motorleistung abhängt und Ergo nicht nur ein Zahlenwert X ist . Aber du kannst dich gerne versuchen . Willst du ein Rennboot davon machen lach..... Solche Schiffe fahren nicht schneller Rofle , und für ca. 20000 l fährt man nicht aber Bitte jeder wie er möchte einfach keine Zeit . mfg

Donnerstag, 23. November 2017, 21:24

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.2 Support

@BadMad82 erstmal habe wir in der Log soweit Nix gesehen allerdings , war diese nun ja auch nicht Wirklich Aussagekräftig. Also bei bedarf noch mal Beide Log , Server und die Normale Log , evtl. von jedem User . Desweiteren gab es in diesem Bereich bez. des Blackscreen schon mal eine Frage deswegen ca Seite 19 , einfach mal durchlesen . Weiter im verlauf haben wir Aktuell kein Problem mit der Map auf dem Dedi , zu mindestens keine was das Joinen angeht. Wie gewohnt Log sauber , es kann aber auch...

Sonntag, 19. November 2017, 12:02

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.2 Support

Schau mir das mal an und werde euch das mitteilen ... hat der Mapper wieder Mist gebaut ? hmmm bin ja ich blöd aber ist so.. nee guck ich nach.. mfg

Samstag, 18. November 2017, 22:19

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Ackendorf 2K17, ein heiß diskutiertes Thema

Also verstehe ich das Richtig das du dich jetzt im Recht befindest und Ergo machen kannst was du möchtest? . Also trist du ALLE MODDER in ihre Weichteile in dem du hier Öffentlich bekannt machst das jeder alles machen kann wie er beliebt . Ihre Arbeiten zerlegst ,verteilst ausschlachtest . Alles im Sinne von Giants , ich hoffe das du genug Mods hast denn dann wird es bald keiner mehr machen . Ich wusste nicht das du jetzt Giants bist ? , oder gehört dir jetzt die Firma ? . Erzähle das mal Vertex...

Samstag, 18. November 2017, 15:22

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.2 Support

Hi , habe mir mal deine Logs angeschaut und muss Feststellen das bei Dir offensichtlich einiges NICHT stimmt. Da du Zahlreiche Probleme hast mit den Paletten und der gleichen und auch mit den Zügen ist es erstmal Komisch da wir in keiner Weise deine Probleme nach Produzieren können . Meine erste Frage ist , was habt ihr an der Map verändert? . Darüber hinaus würde ich als erstes die Fremd Map " ( Load mod: FS17Contest_Windsbach (Version: 1.0.0.0) " entfernen NICHT deaktivieren und schauen vielle...

Samstag, 18. November 2017, 12:41

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Ackendorf 2K17, ein heiß diskutiertes Thema

Hi, @Rinzler Zitat Die Ackendorf war bzw ist meiner Meinung nach eine der schönsten Maps in LS 15 und das soll sie auch bleiben . Wir alle wollen uns weiter entwickeln und dies wäre ein schritt zurück , deswegen macht es keinen sin. Die Ackendorf wie schon erwähnt war zu Ihrer Zeit gewiss eine der Besten Maps wie viele andere auch . Das liegt am Geschmack der User. Wir haben schon mal eine Freigabe dafür gegeben und was daraus gekommen ist haben wir alle gesehen . Deswegen machen wir das nicht m...

Donnerstag, 16. November 2017, 17:49

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.2 Support

@NanuK Nein ich habe gemeint das der Giants GE etwas seltsam ist , und ohne was zu machen einfach das Speichern der Map dazu führen kann das die Map defekt ist wie zB die Kräne . In keiner weise habe ich das Böse oder Witzig gemeint das sollte lediglich als hinweis und auch gezwungene Aufmerksamkeit eurerseits gedacht sein. Da ich selbst schon unzählige mal dieses Problem hatte. In keiner weise wollte ich euch damit belustigen . Aber schön das alles geklappt hat , so war das gedacht. mfg

Mittwoch, 15. November 2017, 11:37

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.2 Support

@Mr.Nex Rechte Seite Input , Linke Output ist doch alles Beschildert... einfach nur mal gucken ..... mfg

Dienstag, 14. November 2017, 12:13

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.2 Support

@Treckerbraut Wenn es ein Update für die Map gibt werden wir wahrscheinlich das Zuckerrohr als Verkaufs Option eintragen. Zum anbauen muss ich allerdings Class Fendt Recht geben , es macht keinen sin. Okay was ist in LS schon Sin voll ? , da Zuckerrohr nun mal eine Standard Frucht ist wird man sie eintragen müssen zum Verkauf als Option , allerdings wird das nur denen was nutzen die auch das DLC haben ergo werden zB Produktionen keinen sin machen. mfg