Sie sind nicht angemeldet.

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 808.

INFO: Das Team beantwortet keine Supportanfragen über PN!
Nutzt bitte für Supportanfragen das Forum oder den TS: 79.133.47.8:4241 !
Unseren DISCORD Sprach/Chat Server findest du HIER!
WICHTIG: *.COM und *.NET MAILADRESSEN SIND VON DER REGISTRIERUNG AUSGESCHLOSSEN!

Heute, 13:21

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.3 Support

@saczkeks eines vorweg Danke für die Blumen und den Ton nicht Krum nehmen : Ja die Log ist Hilfreich , um dir zu Sagen wie 1000 anderen vor dir MOD ORDNER aufräumen , den ganzen Platzierbaren Dreck und vor allem die Map Raus . 90 % der Fehler oder Probleme liegen einfach in eurem ModOrdner . Wenn alle Mods die nicht benötigt werden für die Map aus dem Ordner fliegen bin ich davon Überzeugt das alles Funktioniert. Da wie du hier vielleicht gelesen hast was ich vor raus setze hat keiner diese Prob...

Heute, 12:59

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Aktualisierung der Forumsoftware - Umfrage!

*OffTopic* Ja an diesem Beispiel kann man gut sehen Wie viele User Überhaupt Aktiv sind in einem Forum wo man eigentlich davon ausgeht das Lesen und schreiben angesagt ist . Aber andersrum Zeigt es auch das Gesamtbild der LS Com , die meisten sind halt nur zum DL hier angemeldet. Das aber wiederum nur ein Teil , wenn jeder User der hier angemeldet ist nur einmal auf DL clicken würde XD. Also kommen wir zur nächsten frage Wenn 12k User hier nicht Lesen , Schreiben oder Downloaden . Was machen die...

Heute, 12:35

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Weiss jemand was gerade mit marhu.net los ist?

Was soll da schlimmes Passiert sein , gibt nicht viele Möglichkeiten , aber abwarten und Tee trinken . Man wird es sehen ob was kommt ,wann was kommt und überhaupt. Alles andere ist Spekulation , aber wenn es so ist wie es ist dann ist das nun mal so. Boah der war gut ich mach mir Angst XD. Nee im erst abwarten Phasen wie diese gab es schon Öfter..... mfg ** Edit ** Seite ist wieder erreichbar..... kann hier geschlossen werden.

Heute, 12:28

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Fahrzeug Scalieren

Also einfach mal eben Fahrzeuge Scalieren ist nun ja , ich sage mal Blöd. Gut je nach Können und Lust kann man das in gewissen Ramen machen . Allerdings der Zeitaufwand den du betreiben musst vor allem dann wenn es das Komplette Fahrzeug ist . Ist einfach Überirdisch , da ist Neu bauen Sin voller , und wer das nicht kann muss eben damit leben oder es einfach so machen wie er es kann und dann damit leben. Egal wie es ist immer Arbeit , um aber auf deine Frage zu kommen . Wenn du zB Teil X was zB ...

Gestern, 22:11

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.3 Support

Kann ich Dir nicht Sagen ! . Den beides solltest du oben im Shop Trigger wieder abgeben können . Mir ist Nix anderes bekannt. Evtl mal eine LogDatei wie immer und aber eben in den TS wenn es nicht geht dann gucken wir mal... mfg

Gestern, 17:30

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Weiss jemand was gerade mit marhu.net los ist?

Nein kann ich nicht , da ich schon seid geraumer Zeit nicht mehr dort schaue.

Gestern, 17:27

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Pflanzenbewegung abschalten LS 17

Als erstes würde ich einfach behaupten , das viel mit Pr gewonnen wird wenn mein seine Persönlichen Wünsche berücksichtigt . Ich kann nur für mich reden und ich habe wirklich KEINEN Gameing PC . zitat von jemand " Du hast eine Gurke " Das nur neben bei .Wenn ich Persönlich weiß das ich keinen Highend Pc habe dann kann ich sehr viel gewinnen in dem ich wie schon erwähnt den ModOrdner leere. Wenn ich aber unbedingt eine 4Fach Map haben muss , muss ich leider wo anders Sparen. Vielleicht recht es w...

Donnerstag, 18. Januar 2018, 00:46

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.3 Support

@kreuzler Was genau soll mir/uns das jetzt sagen das die Map nicht läuft? , oder nur der Hinweiß dafür das es Log Einträge gibt wenn du das Strohbergungs Addon nicht im Mod Ordner hast!. Da alle die Fehler darauf basieren . Mir ist aber auch aufgefallen das du Platzierbare Mods nutzt ( FabrikScript Versions Konflikt `? ) Weiter ist mir aufgefallen das du die Neuen Apps für das Tabblet nutzt auch das kann auch zu Komplikationen führen da das eben auf einem anderen System Abreitet , mir ist zwar n...

Montag, 15. Januar 2018, 14:27

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Pferde

@ rk54 da du vom Fach bist und ich von Pferden keine Ahnung habe außer eben das sie gut schmecken den ich habe Maler gelernt , bekommen sie bei uns eben zB Weizen . Gottseidank ist dies nur ein Game und weit ab von der Wirklichkeit , aber was solls . Wie schon erwähnt brauchen die Pferde Wasser, Stroh , Karotten usw. Aber es ist egal ob es Karotten Weizen oder Ähnliches ist als Input wird eben alles in dieser Form gewertet . Damit können eben die Pferde zB nur mit Karotten Wasser und Stroh Glück...

Montag, 15. Januar 2018, 14:17

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.3 Support

@Skorpishor Ja einen Tip , es gibt viele Möglichkeiten sich ein ( altes Savegame ) anzupassen , liegt aber leider immer an den eigenen Möglichkeiten und Erfahrungen . Das einfachste ist Ohne rum zubasteln ein Neues Savgame zu machen dir das Geld für Fahrzeuge und Felder zu besorgen. Dann wären nur die Füllstände weg und deine Felder und Paletten . Diese art von Herstellen ist die Sicherste mit wenig Problemen, Füllstände und der gleichen kann man natürlich auch anpassen aber da wird es schon etw...

Montag, 8. Januar 2018, 12:37

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.3 Support

@Immi1971 schön das es jetzt geht , allerdings liegt das Problem NICHT an der CCM sondern an einer Mod wie zB die KettensägenMod also eine Mod die einen Haufen benötigt und diesen Registriert. Da die Version 1.2 oder v1.3 von den Früchten die einen Haufen benötigt nicht anders ist liegt also der Fehler an einer anderen Mod. Wenn du auf ccm verzichten willst oder kannst ist es in Ordnung , bedenke nur wenn du eine Weitere Mod nutzt die Haufen Registriert ist wieder Feierabend. Das ist allerdings ...

Sonntag, 7. Januar 2018, 22:49

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.3 Support

@Immi1971 hi, Infos sind gut , spielt ihr im SP / MP ? Dedi ? , wer Hostet das Spiel ? , und die Log von beiden wäre Hilfreich zum vergleich wenn dein man ohne Problem Spielen kann. Wenn das so ist dann nimm deinen ModOrdner und hau ihn in die Tonne !. Denn die Mods von deinem Mann laufen ja XD. Nee im ernst , einmal deinen Mod Ordner entrümpeln wäre angesagt den da ist viel Kram drin der über ist aber dazu habe ich 2 Post höher was zu gesagt. Weiter vermute ich mal das du kein Neues Savegame nu...

Sonntag, 7. Januar 2018, 12:24

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.3 Support

@der_schrobi Ob wir/ich mich dort vertan habe kann ich nicht sagen. Okay mit dem Taschenrechner hab ich das nicht nachgerechnet , da das Persönliche empfinden für jeden etwas anders ist. Bei den Tests habe ich Persönlich dies nicht wirklich nach empfunden da du ja nicht nur eine Frucht bekommst sondern 4 Blumen Paletten die nun auch einen Preis liefern die das auffangen sollten. Denn du musst zB bei den Blumen das auch x4 oder eben durch 4 Teilen um einen ca Wert zu bekommen. Wie gesagt alle Inp...

Freitag, 5. Januar 2018, 12:43

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See Auftragssystem

@OberstRudel Wie schon oft erwähnt ist vieles möglich , das es nicht geht kann man nicht sagen . Allerdings ist immer das Problem das Script was da hintersteckt so lange wir keinen haben der für uns Scriptet und/oder sich beteiligt ist dies für uns nicht möglich . Die Namen haften Scripter die wir nun kennen Teilweise seid Jahren sind leider entweder beschäftigt oder in den anderen Teams. Also an dieser stelle sollte sich einer genötigt fühlen der Scripten kann soll er sich melden an Ideen soll ...

Freitag, 5. Januar 2018, 12:34

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Dankesagung

Danke an dieser stelle, aber unterm Strich sind wir doch zufrieden wenn User es auch sind . Wenn wir es nicht gerne machen würden und wollten wäre schon lange Schluss , aber genau eben der kleine teil der Com. der es zu schätzen weiß ist immer wieder der Grund warum es weiter geht. Danke und macht auch weiter immer wieder mal es nehmen wie es ist , oder einfach mal sagen wie es ist. mfg

Freitag, 5. Januar 2018, 01:00

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.3 Support

@NanuK Wenn ich sage das habe ich/wir dir schon mal gesagt musst du das nicht Krum nehmen . Wenn hier einer seine Log Postet bist du ja nicht der einzigste und dort mal reinschaust wirst du Feststellen das sie Oft mal gleich sind. Deswegen auch der Hinweis für dich und alle anderen immer Wieder seid Ls 11 " Ein Sauberer Mod Ordner ist Pflicht. Je mehr Mods man hat desto höher der Faktor Fehler Quellen. Das ist nicht Krumm zu nehmen da wir nur für Mods / Maps ( Funktion gewähren können ) die im O...

Donnerstag, 4. Januar 2018, 21:23

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.3 Support

@ Reika24 Neben dem Stroh ist Mist Output. Am Silo vor der Tür kann man eigentlich nicht übersehen . Guck mal genau nach biste bestimmt schon 20 mal vorbeigefahren XD. mfg

Donnerstag, 4. Januar 2018, 20:06

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.3 Support

@Chefkoch nicht nur Sounds gelöscht , so wie das in der Log aussieht hat er versucht das HorseSystem einzubinden und dabei wohl was Falsch gemacht. Ganz nebenbei hatten wir doch letzte mal schon gebeten das er sein Ordner aussortieren möchte wegen Fehler Quellen . Aber wie du ja schon sagtest kein Support für Umgebastelte Maps/Mods schon gar nicht hier im Support bereich. Egal aus was für einem Grund jemand an Maps oder Mods Rumbastelt KEIN Support dafür war schon immer so. @NanuK wenn du zB Pro...

Donnerstag, 4. Januar 2018, 10:57

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.3 Support

@Treckergirl Sry wurde wohl Überlesen , ist eigentlich ganz einfach. Als 1. machst du dir eine Sicherung und machst dann folgende Schritte. In der Zitat BorcherSee2k17_environment xml einfach in der Zeile 3 : Zitat <environment filename="Dynamic_Sky/DynamicSky_day_night.i3d" dayNightCycle="true" startHour="8" allowRain="true" autoRain="true" sunHeightAngle="-70"> gegen die Zeile : Zitat <environment filename="$data/sky/sky_day_night.i3d" dayNightCycle="true" startHour="8" allowRain="true" autoRa...

Dienstag, 2. Januar 2018, 17:28

Forenbeitrag von: »Atabogo«

Borcher See v1.3 Support

Moin Zitat Error: Failed to open xml file 'C:/Users/teufe/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/savegame2/fruit_density_growthState.xml'. Klingt nach keinem neuen Savegame Ich an deiner Stelle würde mal ein - 20 Mods entsorgen , denn weniger ist manchmal mehr Sry aber jeder Mod ist nun mal eine Potenzielle Fehler Quelle. Anfangen würde ich mal mit dem ganzen Platzierbaren Kram , dann AutoSaveMod brauch kein Mensch , GroundModifications Mod usw.... dann weiter mit der Sägemod die nun ja auch Ha...