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  • »FendtBauer1050« ist männlich
  • »FendtBauer1050« ist der Autor dieses Themas

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Samstag, 7. Oktober 2017, 16:08

Hilfe beim Map verkleinern

Hallo liebe Com
Ich bräuchte hilfe beim Map Bau. Und zwar möchte ich die map von der MB Zahl her verkleinern.
Habe die map schon exportiert und sie so schon etwas verkleinert.
Was kann ich noch machen sonst wird sie zu groß?

Schonmal danke im voraus

MfG FendtBauer1050
:thumbup: AgrarTeamWest:thumbup:

:thumbup: Respekt, für die arbeit, der Modder! :thumbup:

Atabogo

Team - Mapper

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  • »Atabogo« ist männlich

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Samstag, 7. Oktober 2017, 21:10

Im Prinzip fängt es beim bauen an , nachher kann mann nur noch Versuchen über das Nodpad ++ die Textur Pfade der Map I3d zu vergleichen und evtl. anzupassen ist aber eine sehr aufwendige Arbeit.
Das mit dem Export all with Files kann man nur bedingt nutzen , da Alle Texturen mit gleichen namen Überschrieben werden , darüber hinaus werden zB Partikel und der gleichen nicht mit genommen alles von Hand nachlegen das gild für alles was nicht Standard ist.


mfg
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  • »AgrarTeamWest« ist männlich

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Samstag, 7. Oktober 2017, 21:15

Und was muss ich machen das die klein bleibt beim bauen?
AgrarTeamWest

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Atabogo

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Sonntag, 8. Oktober 2017, 01:39

Vor dem Einbauen der Objekte die Texturen Anpassen " Größe , Pfad usw.... " Die Arbeit ist die gleiche nur übersichtlicher. Man muss abwegen welche art a einem besser zu gute kommt und ob sich der Aufwand wirklich lohnt . Denn nicht jeder gewonnene MB lohnt vom Aufwand.

Das ist auch leider einer Arbeit die man keinem abnehmen kann , man kann nur im Vorfeld dafür sorgen das die Objekt nicht immer 30 Mb haben also aussortieren . Man muss Abwegen was einem lieber ist , eine Tolle Optische Map oder vielleicht Leistung und ob viele User sie Spielen sollen . Nicht jeder hat einen High End PC.

Das ist eine endlos Story......

mfg
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Sonntag, 8. Oktober 2017, 13:19

Danke das hat mir schon sehr geholfen
Dann versuche ich das mal
AgrarTeamWest

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