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Mittwoch, 2. September 2015, 17:25

Schubmaststapler für Hochregale

Moin,

eines der großen Themen auf unserer nächsten Map wird der Logistikbereich sein.
Dafür brauchen wir einen Stapler, der in der Lage ist, Hochregale nutzen zu können.

Da wir im LS Bereich nichts passendes gefunden haben, wird kurzer Hand was eigenes gebaut.

Der Stapler ist frei erfunden!

Polys: 34578

Model: 99,5% fertig
Texturen: 50% fertig
InGame: 0% fertig
Scripts: 0% fertig

Hier schon mal ein paar Bilder (stand 2.9.2015)


Der Stapler hat eine Arbeitshöhe von ca. 13 Meter.
Wie man sehen kann, ist es ein Elektrostapler. Wie wir das mit dem "tanken" machen steht noch nicht fest. Ideen erwünscht!
Er wird KEINE anderen Werkzeuge bekommen, die Palettengabel wird also fest montiert werden.

Wenn ihr Ideen habt, immer her damit. (Gerade wenns um den Antrieb geht bzw. Scripts!) :D

Gefällt euch das Model?


cu
Cheffe

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Mittwoch, 2. September 2015, 17:41

Erstmal das Modell ist echt gut gelungen.
Zum Antrieb würd ich vorschlagen dass man von dem JCB aus dem Modcontest http://farming-simulator.com/mod.php?lan…54&title=fs2015
die "Gangschaltung" verbaut wenn ihr die Freigabe bekommt.
GIbt dann eine Art Schleichgang und einen "normalen" Gang.

MFG 2modding2technik

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Mittwoch, 2. September 2015, 17:44

Jo das klingt gut, sowas in der Art war eh geplant.
Wobei man erstmal gucken muss wie sich das Ding fahren lässt.
Schnell wird der eh nicht :)

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galaxy

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Mittwoch, 2. September 2015, 19:38

super cooles moddel ;) wie von dir gewohnt ;) bin mal auf weiteres gespannt ;) :thumbsup:
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""Modding Since 2009""""""""""""""""""""""""""""""""""
Modding_Maya2011,Textur_Photoshop,Giants Editor,Xml,scripten,Ingamen

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Samstag, 5. September 2015, 11:14

Moin,

Texturen sind soweit fertig :)


cu
Cheffe

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Bub

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6

Samstag, 5. September 2015, 14:59

Idee

Hallo Cheffe :)

erstmal danke für all Deine Arbeit, nutze Deine Mods schon seit LS 13 und die haben das Spiel für mich wirklich bereichert.

Als Idee zum aufladen hätte ich zum Beispiel das hier.

http://www.gabelstaplerservice-rinteln.d…erietechnik.jpg

Kommt allerdings drauf an, was für eine batterie Du da reinbauen willst. Ansonsten eher sowas

https://www.maschinensucher.de/bilderuploads/397167.jpg
http://thumbs.ebaystatic.com/d/l225/m/mi…irKknL2cPDw.jpg

Dann allerdings mit solchen Anschlußstücken

http://thumbs1.ebaystatic.com/d/l225/m/m…Ih3ZC_c_2og.jpg

Vielleicht etwas hübscher modellieren und anmalen :D Eventuell in die Wand verbauen, mit Stellplatz für Stapler.

Das ganze, sofern das so simple ist wie ich mir das vorstelle, ranfahren, anschließen und wie damals mit der Werkstatt, wirds auf Dauer aufgefülllt.

Da ich nicht weiß was Du sonst noch so geplant hast, spreche ich Dich einfach mal drauf an. So ein Stapler kann fast auf der Stelle drehen, muss er ja auch weils so eng ist zwischen den Hochregalen, denke aber das hast eh schon gemacht. Zudem hat er ne Kamera an der Gabel (die wirst Du mit Sicherheit auch schon eingebaut haben, allerdings ist die Kamera an der Spitze der Gabel. Was, wie ich finde auch hilfreich sein dürfte (sofern das mit der Optik im Spiel funktionert), damit kann man nämlich vermeiden, das die Paletten ungewollt verschoben werden. Bei einem großen Lager könnte man sonst ein Poblem beim aufräumen bekommen XD Aber wie gesagt, vielleicht hast das eh schon so drin.

Hoffe das hat geholfen oder wenigstens angeregt. Freue mich schon auf die Map :)

Gutes Gelingen


Bub

Bub

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7

Samstag, 5. September 2015, 15:22

"tanken"

Mir ist da gerade noch was eingefallen. Weiß aber nicht ob das funktioniert, hab davon nämlich so gut wie keine Ahnung.

Nehmen wir an wir belassen den tank script. Geben dem Stapler einen 100 Liter tank und lassen ihn damit so ungefähr 5-6 Stunden weit kommen. Wenn er leer ist, fährt man an die batterie ran und "tankt".

Der Clou (wie ich hoffe), anstatt der Zapfpistole wird ne batterie angezeigt und anstatt Liter, wird % angezeigt. Wenn man jetzt noch die Tankgeschwindigkeit beim Stapler individuell anpassen könnte, bräuchte man gar kein neues Script. Das war zumindest mein Plan.

Wenn das dämlich war, bitte nicht sofort steinigen :/

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Sonntag, 6. September 2015, 11:16

Hallo Bub,

Keine schlechte Idee, und noch etwas, bei uns wird KEINER wegen seiner Ideen gesteinigt!
Lg Gerhard :)

Popeye

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Sonntag, 6. September 2015, 11:55

Also ich finde den Genial.

Sehr schöne Arbeit.
Bei den Reifen Vorne fehlt mir allerdings die Schrauben oder irgendwas das man sieht wie es befestigt wird.
Giants Editor, XML und Maya kein Ding gib mir nur Zeit.

Bilder im Forum einfügen............Sieht gaaanz schlecht aus. ~ ;( :evil: :evil:

Atabogo

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Sonntag, 6. September 2015, 12:26

Die Radbefestigung liegt hinter der Kunststoff Blende. :smoke:
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

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Dienstag, 8. September 2015, 08:04

Mir ist da gerade noch was eingefallen. Weiß aber nicht ob das funktioniert, hab davon nämlich so gut wie keine Ahnung.

Nehmen wir an wir belassen den tank script. Geben dem Stapler einen 100 Liter tank und lassen ihn damit so ungefähr 5-6 Stunden weit kommen. Wenn er leer ist, fährt man an die batterie ran und "tankt".

Der Clou (wie ich hoffe), anstatt der Zapfpistole wird ne batterie angezeigt und anstatt Liter, wird % angezeigt. Wenn man jetzt noch die Tankgeschwindigkeit beim Stapler individuell anpassen könnte, bräuchte man gar kein neues Script. Das war zumindest mein Plan.

Wenn das dämlich war, bitte nicht sofort steinigen :/

Moin,

also das "Auftanken" dauert bei dem Stapler schon mal wesentlich länger. In der Lagerhalle gibt es eine Art Ladestation für den Stapler.
An dem Batterie Icon arbeite ich noch, ist nicht so einfach :(
Zudem hätte ich es noch gerne so gehabt, das oben im Infomenü "Batterie laden" und nicht "tanken" steht, mal gucken was da geht.

Er wird aber ganz normal über den Gas Station Trigger geladen.
Der Tank hat aktuell 100 Liter soll aber in % geändert werden wenn das denn möglich ist.

cu
Cheffe

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Mittwoch, 9. September 2015, 20:10

Könnte einer von Jungheinrich sein. Außer das Display und die Hebel.

Ansonst eine geile Idee bzw tolle Arbeit. Bin gespannt wie sich der Schubmast bewegen lässt bzw wie es im Spiel sein wird.

Kommen da noch Kamera`s dran? Aus 5 Meter höhe eine Palette/ Gitterbox zu entnehmen ist doch schon etwas schwierig ;) :pinch:


Grüße :thumbup:

Atabogo

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Mittwoch, 9. September 2015, 21:20

Schon alles dran was dran muss :thumbsup:
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

Sentoki

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Samstag, 18. November 2017, 23:07

Moin
ich weiss is ne olle kamelle das ding hier
aber gibts das teil inzwischen ( dachte das es in 15 ackendorf schon da war )
würde mich freuen da es auf der borcher sehr nützlich wäre im lager beim pallverkauf

Varadero15

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Sonntag, 19. November 2017, 10:46

Servus Cheffe,

Mal wieder eine grossartige Idee von dir einen Regalstapler zu zaubern!!
Als kleine Anregung vielleicht noch - die Gabelzinken einstellbar machen - wäre dann echt wirklichkeitsnahe.

Vor allem könnte man die Paletten dann von jeder Seite nehmen :-)

LG
Vara
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten oder in einen Mod einbauen :badface:

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Sonntag, 19. November 2017, 16:12

Moin,

ja, das passiert, wenn man WIP Beiträge nicht zu macht, nachdem der Mod raus ist :D

@Sentoki
Bis jetzt ist nichts in der Richtung geplant.

@Varadero15
Ähm.. die Idee ist aus LS15!
Überings konnte man "damals" die Paletten nicht, wie es eigentlich richtig gewesen wäre, von der Seite aufnehmen, deswegen haben wir das Ding so breit bauen müssen.
Heute geht das natürlich und wenn ich das Ding irgendwann wiederbeleben sollte, wird er entweder eine verstellbare Gabel bekommen oder das Model wird gleich komplett an die neue Palettenbreite angepasst.
Aber wie erwähnt, geplant ist da noch nichts, weil wenn, dann soll das Ding auch mit Strom laufen und dafür muss ein Scripter her!

cu
Cheffe

P.S.
Thema geschlossen!

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