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Nov

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Donnerstag, 14. Dezember 2017, 12:06

Giants Engine funktioniert nicht mehr

Moin @ All,

hier mal ein Problem, was bisher nicht gelöst wurde!

Giants Engine 7.0 funktioniert nicht mehr!

Auch wenn man im Giants Forum sucht, gibt es dafür bisher keine Lösung! Alles nur Vermutungen die evetuell kurzfristig Helfen können, das Problem selber aber nicht aus der Welt schaffen!

Hat hier vielleicht jemand eine dauerhafte Lösung parat?

LG Nov
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Donnerstag, 14. Dezember 2017, 13:23

Da wird es wohl leider keine Standardlösung geben, weil die Ursachen dafür einfach zu vielfältig sind.
Der Fehler tritt ja dann auf, wenn zwei oder mehrere Programmbestandteile (Mods, scripte) sich nicht vertragen und die Engine mit dem dann auftretenden Rechenaufwand einfach überfordern.

Oft gibt die log auch nicht viel her, weil diese Ereignisse nicht unbedingt eingetragen werden.

Meistens bleibt zur Problemlösung nur "Versuch macht klug".

Die alte Leier, erst einmal alles raus und Stück für Stück wieder rein, bis der Fehler auftritt, das Problem bei dieser Methode ist man hat nur einen der Übeltäter erkannt, den zweiten zu finden ist fast nicht möglich.
Ergo fliegt der vermeintliche Störer raus.

Im Moment kommt dieser Fehler häufig, weil die erlaubte Anzahl an erlaubten Früchten, die man auf den Boden kippen kann überschritten wird.
Das ist bei vielen Modmaps so weil sie vor dem Patch schon am Limit waren und nun kam noch das Zuckerrohr noch dazu.
Viele Mapper haben dann nur eine Frucht raus geschmissen, so waren sie wieder am Limit, jetzt kommt das Strohbergungsaddon und schon wieder zwei Sorten mehr, schon wieder chrash.

Man muß sehr aufpassen mit Mods die Früchte mitbringen, meistens platzierbare Produktionen, aber auch Erntemaschinen wie der Claas Drescher der Gras dreschen kann.
Mit freundlichen Grüßen
Claas Fendt
SBJ - Agrar

PS. Immer schön freundlich und fair bleiben.

rk54

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Donnerstag, 14. Dezember 2017, 14:25

@ Alle,
ich tippe da eher auf die Installation.
Bei mir wollte sich das Teil unbedingt auf Progam Files (x86) einnisten, gibt es nicht bei mir.
Einen Versuch wäre es wert

Gruß RK54
ich habe keine Ahnung, davon aber sehr viel

Atabogo

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Donnerstag, 14. Dezember 2017, 16:25

Als erstes würde ich wissen wollen , welche Map und was für Mods , den wie schon erwähnt ist es meist die Kombination . Wenn du also eine Map spielst die von Haus aus viele Früchte hat , ist es meist die Kombi Season,ChoopedStraw, und Stroh Addon oder CCM. Entweder auf mods Verzichten oder eine andere Map oder in der Map zB in der Moddesc die Möglichen Haufen der Früchte abschalten. Somit keine Probleme damit , mann muss eben nicht jede Frucht abkippen können.

Weiter kann es sein das zB Paletten von Produktionen nicht geladen werden , oder das Partikel Fehlerhaft sind. Die Liste ist leider lang ohne genauere Infos nur raten...


mfg
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

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Donnerstag, 14. Dezember 2017, 16:42

Platzierbare Haufen

Hallo, hab mal eine Frage.

Was muss ich den in der Moddesc machen, hab auch das selbe Problem, und ich muss nicht alles überall abkippen.

Dank

Nov

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Donnerstag, 14. Dezember 2017, 16:57

So, alles in Butter! Habe mal den Giants Support bemüht. Ohne es genau zu wissen, aber schon einen Verdacht im Hinterkopf, habe ich den UPK aus dem Modordner heraus gelassen und wie von selbst war das Problem nicht mehr vorhanden. Es scheint also immer an irgendwelchen Mods zu liegen, wenn dieser Fehler auftritt. Also merken wir uns immer zuerst die Log und dann einen Blick in den Modordner werfen! LG Nov :thumbsup:
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Freitag, 15. Dezember 2017, 09:14

Hallo, hab mal eine Frage.

Was muss ich den in der Moddesc machen, hab auch das selbe Problem, und ich muss nicht alles überall abkippen.

Dank

Moin,

einfach im entsprechenden Fruchttyp bei AdditionalMapTypes den useHeap="true" auf false ändern.
Schon kannst du kein Häufchen mehr machen mit der Frucht.

Soweit ich informiert bin, sind die Haufen nach wie vor auf 32 begrenzt, das inkludiert auch Schwade!
Kommt dann besonders gut, wenn 2 Leute dreschen und einer Bäume fällt, wenn man den Hackschnitzel Mod für Kettensägen hat.....
Zehn Bäume gefällt und dann steigt die Engine erstmal aus :klatsch:

cu
Cheffe

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Nov

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Freitag, 15. Dezember 2017, 17:42

Werde Euch mal auf dem Laufenden halten. Giants Support bemüht sich immer noch um Hilfe, da es erneut zu der Fehlermeldung kommt. LG Nov :thumbsup:
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