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Juanma

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Dienstag, 3. November 2015, 01:04

Neue Lagermöglichkeiten

In der Changelog der 1.1 steht:

- Zusätzliche Lager für Kompost, CCM, Mist, usw hinzugefügt

Meine Frage:

Gibt es jetzt ein Kalklager wie vor dem release geplant oder nicht?

Habe mir die Map im GE angeschaut und keins gefunden. Also gehe ich davon aus das es keins dafür gibt. Was sehr schade wäre, warum verrat ich micht :D

Jedoch würde ich dies gern bestätigt haben, da ich ja etwas übersehen haben könnte.

Bedankt und Gruss
Juanma
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RalfBHV

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Dienstag, 3. November 2015, 02:16

Gibt es jetzt ein Kalklager wie vor dem release geplant oder nicht?

Am Hof2 gibt es ein Kalklager. In einer der Hallen in der nähe des Seetmasters.

Juanma

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Dienstag, 3. November 2015, 03:03

@RalfBHV
Danke schön, so weit bin ich noch nicht.
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Dienstag, 3. November 2015, 07:04

@Affe mit Waffe

Quellcode

1
2
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Jochen/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Ackendorf/map/Scripte/WaterMod.lua:301: attempt to index field 'missionPDA' (a nil value)

Hast du die Watermod nochmal separat in den Mods liegen, oder hast du an dem Script was geändert (getauscht oder so)?

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Affe mit Waffe

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Dienstag, 3. November 2015, 09:18

Hab jetzt mal alle benötigten Mods ausgetauscht gegen neue und diese Log angehängt !

Problem mit dem Lua Fehler gelöst !

Was ich meine ist eigentlich ,ich möchte mir die UAL Tools mod ,also die darin enthaltene PalettenGabel so umschreiben das sie die gleiche Funktion wie die Schubmastgabel hat !
»Affe mit Waffe« hat folgende Datei angehängt:
  • log.txt (40,63 kB - 3 mal heruntergeladen - zuletzt: 4. November 2015, 14:51)
Schreibfehler sind ein Feature meiner Tastatur und dürfen ignoriert werden !

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Affe mit Waffe« (3. November 2015, 11:01)


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Dienstag, 3. November 2015, 11:46

Also, entgegen jeder erwartung habe ich jetzt doch einen Fehler bekommen, evtl. kann mir da einer helfen.
Diese Meldung habe ich :
Disabled withering for: wheat, barley, rape, maize, sugarBeet
Error: C:/Users/Use01/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame4/vehicles.xml(92). Error parsing Element..
Es kann gleube ich nur an diesen Ropa Euro Tiger liegen. Hatte zwar noch keine Probleme damit, habe allerdings auch noch nie das Spiel beendet indem ich den beladen mit Kartoffeln auf dem Feld stehen gelassen habe. Wollte jetzt weitermachen und alle Fajrzeuge sind weg, einschließlich meiner Tiere. Overlay sagt mir auch habe keine Objekte gefunden wenn ich dort auf Animal Icon klicke. Ich verzichte jetzt mal auf 30t Kartoffeln und schmeiß den Mod raus in der Hoffnung das dann alles wie vorher ist ... schlotter ..
Es sei den einer weiß was die Meldung bedeutet :-)
Oder soll ich versuchen ein altes Savegame, also Backup herzustellen ? Habe da ein Savegame Backup gefunden von heute morgen 8:15 .. kann man die einfach austauschen ? Also in den Savegameordner rein, wäre hier Savegame 4, dann alles rauschlösen und den Inhalt vom Backup rein ?
Habe mal in die Vecicle xml geschaut vom aktuellem savegame, die ist komplett leer ...
So habe die alte Vecicle xml rausgeschmissen und die vom Backup reingetan .. jetzt läuft es wieder, aber das Feld ist soweit abgeerntet wie vom alten Savegame, kann ich aber mit leben ... schade um die Kartoffeln :-((

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Eckernföör« (3. November 2015, 12:21)


Juanma

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Dienstag, 3. November 2015, 13:03

Du kannst ein backup vom savegame komplett austauschen, dann hättest du die Kartoffeln nicht verloren.
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Dienstag, 3. November 2015, 13:54

@Eckernföör
Altbekanntes Problem mit dem Roder.
Guck mal bei MH, da gibts eine gefixte Version, ich weiß aber nicht ob die auch Kartoffeln kann.

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Dienstag, 3. November 2015, 14:28

Lebensmittel Obst verkaufen

Moin Männers,
kurze Frage: Wo kann ich "Lebensmittel Obst" verkaufen?
?(
Danke schonmal

MfG
Friedrich Forst :D

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Dienstag, 3. November 2015, 14:52

@Friedrich
Alle Palettenware im Depot ..
@Chefkoch
Also mich wunderte ja schon immer das der Sound vom Roder zu hören war auch wenn ich das Fahrzeug gewechselt habe ... jetzt habe ich den Standart Grimme Roder genommen und alles ist gut :-)
@Juanma
Ja danke :-) Irgendwie traute ich mich nicht alles zu tauschen ... naja Schissbuchsen sind noch nie belohnt worden hehe ...

agrarbauer

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Dienstag, 3. November 2015, 14:53

Danke für den Hinweis Chefkoch,werde meinen Roder rausschmeißen... ;(
Ist der Chef nicht da, entscheidet der Stellvertreter.
Ist der auch nicht da, entscheidet endlich der gesunde Menschenverstand.


Freundschaft fließt aus vielen Quellen, am reinsten aus dem Respekt.


guapoloko

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Dienstag, 3. November 2015, 14:58

Ich habe Probleme bei der Erhebung der Holzpaletten bei HPE mit dem Gabelstapler noch Glück mit Master-Protokoll.

Irgendwelche Tipps?

knutrider

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Dienstag, 3. November 2015, 17:20

hallo nochmal,
diesmal hätte ich eine Frage zum Paletten machen - hab die Bretter aus dem Sägewerk und möchte nun Leerpaletten machen. In eurem Video wird der Vorgang ja sehr gut gezeigt. Ich nehme an, dass die Abladestelle für die Bretter bei der Einfahrt zum Logistikcenter ist (H1). Bei mir ist da allerdings an der rechten Hallenseite keinerlei Trigger zu finden (die linke Seite für die Tiere funktioniert), auch die Beschriftungen und Markierungen fehlen...
Stehe ich da auf der Leitung oder hab ich was übersehen?

Danke nochmal für eure großartige Arbeit und die freundliche und schnelle Hilfe hier im Forum!

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Dienstag, 3. November 2015, 17:34

@knutrider

Zitat von »Mapbeschreibung«

- Produktion von Karton und LeerPaletten aufs LU Gelände verlagert

Gegenüber vom Logistikcenter!

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Hako99

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Dienstag, 3. November 2015, 17:57

Depot

Hi Leuts,

ich hatte eben eine grosse Nachfrage von Weizen am Depot. Das Abladesymbol hat aber beim Trigger auf der Seite der Wolle, Milch und Leerpalletten geblinkt. Der Trigger um die Tierstation herum brachte nicht den erwünschten Betrag, also den hohen Preis. Was mach ich falsch ?( Wo muss oder kann ich denn im Depot verkaufen?

joe

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Dienstag, 3. November 2015, 18:20

@Hako

will es mal versuchen zu erklären die wegbeschreibung (vermutlich erklär ich bissl zu kompliziert)

wenn du ins depot reinfährst, über die wagen und dann die erste strasse links rein. gerade aus , dann kommste an so ner auffahrt vorbei. (das ist die auffahrt zm gainstatiom oder wie das genau heisst). da fährste rechts und kommst an eine andere auffahrt und das ist das depot für die feldfrüchte. an der gainstation kannste auch deine feldfrüchte verkaufen und auch die kartoffeln und rüben.

na vermutlich könnte man es auch einfacher erklären :whistling:

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Dienstag, 3. November 2015, 18:25

Du machst da Garnichts Falsch , wenn du zb. Weizen Nachfrage hast kannst du den Trigger nutzen für normales Weizen dort wo du immer Weizen verkaufst. Wenn Du das Angezeigt kommst dort wo die Wolle ist, liegt das daran weil dort der Master Trigger ist. Aber dort kannst du nicht Verkaufen. Weil der in der Luft über dem Gebäude ist. Das wurde so geregelt damit du nicht 100 Verkaufs Symbole auf der PDA hast.

@knutrider

Die Videos sind noch von der v 1.0 sind also nur bedingt zu gebrauchen. Die Funktions ist geblieben , allerdings hat sich der Ort Verschoben. Das steht aber in der Beschreibung LeerPaletten und Leer Kartons werden jetzt gegen über des Logistiks Centers bei HPE hergestellt.

@Friedrich Forst

Schau dich mal am Depot um es sind überall Schilder , für Paletten , Wolle , usw....


MFG
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

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Dienstag, 3. November 2015, 21:08

Depot

@Atabogo

@Joe

Danke Euch :thumbup:

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Dienstag, 3. November 2015, 23:26

Ich habe auch noch 2 fragen ... ist es richtig das ich gewaschene Kartoffeln nicht ins Regal stellen kann ? Die gehen nicht von der Gabel und fallen durch .. nur am Boden wo sie zur weiterverarbeitung gedacht sind verschwinden sie dann wenn man auf abladen drückt. Ich würde sie halt gerne erstmal Sammeln und ins regal packen .. und dann habe ich noch eine Frage, was ist denn gebeiztes Saatgut
? kann ich das auch für die Gewächshäuser nehemen ?

Gruß

Eckernföör

Atabogo

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Dienstag, 3. November 2015, 23:46

Hi,

@Eckernföör

Du kannst die Kartoffel Kisten auch Lagern, wenn du sie mit dem Schubmast Transportierst solltes du sie nicht Attachen , da die Kisten Selbst zu Groß für den Stapler sind. Also in Regal kannst du sie auch reinstellen wie Hoch liegt am Stapler , was die Colli angeht es sind Überall in den Regalen Collis Verbaut, dennoch neigt das Spiel ab und zu vor allem dann zu Spacken wenn du sie ein mal Attached hattest. Wenn du die Paletten in die Produktion stellst sind sie auch weg , das liegt leider am Script. Aber um noch mal auf die Frage zu kommen , wenn du den Schubmaststapler nimmst Bitte nicht die Kartoffeln Attachen wenn du Sie einlagern Willst.

Ansonsten nimm dir dafür ein anderes Gerät wo die Kiste besser Passt. Ich hoffe es hilft Dir , der Weg ist das Ziel :thumbsup: .


MFG
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