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Freitag, 5. Mai 2017, 15:20

Schön gemacht. Sieht sehr schön aus. :thumbsup:

Agrarbauer

Der Sachse aus Bautzen

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Freitag, 5. Mai 2017, 17:03

@ Atabogo

Den Spruch finde ich gut"...., aber wer Geld verdienen will, soll auch arbeiten...." :haha: .


Und so soll es ja auch sein, ARBEITEN-GELD verdienen-OBJEKTE kaufen(usw.) :smoke: .


Danke Dir.


Gruß Agrarbauer
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Atabogo

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Sonntag, 7. Mai 2017, 18:49

Heutiger , Bericht.....

gemacht wurden Poller mit Wildtier Reflektor für alle Straßen . " Nur eigen Leuchten in der Nacht um Pr zu Sparen " Weitere Bordsteine und Diverse Terraine Anpassungen . Straßen Laternen wurden Teilweise auch schon verbaut . Neue kaufbare Objekte wurden Hinzugefügt. Es gibt also keinen Start Hof zum Start der Map . Das bedeutet ihr Hab keine Fahrzeuge außer .. seht selbst... :thumbsup:

Somit gibt es die Möglichkeit Seinen Start Hof selbst nach Stand des Kontos zu wählen.... Denn alles was ihr habt steht auf einem alten Parkplatz beim Kumpel... Wurde Erfolgreich getestet. Das Neue Stadt Zentrum wurde nun Teilweise Begründ und verleitet zum bleiben .... ..





in diesem Sinne habt die Ehre , jetzt ist Feierabend .... :whistling:
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

TobiasP

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Sonntag, 7. Mai 2017, 19:10

Sieht richtig gut aus!!! Tolle Arbeit bis jetzt! :thumbsup:

mfg TobiasP ;)

Agrarbauer

Der Sachse aus Bautzen

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Sonntag, 7. Mai 2017, 19:15

@ Atabogo

Nun ja, einfach nur Mega,es wird der Hammer... :thumbsup: :thumbsup: .


Keinen Hof,es wird schwer Liebe LS-Fans,aber dafür gibt es eine Kneipe(Borcher-Eck)-Geil.... :haha: :haha: .


Danke für den Bericht-Schönen Feierabend....




Gruß Agrarbauer
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max0069

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Sonntag, 7. Mai 2017, 20:50

Mal eine neue Herausforderung,
Ich freue mich schon!

Schöne Grüße
max

Fendt Fan84

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Montag, 8. Mai 2017, 08:46

@Atabogo
Vielen Dank für das sonntags update sieht wie immer sehr gut aus.
Ich finde es auch super, dass es am Anfang keinen Hof und nur den Stepaanhänger mit den Geländewagen gibt :thumbsup: .
Somit muss man sich seinen Hof und den Fuhrpark dafür erst erarbeiten. Wird es auf der Map auch Feld Missionen geben?

Schöne Grüße
Fendt Fan
Ich freue mich schon sehr darauf den Mais zuhäckseln und die BGA in Betrieb zunehmen :thumbsup:
http://www.cattleandcrops.com/

Atabogo

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Montag, 8. Mai 2017, 10:25

Das mit die Felder ist noch nicht geklärt , allerdings Tendiere ich auf Teils ja und Teils nein . Alles hat vorteile und nachteile . Da die Map ja sowohl als auch kann soll wird es wohl gemischt werden. Das gleiche gilt auch für Gerade und unförmige Feld formen.Aber das wird dann Aktuell wenn es so weit ist....

mfg

ps Schön das es euch gefällt , hoffe nur das euch meine anderen Ideen euch auch gefallen , und das ich sie so Umsetzen kann abwarten.... :whistling:
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Atabogo« (8. Mai 2017, 12:40)


Agrarbauer

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Montag, 8. Mai 2017, 12:06

Hallo Atabogo.

Auf Deine Ideen bin ich echt schon gespannt und hoffe,das diese auch umsetzbar sind ... :hmm: .

Viel Glück.... :thumbsup:

Gruß Agrarbauer
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max0069

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Montag, 8. Mai 2017, 14:21

Ich hab auch schon auf einer map gesehen das es unförmige Felder waren und rechteckige Missionen drinnen.
Weiß nicht ob das passend ist, ein wenig komisch sah es schon aus.

Schöne Grüße
max

Atabogo

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Mittwoch, 10. Mai 2017, 21:01

Ich habe Keine Lust zu schreiben....


aber es geht etwas weiter....






mfg :huh:
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Mittwoch, 10. Mai 2017, 21:24

Sieht echt klasse aus Atabogo Respekt vor deiner Arbeit und der Zeit die du investierst

Freue mich so sie irgendwann spielen zu können

Mit freundlichen Grüßen

FendtBauer1050
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:thumbup: Respekt, für die arbeit, der Modder! :thumbup:

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Donnerstag, 11. Mai 2017, 09:43

Moin
Ich hab auch schon auf einer map gesehen das es unförmige Felder waren und rechteckige Missionen drinnen.
Weiß nicht ob das passend ist, ein wenig komisch sah es schon aus.

Schöne Grüße
max
Vielleicht könnte man einen Teil mit Rechteckfelder bauen (für Missionen und den ganzen Kram) und den anderen teil dann mit Naturbelassenen Feldern. Nur so eine Idee von mir, ob das so umsetzbar ist ?( ... keine Ahnung, müsste Atabogo austüfteln, wenn er nicht schon hat.

Edit: Diese runden Infoflächen (ja man sollte Bilder vor dem Kommentieren schauen)
Mein Vorschlag wäre ja, dem Cheffe ein paar Schilder in die Hand drücken, ein Hämmerchen und Nägel dabei und ihn beauftragen die Schilderchen an die Wände in der Nähe zu nageln, oder eben so mit Pfosten in den Erdboden. Andererseits rennt die halbe Community blind durch die Welt, das es wahrscheinlich auch nicht schlecht ist, wenn es bunt, wild und hemmungslos blinkt, dreht und blitzt :D
Gruß

BlackWolve

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BlackWolve« (11. Mai 2017, 09:51)


Agrarbauer

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Donnerstag, 11. Mai 2017, 16:53

Erstmal wieder Vielen Dank Atabogo,wieder ein Stück weiter.... :D .

Mir ist es eigentlich egal,welche Form die Felder haben und ob ich sie selber anlegen muss,oder schon da sind,rechteckig oder rund sind,es wird jedes Feld bearbeitet... :haha: .
Schön finde ich auch,das ein Wassergraben die Landschaft verschönert,Du denkst wirklich an alles... :thumbsup: .

Du kommst dem Ziel näher Atabogo.. :10punkte:

Gruß Agrarbauer
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Atabogo

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Montag, 15. Mai 2017, 22:51

So da nun wieder mal ein Update zum Stand der Dinge , nach etwas hin und her ca. 3 Tagen Basteln hat nun auch die Firma Knolle AG ihren betrieb aufgenommen. Diese veredelt Erd Früchte für den weiteren Gebrauch , aber seht selbst zu mindestens funktioniert sie schon mal. :whistling:






mfg
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Dienstag, 16. Mai 2017, 07:55

Sieht richtig klasse aus Atabogo :thumbup:

Mit freundlichen Grüßen

FendtBauer1050
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:thumbup: Respekt, für die arbeit, der Modder! :thumbup:

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Dienstag, 16. Mai 2017, 09:26

:thumbsup: SABBERRR :D


Superarbeit weiter so :)


und Thx für das Update :thumbup:


lg Acker

Agrarbauer

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Dienstag, 16. Mai 2017, 10:59

SUPER-Danke :thumbsup: .

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Dienstag, 16. Mai 2017, 16:03

Das sieht wirklich schön aus. klasse Atabogo

RC-Devil

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Samstag, 20. Mai 2017, 03:40

Bereits verbaut sind Hafer, Dinkel, Roggen... also alle aus dem AdditionalMapTypes und zusätzlich noch Karotten und Zwiebeln.
Evtl. wird es noch mehr geben, das hängt aber etwas davon ab, wie viele "Früchte" wir mit den Paletten der Produktionen registrieren müssen.

Da es 'noch' keinen 64er Fix gibt, sind die Früchte limitiert.

Naja, das Problem sind dabei weniger die Begrenzung der möglichen Früchte, als eher die Begrenzung der möglichen Heaps, die registriert werden können, aber ich bin nach wie vor an der Sache dran.
Zumindest kann ich dir schon mal vermelden, das die Fruchtbegrenzung soweit erledigt sein dürfte, bis auf 88 Fruchtarten hab ich es bisher getestet, dann hatte ich keine Lust mehr, noch mehr Früchte in die Mapeinzubauen, wobei ich jetzt mal davon ausgehe, das es wohl nie auf mehr als 60 - 80 Fruchtarten kommen dürfte,
denn bei 88 Fruchtarten und ein paar zusätzlichen FillTypes, kamen die FillTypes bereits auf 135,wobei diese ja von Giants her auf 256 Begrenzt wurden.
Bringt aber wie gesagt noch nichts, solange die Heaps noch auf 32 begrenzt sind.

Wobei ich sagen muss, das ich auch noch auf der Suche bin, nach weiteren Fruchtarten mit Layer Einträgen, Texturen, MaterialHoldern, ParticleHoldern und FillPlanes bin, wer also noch was hat, immer her damit, dann fällt das Testen um einiges leichter.


Greetz
RC-Devil

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