Sie sind nicht angemeldet.

INFO: Das Team beantwortet keine Supportanfragen über PN!
Nutzt bitte für Supportanfragen das Forum oder den TS: 79.133.47.8:4241 !
Unseren DISCORD Sprach/Chat Server findest du HIER!
WICHTIG: *.COM und *.NET MAILADRESSEN SIND VON DER REGISTRIERUNG AUSGESCHLOSSEN!

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FSM Team MultiGaming. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

  • »Chefkoch« ist männlich
  • »Chefkoch« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 155

Registrierungsdatum: 22. April 2015

Wohnort: NRW

Beruf: BKF

Renommeemodifikator: 14

Level: 36 [?]

Erfahrungspunkte: 954 086

Nächstes Level: 1 000 000

Danksagungen: 3323

  • Nachricht senden

1

Sonntag, 16. Juli 2017, 18:19

Borcher See v1.1 Support

Moin,

so, hier dann mal bitte alles an Bugs rein, welche in der v1.1 auftauchen sollten!

Bugfixlist v1.2
- Neue Früchte (Dinkel, Hirse u.s.w) bringen kein Geld und erzeugen Logfehler, wenn sie in den Grainzug geladen werden
- Hühner Inputbezeichnung überarbeiten
- Portfarm Bücke Oberleitung entfernen
- Schwebende Bäume
- BGA Silo 1 Silo in den Wand
- Bezeichnung PDA Starthof
- Spitzkehre Hafen Portfarm ändern
-


cu
Cheffe

:!: KEIN SUPPORT ÜBER PN :!:
Lust zu chatten? Dann ab in unseren Discord Chat!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chefkoch« (19. Juli 2017, 12:31) aus folgendem Grund: Update der BugFixList!


Es haben sich bereits 21 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Juanma (16.07.2017), Fendt Fan84 (16.07.2017), Atabogo (16.07.2017), Ackerscholle (16.07.2017), Bauer-Horst82 (16.07.2017), Bounty (16.07.2017), Agrarbauer (16.07.2017), Farmer_Pascal (16.07.2017), lord30 (17.07.2017), FrankGTB (17.07.2017), Diplom Bauer (19.07.2017), Shriek (19.07.2017), DirkSch (20.07.2017), hanoi (21.07.2017), Lara-Marie (22.07.2017), John_Deere (22.07.2017), Hajo (23.07.2017), diskytruck (23.07.2017), hondarghini (24.07.2017), hubi100 (25.07.2017), BauerGakki (26.07.2017)

Juanma

Fortgeschrittener

(44)

  • »Juanma« ist männlich

Beiträge: 130

Registrierungsdatum: 15. Oktober 2015

Wohnort: Spanien

Renommeemodifikator: 3

Level: 25 [?]

Erfahrungspunkte: 84 521

Nächstes Level: 100 000

  • Nachricht senden

2

Sonntag, 16. Juli 2017, 19:03

FPS

RX480 8GB auf höchsten Einstellungen (Custom - alles auf maximal), null probleme, Aussenspiegel in Innenansicht funktionieren - 55-60 FPS.

Gleiche Einstellungen mit v1, keine Aussenspiegel in Innenansicht, 35-45 FPS und ab und zu ein wenig ruckeln.

Mir gefiel die andere Wasserplane besser, aber mit der neuen Wasserplane mehr zufriedene Spieler :thumbsup:

Bedankt

Edit:

Spiele mit Seasons-Mod, sobald ich ein paar Ingame-Tage gespielt habe, reporte ich mal.

Edit2: :D

Wieso neuer Spielstand? Habe den alten Spielstand geladen und alles ist so wie vorher, bearbeites Feld, Fahrzeuge, Tools, etc., alles noch da. Was sollte eventuell nicht funktionieren?
Von 3 Dingen bin ich besessen, Familie, Fussball und FS :wild:

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Juanma« (16. Juli 2017, 19:14)


  • »Chefkoch« ist männlich
  • »Chefkoch« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 155

Registrierungsdatum: 22. April 2015

Wohnort: NRW

Beruf: BKF

Renommeemodifikator: 14

Level: 36 [?]

Erfahrungspunkte: 954 086

Nächstes Level: 1 000 000

Danksagungen: 3323

  • Nachricht senden

3

Sonntag, 16. Juli 2017, 19:29

Neuer Spielstand weil Veränderungen am Gelände gemacht wurden, die nicht ins alte Save übernommen werden...

:!: KEIN SUPPORT ÜBER PN :!:
Lust zu chatten? Dann ab in unseren Discord Chat!


Dexter

Anfänger

(13)

Beiträge: 11

Registrierungsdatum: 2. Dezember 2016

Renommeemodifikator: 2

Level: 12 [?]

Erfahrungspunkte: 2 600

Nächstes Level: 2 912

  • Nachricht senden
210

4

Sonntag, 16. Juli 2017, 19:57

Muss ich einen kpl. neuen Spielstand anlegen oder kann ich ggf. meine Fzg. und Lagerbestände irgend wie mit in den neuen Spielstand ziehen.

Ich hoffe die Frage ist hier im richtigen Bereich.

MfG

  • »Ackerscholle« ist männlich

Beiträge: 2

Registrierungsdatum: 12. Juli 2017

Wohnort: Wrestedt

Renommeemodifikator: 1

Level: 3 [?]

Erfahrungspunkte: 29

Nächstes Level: 54

  • Nachricht senden
30

5

Sonntag, 16. Juli 2017, 20:08

Oh Mann da hatte ich eben noch die alte Version in den Papierkorb geworfen und hab schon den Kopf in den Sand gesteckt X(

Da erscheint schon die neue und gefixte Version und das macht mich dann wieder 8o

Hier mal ein kleines Dankeschön:

https://www.youtube.com/watch?v=04UvdWTxfEg

MfG Andreas

  • »andy2005« ist männlich

Beiträge: 135

Registrierungsdatum: 19. März 2016

Wohnort: Hofgeismar

Beruf: Informatiker

Renommeemodifikator: 3

Level: 24 [?]

Erfahrungspunkte: 66 730

Nächstes Level: 79 247

  • Nachricht senden
530

6

Sonntag, 16. Juli 2017, 20:14

Hallo,

wenn ich ein Feld pachte und das Gras mähe ist es dann normal das es später ein "normales" Feld ist ?

LG
LG
andy2005


:P Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen. :P



Atabogo

Team - Mapper

(412)

  • »Atabogo« ist männlich

Beiträge: 625

Registrierungsdatum: 25. April 2015

Wohnort: NRW

Beruf: Maler

Renommeemodifikator: 10

Level: 33 [?]

Erfahrungspunkte: 514 537

Nächstes Level: 555 345

Danksagungen: 95

  • Nachricht senden

7

Sonntag, 16. Juli 2017, 20:24

@andy2005

Das liegt an der Mod zum Pachten, einfach nicht Pachten und Fertig..

mfg
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

  • »andy2005« ist männlich

Beiträge: 135

Registrierungsdatum: 19. März 2016

Wohnort: Hofgeismar

Beruf: Informatiker

Renommeemodifikator: 3

Level: 24 [?]

Erfahrungspunkte: 66 730

Nächstes Level: 79 247

  • Nachricht senden
530

8

Sonntag, 16. Juli 2017, 20:53

@andy2005

Das liegt an der Mod zum Pachten, einfach nicht Pachten und Fertig..

mfg
Danke für die schnelle antwort ;)
LG
andy2005


:P Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen. :P



Wehnert

Anfänger

(10)

Beiträge: 5

Renommeemodifikator: 1

Level: 4 [?]

Erfahrungspunkte: 83

Nächstes Level: 100

  • Nachricht senden
60

9

Sonntag, 16. Juli 2017, 21:54

Flackernde segmentierte Wasserplane

Hallo FSM-Team,

super Sache, der schnelle Patch :thumbup:

Leider habe ich aber jetzt eine flackernde segmentierte Wasserplane. Das hatte ich schon mal bei 2-3 anderen Modmaps und liegt vlt. an meiner älteren Hardware.
Da es scheinbar nur mich betrifft würde ich gerne die Wasserplane aus der Version 1 einbauen. Ich habe zwar Grundkenntnisse mit dem GE, weiß aber nicht genau ob noch mehr zu tun ist, als die Plane zu exportieren und in der v1.1 zu ersetzen. Wäre nett wenn ihr dazu eine kurze Info hättet.

Besten Dank schon mal.

Balobby

Anfänger

(10)

  • »Balobby« ist männlich

Beiträge: 2

Registrierungsdatum: 11. Juli 2017

Wohnort: Eberswalde

Renommeemodifikator: 1

Level: 3 [?]

Erfahrungspunkte: 32

Nächstes Level: 54

  • Nachricht senden
40

10

Sonntag, 16. Juli 2017, 22:25

Buyable Things

Warum funktioniert den der Buyable Mod nicht mehr? :/

  • »SrgtSmokealot« ist männlich

Beiträge: 24

Registrierungsdatum: 2. November 2015

Wohnort: Am Südharz

Beruf: Kraftfahrer

Renommeemodifikator: 3

Level: 18 [?]

Erfahrungspunkte: 15 182

Nächstes Level: 17 484

  • Nachricht senden
435

11

Sonntag, 16. Juli 2017, 22:29

Weils nichtmehr verbaut ist ;)
Den Grund erfährst in seperaten Threads, zu finden hier im Forum.
Gruß Micha :kaffee2:

"But that's the way I like it, baby.
I don't wanna live forever"

- Lemmy Kilmister, 1945 - 2015

Balobby

Anfänger

(10)

  • »Balobby« ist männlich

Beiträge: 2

Registrierungsdatum: 11. Juli 2017

Wohnort: Eberswalde

Renommeemodifikator: 1

Level: 3 [?]

Erfahrungspunkte: 32

Nächstes Level: 54

  • Nachricht senden
40

12

Sonntag, 16. Juli 2017, 23:24

Dann wars das vorläufig.. :/

Weils nichtmehr verbaut ist ;)
Den Grund erfährst in seperaten Threads, zu finden hier im Forum.
ohhh das ist sehr schade, Danke Dir.

Atabogo

Team - Mapper

(412)

  • »Atabogo« ist männlich

Beiträge: 625

Registrierungsdatum: 25. April 2015

Wohnort: NRW

Beruf: Maler

Renommeemodifikator: 10

Level: 33 [?]

Erfahrungspunkte: 514 537

Nächstes Level: 555 345

Danksagungen: 95

  • Nachricht senden

13

Sonntag, 16. Juli 2017, 23:38

@Wehnert

du kannst dir das aus der alten v1 rausholen , und dann natürlich in die Neue anpassen ...

@Balobby

Ich finde es auch schade , aber dies ist leider nicht unsere Entscheidung gewesen da die Uhr Modder uns das Untersagt haben , darfst du dich dann bei denen bedanken. Für mich ist das Thema damit erledigt in jeder Form....


mfg
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

kreuzler

Anfänger

(20)

  • »kreuzler« ist männlich

Beiträge: 15

Registrierungsdatum: 12. Juli 2017

Wohnort: Iserlohn

Beruf: Marketing

Renommeemodifikator: 1

Level: 6 [?]

Erfahrungspunkte: 213

Nächstes Level: 282

  • Nachricht senden
120

14

Montag, 17. Juli 2017, 03:51

Ist Das so Gewollt ??

Erstmal Danke dafür das ihr die Karte umgebaut habt :thumbsup:
Gründe sind ja bekannt

Jetzt meine Frage
Ist es So gewollt das am Pelletwerk nur in das Lager und nicht direkt in den Bunker Abgekippt werden Kann heißt man muss erst ins lager und dann per Frontlader oder Radlader auffüllen ???

Gruß Kreuzler

Wehnert

Anfänger

(10)

Beiträge: 5

Renommeemodifikator: 1

Level: 4 [?]

Erfahrungspunkte: 83

Nächstes Level: 100

  • Nachricht senden
60

15

Montag, 17. Juli 2017, 07:14

@Wehnert

du kannst dir das aus der alten v1 rausholen , und dann natürlich in die Neue anpassen ...
mfg

Atabogo, danke für die schnelle Antwort, werd`s probieren.

mfG

lord30

Anfänger

(10)

  • »lord30« ist männlich

Beiträge: 2

Registrierungsdatum: 16. Juli 2017

Wohnort: Hannover

Renommeemodifikator: 1

Level: 2 [?]

Erfahrungspunkte: 20

Nächstes Level: 26

  • Nachricht senden
40

16

Montag, 17. Juli 2017, 07:51

Vehrkehr

Hi Top Map kann man den verkehr raus nehmen das nervt nur wenn ja wie ?

  • »andy2005« ist männlich

Beiträge: 135

Registrierungsdatum: 19. März 2016

Wohnort: Hofgeismar

Beruf: Informatiker

Renommeemodifikator: 3

Level: 24 [?]

Erfahrungspunkte: 66 730

Nächstes Level: 79 247

  • Nachricht senden
530

17

Montag, 17. Juli 2017, 08:33

Hi Top Map kann man den verkehr raus nehmen das nervt nur wenn ja wie ?
Ja das sollte gehen. ESC, Einstellungen, Verkehr ausschalten. Spiel neustarten. im MP server neustarten

LG
LG
andy2005


:P Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen. :P



Vesaya

Anfänger

(10)

  • »Vesaya« ist männlich

Beiträge: 3

Registrierungsdatum: 5. März 2017

Wohnort: Frankfurt

Renommeemodifikator: 1

Level: 7 [?]

Erfahrungspunkte: 430

Nächstes Level: 443

  • Nachricht senden
190

18

Montag, 17. Juli 2017, 10:04

Holzbestände übernehmen

Moin zusammen,

habe schon viele Stunden auf der Version 1.0 verbracht und dabei u.a. sehr viele Bäume gefällt. Die meisten liegen noch im Wald rum. Gibt es eine Möglichkeit, diese in das neue Savegame zu übernehmen?
Geld, Tiere, Geräte usw. sind mir relativ egal aber ich möchte eigentlich nicht nochmal die ganze Zeit im Wald verbringen :-).

Vielleicht hat jemand hierzu einen Tip?

Gruß
Vesaya

  • »blacklist1983« ist männlich

Beiträge: 5

Registrierungsdatum: 16. Juli 2017

Wohnort: Frankfurt am Main

Beruf: Leider Rentner

Renommeemodifikator: 1

Level: 3 [?]

Erfahrungspunkte: 52

Nächstes Level: 54

  • Nachricht senden
135

19

Montag, 17. Juli 2017, 11:02

Öffnungszeiten

Wäre noch super wenn ihr die Firmen auch mit Öffnungszeiten Schilder ausstattet.
Ansonsten finde ich es eine super Map freue mich schon auf die nächste von euch. :thumbsup:

Zebolon

Anfänger

(18)

  • »Zebolon« ist männlich

Beiträge: 7

Registrierungsdatum: 3. Juli 2017

Wohnort: Nottuln

Renommeemodifikator: 1

Level: 5 [?]

Erfahrungspunkte: 164

Nächstes Level: 173

  • Nachricht senden
60

20

Montag, 17. Juli 2017, 11:36

Goldsäckchen

im südlichen Hafen wird noch ein Goldsäckchen angezeigt, aber nicht zu finden. Vlt ist der ausserhalb der Mapbegrenzung geladet ?

Zurzeit ist neben Ihnen 1 Benutzer in diesem Thema unterwegs:

1 Mitglied

Steve007

Legende: Administratoren, Moderatoren, FSM-Team Mitglied, VIP, Supporter, Partner, Modder

Ähnliche Themen

Counter:

Hits heute: 20 426 | Hits gestern: 23 117 | Hits Tagesrekord: 113 036 | Hits pro Tag: 16 175,43 | Hits gesamt: 13 345 218 | Gezählt seit: 23. April 2015, 21:59