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Konsti

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Montag, 17. Juli 2017, 19:37

Hallo. Eine kurze Frage. Wo wird den Flüssigdünger produziert? Am Dünger Werk werden nur Düngerpaletten angezeigt. Ist das Fest oder Flüssigdünger??

  • »Chefkoch« ist männlich
  • »Chefkoch« ist der Autor dieses Themas

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Montag, 17. Juli 2017, 19:42

Gar nicht!
Der Dünger am Düngerwerk wird aus Wolle gemacht.
Steht aber auch in der Hilfe!

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kreuzler

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Montag, 17. Juli 2017, 20:52

Hallo. Eine kurze Frage. Wo wird den Flüssigdünger produziert? Am Dünger Werk werden nur Düngerpaletten angezeigt. Ist das Fest oder Flüssigdünger??


Ich vermute mal er will damit den Seedmaker befüllen weil da steht was von Flüssigdünger
wenn ich raten sollte würde ich sagen den muss man kaufen :rolleyes:

  • »blacklist1983« ist männlich

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Dienstag, 18. Juli 2017, 00:07

Helfer

Hi mir ist aufgefallen das wenn ich einen Düngerstreuer kaufe, und dann einen Helfer einsetze das da steht Arbeit Beendet obwohl er noch nicht mal angefangen hat. Habe in den Einstellungen aber stehen Dünger Kaufen.
Falls relevant spiele mit Seasson Mod.

Ansonsten super Map grosses Lob an Alle die daran gearbeitet haben. :thumbsup:

FLo147

Hallo :)

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Dienstag, 18. Juli 2017, 00:23

hast du trotzdem dünger drin ?

Hi mir ist aufgefallen das wenn ich einen Düngerstreuer kaufe, und dann einen Helfer einsetze das da steht Arbeit Beendet obwohl er noch nicht mal angefangen hat. Habe in den Einstellungen aber stehen Dünger Kaufen.
Falls relevant spiele mit Seasson Mod.

Ansonsten super Map grosses Lob an Alle die daran gearbeitet haben. :thumbsup:



hast du trotzdem dünger im streuer sonst fährt er nicht du musst etwas rein füllen

kreuzler

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Dienstag, 18. Juli 2017, 02:08

HMM

Also ich habe mir mal die Vehicles mal angeschaut
Weil Bei der Knolle AG kann ich nicht Mehr als 25 %Karotten Abkippen und wollte herausfinden was das sein könnte
dabei ist mit aufgefallen das bei der Knolle AG überall Karotten drinstehen
1044-1051
<onCreateLoadedObject saveId="FabrikScript_Fabrik_Knolle_AG_Karotten">
<Rohstoff Name="Input_KAG_3_Karotten" Lvl="0"/>???
<Rohstoff Name="Input3_EW1" Lvl="0"/>Vermute die Leeren Kisten
<Rohstoff Name="Input2_HPE1" Lvl="2500"/>Strom
<Rohstoff Name="Input_KAG_1_Karotten" Lvl="101666.54980132"/>Eingefüllte Menge
<Produkt Name="Output_KAG_1_Karotten" Lvl="0"/>Karotten Gewaschen
<Produkt Name="Output1_KW1" Lvl="0" isAutomaticFilling="false"/>
</onCreateLoadedObject>

Und Das
<Rohstoff Name="Input_KAG_3_Karotten" Lvl="0"/>
Steht bei
Zuckerüben (1077-1083)
Kartoffeln (858-864)
Zwiebeln (884-890)

Ist das So Richtig ??? ?(

Gruß Kreuzler

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kreuzler« (18. Juli 2017, 02:18)


  • »UserUnknown« ist männlich

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Dienstag, 18. Juli 2017, 06:34

Einen guten Morgen erst einmal :D ,


ich weiß nicht ob noch jemand das Problem hat aber wenn ich die Map runterlade (welches ich über die Nacht gemacht habe weil kein Premium) und sie dann entpacken will bekomme ich von
7zip diese Fehlermeldung: (falls das Bild nicht angezeigt wird: imgur(dot)com/a/pb6A4) Ich habe die Map bereits 2x runtergeladen und habe kein Plan was man da machen soll/kann whatever ;-;

  • »Chefkoch« ist männlich
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Dienstag, 18. Juli 2017, 07:11

Wie groß ist deine Zip Datei?

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IgluDave

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Dienstag, 18. Juli 2017, 08:31

Waschanlage?? + Bushaltestelle

Servus,

2 kurze Fragen:

1. Wenn man auf den Hof 2 fährt, ist ja rechts die Überdachung mit den 2 Kärcher drunter. Ist das eine Waschanlage weil da auch Wasserrohre zu sehen sind?? Und wenn ja wie funktioniert die??

2. Für was braucht man das Bauholz an den Bushaltestellen?? Und muss man das einfach in dem Trigger abladen wo man die Arbeiter einläd??

Danke schon mal im voraus und die ganze Arbeit die Ihr in die Map gesteckt habt!!

LSgamer

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Dienstag, 18. Juli 2017, 08:31

Borcher See

Hallo liebes FSM-Team habe die Map jetzt schon zwei mal versucht zu downloden und immer hat der downlod bei der hälfte abgebrochen worann kann es liegen

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Dienstag, 18. Juli 2017, 08:40


Wie groß ist deine Zip Datei?
Die Zip ist 331 MB groß

  • »Affe mit Waffe« ist männlich

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Dienstag, 18. Juli 2017, 08:48

@Chris Vegan,

den hier aktualiesieren : HoT_Seedfertilizer_placeable_Final
der aktuelle sollte fix dahinter stehen haben !
ab der V1.1 den Map Byable Objekts aus dem Ordner nehmen !



Zur Map:

Die Öffnungszeiten sind zwar an den Toren geändert ,nicht aber auf den Gebäuden,da steht noch 8.00 !

Ich mache mir seit Tagen gedanken darüber ,wie man richtig die Stämme auf dem Zug verlädt.
Mit Autoload dachte ich sollte das schneller gehen ,aber der Zug ist im Waldbereich ,wo der Kran ist zu hoch ,die Stämme fallen durch den Zug.
Wenn ich mit den Tatra HKL beladen will ,muss der Tatra auf einen Tieflader gefahren werden ,dann gehts wunderbar .

Was muss ich deaktivieren ,das ich da eine Rampe plazieren kann ,weil die Steuerung des Kran ist nicht gerade toll !

Einzige Möglichkeit ,die ich sehe ,da für mich den Editor zu öffnen und eine Rampe dahin zu plazieren !

PS: Für alle die ,die Probleme haben mit dem download und kein Premium haben, benutzt den Jdownloader ,der arbeitet unabhängig vom Browser .

hier kann man den downloaden: http://jdownloader.org/download/index

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Affe mit Waffe« (18. Juli 2017, 09:05)


  • »nordseefreak« ist männlich

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Dienstag, 18. Juli 2017, 09:35

RE: Waschanlage?? + Bushaltestelle

Servus,

2 kurze Fragen:

1. Wenn man auf den Hof 2 fährt, ist ja rechts die Überdachung mit den 2 Kärcher drunter. Ist das eine Waschanlage weil da auch Wasserrohre zu sehen sind?? Und wenn ja wie funktioniert die??

2. Für was braucht man das Bauholz an den Bushaltestellen?? Und muss man das einfach in dem Trigger abladen wo man die Arbeiter einläd??

Danke schon mal im voraus und die ganze Arbeit die Ihr in die Map gesteckt habt!!


zu 2.
da muss nix abgeladen werden, da holst du nur die fachkräfte ab. so wie ich verstanden habe muss ein In und Output angeben sein damit das Tablet damit arbeiten kann. ist wie bei der Feuerwehr mit dem kostenlosen Wasser

  • »andy2005« ist männlich

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Dienstag, 18. Juli 2017, 09:46

Kann jemand sagen wieviel Holz ungefähr an die Brücke und das Strohlager geliefert werden müssen ?


Danke
LG
andy2005


:P Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen. :P



  • »Ackerscholle« ist männlich

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Dienstag, 18. Juli 2017, 11:23

Huhu FSM Team ich hab da ein Problem mit dem Zug und Holztransport!?

Besser mal hier schauen und mir sagen was ich falsch mache?

https://www.youtube.com/watch?v=27x5DPCw1SM&feature=youtu.be

MfG Andreas ?(

  • »nordseefreak« ist männlich

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Dienstag, 18. Juli 2017, 11:34

Kann jemand sagen wieviel Holz ungefähr an die Brücke und das Strohlager geliefert werden müssen ?


Danke


einfach mal hinfahren , da sollte nen schild sein, wenn mich nicht alles täuscht... eventuell stehts auch im farmtablet?!?

  • »nordseefreak« ist männlich

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Dienstag, 18. Juli 2017, 11:36

Huhu FSM Team ich hab da ein Problem mit dem Zug und Holztransport!?

Besser mal hier schauen und mir sagen was ich falsch mache?

https://www.youtube.com/watch?v=27x5DPCw1SM&feature=youtu.be

MfG Andreas ?(


mal geschaut ob an den waggons selbst sicherungsbänder sind?

  • »FrankGTB« ist männlich

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Dienstag, 18. Juli 2017, 11:39

Hallo Ackerscholle

Spanngurte anlegen gut ist 8)



Gruß

FrankGTB

Atabogo

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Dienstag, 18. Juli 2017, 11:51

Moin,

erstmal an alle Neuen hier . Zur Information kann man evtl . Auch mal den Support Beitrag der V.1.0 lesen , den dort sind viele Eurer Fragen schon beantwortet.

Ich hoffe ich vergesse keinen hier mal zu antworten....


@kreuzler

Erstmal Denke ich das du hier von der Version 1.1 redest . Desweiteren frage ich mich was die Vehicle mit den Inputs am hut haben? . Im Savegame werden zwar die Inputs gespeichert , aber sagt dir doch gar nichts darüber was wo und wie viel eingetragen ist! . Deine Frage ob das so Richtig ist kann ich nur mit einem Ja beantworten sofern DU nicht an der Map warst und die V.1.1 benutzt. Den sowas schaut man im GE nach und nicht in dem Savegame.

Desweiteren bin ich Dankbar das ihr hier Probleme meldet . Aber Bitte versucht nicht die Probleme zu finden oder zu lösen wenn ihr nicht wisst was ihr tut . Die Inputs sind in Ordnung laut GE , warum du nicht mehr rein bekommst muss geprüft werden. Werde ich mal Testen.

@IgluDave

Das Waschdingen ist Deko , da kannst du dir einen Kärcher Hinplatzieren oder eine Fahrbare Mod , ansonsten dient der Platz als Platzhalter.


@Affe mit Waffe

Der Kran ist Übung , Autoload ist für Mammis XD... Nein im ernst Wenn du die Richtige Version hast kannst du Platzieren deine Rampen , Wenn das nicht der Fall ist müsstest du dir im Ge die restrictedZone anpassen.... Mit dem Ge einbauen ist auch eine Möglichkeit. Welche Schilder Meinst du? Nach meinem letzten Wissen sollten Alle Tore um 8 aufgehen und um 20 schließen . Außer am Shop ....


@Ackerscholle

Das Video ist sehr Nice :bambam: :bambam: :bg: :bg: selten so gelacht...... :10punkte: Schon mal daran gedacht das Holz mit Gurten zu Sichern ?

Im ernst das ist kein Bug , du musst die Holzstämme mit Gurten Festmachen.


mfg
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

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Wolf

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Dienstag, 18. Juli 2017, 13:01

Silo BGA

Hallo
das Silo nach der Waage in der BGA das erste links lässt sich nicht komplett leeren in der Ecke rechts wenn man vor dem Silo steht ca. 1015 Rest !!

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