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Sonntag, 23. Juli 2017, 23:31

RE: Lohnzahlungen

Huhu zusammen,
wir stehen vor einem Rätsel.
Und zwar sind bei uns in der Statistik Lohnzahlungen vorhanden, die wir uns nicht erklären können. Alle 10 sek. werden uns 2€ abgezogen. Wir haben weder helfer oder deratiges in Betrieb, ausser die BGA und das Klärwerk.
Woher kommen die mittlerweile explodierenden hohen Lohnzahlungen her?

Gruß Timo


habt ihr vlt die arbeiter an den bushaltestellen schon gefahren? wäre jedenfalls denkbar?!

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Montag, 24. Juli 2017, 01:11

Moin,

@Wonka28
Erweiterte Helfer Mod von Blacky? Sobald ein Helfer eingestellt ist, kostet der egal ob er arbeitet oder nicht.
Wenn nicht, dann keinen Plan. Vielleicht mal ne Log?

@andy2005
Versuchs doch mal, ich müsste es auch erst selbst austesten.

@Konsti
Mit dem neuen Tatra Pack funktioniert das 100%


cu
Cheffe

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Atabogo

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Montag, 24. Juli 2017, 01:18

Nabend...


@FLo147


Dieser Fehler ist mir nicht bekannt , aber laut Log spielst du die Version v1.1 . Wahrscheinlich mit altem Savegame , da du auch noch das MBO.zip drin hast.

Ob das der Fehler ist kann ich dir nicht Ssagen weiter oben in der Log bekommst du den Hinweiss das deine GameExtensions im Multiplayer nicht funktioniert.

Einfach mal entrümpeln und Testen... sonst kann ich dir nix sagen..

@vogtländer

Das wurde schon mehrmals beantwortet , ist am Shop angebot gebunden. Ihr dürft die ZEIT NICHT Scalieren leute.... keine Probleme mit wo ist die Log?

@Zebolon

Der 3. Trigger von Links soviel gibt es da nicht steht auf der Liste Danke..

@Wonka28

Wo ist die LOG? ICH rate mal ......???? vielleicht ,,, das ist es bestimmt... also von uns ist das nicht!!.

@andy2005

Das musst du versuchen kann ich so nicht bestätigen soweit sind wir nicht.... Testen und melden.

@nordseefreak

Nein das liegt nicht an den Arbeitskräften mit dem Lohn das ist nicht von der Map.

mfg
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

FLo147

Hallo :)

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Montag, 24. Juli 2017, 02:41

Nabend...


@FLo147


Dieser Fehler ist mir nicht bekannt , aber laut Log spielst du die Version v1.1 . Wahrscheinlich mit altem Savegame , da du auch noch das MBO.zip drin hast.

Ob das der Fehler ist kann ich dir nicht Ssagen weiter oben in der Log bekommst du den Hinweiss das deine GameExtensions im Multiplayer nicht funktioniert.

Einfach mal entrümpeln und Testen... sonst kann ich dir nix sagen..


der fehler ist wieder weg warum der kam weiß ich auch nicht ist ein neues savegame gewesen mit v1.1 und der mod is nur im mod odner da ich diesen noch nicht aufgeräumt hatte aber der ist raus
jetzt habe ich nur noch das was du sagtest mit dem gameExtensions

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chefkoch« (24. Juli 2017, 11:22) aus folgendem Grund: Zitat bearbeitet! Bitte mal selbst drauf achten, danke!


  • »andy2005« ist männlich

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Montag, 24. Juli 2017, 09:32

Moin,

danke an Chefkoch und Atabogo für die schnelle Rückmeldung.

Habe es in der vechicle.xml geändert leider keine Änderung in Sicht.


Würde euch somit bitten mal zu schauen. Kann euch gerne das Savegame zur Verfügung stellen.

Danke euch
LG
andy2005


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Montag, 24. Juli 2017, 11:36

Mal ne Frage zum Forst.

Gestern haben wir versucht mit dem LKW und dem Logmaster von "oben rum" weiter in den Forst zu fahren.

Also durch diese "kleine" Pfütze.
Also mit dem Scorpion gar kein Problem. Aber der TAtra mit Logmaster kommt da bei uns nicht durch.

Wie macht ihr das ?

Danke
LG
andy2005


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Montag, 24. Juli 2017, 12:12

Ganz einfach, wir fahren da nicht durch...

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Montag, 24. Juli 2017, 12:47

Okay, HAbe mir schon gedacht das es dazu nicht gemacht ist. Dann müssen wir erst die Brücke bauen ;)
LG
andy2005


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Montag, 24. Juli 2017, 16:11

BGA probleme ...

Halle liebes FSM team ...
und zwas besteht folgendes problem ..
Silo eins und zwei von der bga lassen sich nicht richtig entleeren da unter der silage noch un fermentiertes gra liegt ...
somit kann man diese beiden silos auch nicht mehr benutzen ...
desweiteren haben wir auf unseren miet server über nitrado im winter folgende probleme bei schnee schieben am hafen stürzt das spiel ab ...
auch wenn wir in den wald fahren gibt es zeitweilig recht große probleme es leggt ziemlich heftig und
führt dann zum absturz ...
wie kann man diese probleme beheben ...
Ps. grafik und spiel weinstellungen sind schon von sehr hoch auf mittel gedrosselt worden un die pobleme bleiben jedoch bestehen ...

würde mich sehr über ne lösung freuen mfg saczkeks ?( ?( ?( ?( ?( ?(

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Montag, 24. Juli 2017, 18:34

Hallo,

nochmal zu meinem BGA Problem das ich es nicht leeren kann was es quasi in der Wand festgebuggt ist.

Reicht es wenn ich folgendes im Savegame ändere:
in



vorher




Danke euch
Habe das so geändert leider hat es nichts gebracht.

Jemand ne Idee wo ich das noch ändern muss ?
LG
andy2005


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Montag, 24. Juli 2017, 19:39

@andy2005
Nein, wir suchen selber noch nach der Lösung.
Bekannt ist bis jetzt nur, das alle Silos an der BGA das Problem mit der Restentleerung haben.
Wir arbeiten dran, sind aber einer Lösung noch nicht auf der Spur gekommen.

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Montag, 24. Juli 2017, 20:57

@Chefkoch
kann es sein das evtl.die Collision an den Wänden der BGA Silos etwas zu niedrig ist?
Den beim Let's Play von Tamuri bei der heutigen Folge bei ca. Minute 12 schaut sein Volvo Lader etwas durch die hintere Silowand.
Hier ist der Link vom Video
Ihr könnt es euch ja mal anschauen ich hoffe es hilft euch weiter.

schöne Grüße
Fendt Fan
Ich freue mich schon sehr darauf den Mais zuhäckseln und die BGA in Betrieb zunehmen :thumbsup:
http://www.cattleandcrops.com/

Dexter

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Montag, 24. Juli 2017, 21:47

Wir haben zwei Fehler auf unserem Server, ....


.... die Paletten an der Ausgabe HPE 5 spawnen teilweise in der Wand

.... wir haben Früchte in den Hof2 Silo Körnerfrüchte 1 gefüllt, diese können wir nicht wieder entnehmen, dafür kam Dünger und Saatgut raus.


MfG

fzb1

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Montag, 24. Juli 2017, 22:06

malen nach zahlen ...

gute arbeit ... maekeleien gibts trotzdem :)

* waagen: 40k wasser = 20k kg, 40k fluessiggas = .230 kg ... ok so? ich bin jetzt kein tafelwerk, aber zumindest beim wasser bin ich mir sicher .oO
* balancing: ms chefkoch/viking sind deutlich zu gut bezahlt, haelfte der preise waer immer noch zuviel *ningel*
*

ne, ich hoer auf, es macht spass die map zu zocken und gut is :) weiter so!

mfg!

saczkeks

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Montag, 24. Juli 2017, 22:15

bga und hafen

hey chefkoch ...
das problem mit den verbuggten besteht weiterhin
habe auch im safegamew nirgend die umschreib datei gefunden ...
»saczkeks« hat folgende Datei angehängt:
  • log.txt (16,07 kB - 2 mal heruntergeladen - zuletzt: 24. Juli 2017, 23:13)

Atabogo

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Dienstag, 25. Juli 2017, 01:02

So eine kleine Info ..

@ALLE

Nach ca 16 Std . Rumbasteln an den BGA Silo´s habe ich vorerst eine Lösung gefunden zu mindestens waren die ersten Test im SP erfolgreich. Aber freut euch nicht zu Früh.... Da ich wie schon erwähnt nicht ganz untätig war und ich glaube so ziemlich jede Möglichkeit Probiert habe mit den Silo´s " Umbau/Neubau/anpassen/ austausch/hin und her/Collis usw.... ...... 16 Std .

Keine Ahnung warum das so ist wie es ist , ich bin mit meinem Latein am Ende .... und habe es aufgegeben Euer Savegame zu retten . Der Neue Plan " bis wieder was gepatched wird " ist/war habe Neue Silos genommen und die Funktionieren .... zu mindestens soweit ich getestet habe. Im Moment ist es mir auch ziemlich egal sollte einer weitere Ideen haben das bleibt jetzt so .

Bis es eine andere Lösung gibt wenn überhaupt. Da bei einem Update wieder mal ein Neues Savegame erforderlich ist , kann ich gleich die Gelegenheit nutzen und auch andere Bugs oder Probleme zu lösen wie Eure Kehre bei der BGA/Hafen/ Klärwerk usw.... .Was genau alles gefixt oder geändert wird werdet ihr sehen wenn es soweit ist.

Ihr braucht auch keine Angst haben das Update wird morgen nicht Fertig sein , da ich A nicht Hexen kann und B es erst wieder auf den Dedi muss , Sage nur Silo´s .

Fakt ist auch das ich euch das nicht gerne zu mute aber ich bin nur ein Mensch und ich mache das nicht mit Absicht weil ich euch Ärgern will oder weil wir Geldgeil sind. Die Ackendorf ist auch nicht Perfekt gewesen und hat auch einige Updates gebraucht. Mehr als Euch zu sagen Sry dafür kann ich nicht tun .

Leider gibt es in der Moddingwelt Sachen und Dinge die man nicht verstehen muss. Ich kann euch nur anbieten entscheiden müsst ihr. Also Fazit für alle die jetzt Sagen ich bleib bei der Version die ich habe , sollten alternativen für die Silos suchen. Zur not gibt es ja noch ein Silo bei den Schafen oder am Hof 2 bei den Tieren.

Für diejenigen die sagen kein Problem , wird es sich lohnen nur für ein Baum gibt es kein Update. Für die , die jetzt sagen Boah ,,,, schon wieder warum Testet ihr nicht sei gesagt , " HABEN WIR , PROBLEM los. " und im gegen Zug zu manch anderen machen wir fast nix anderes mehr außer Testen. Sage nur 16 Std mal wieder Heute.

Bedenkt das Bitte bevor ihr hier wieder Sinfreie Sachen schreibt, wir/ich können Kritik vertragen so lange sie angemessen ist , Bedenkt auch Ohne eurer Zustimmung und Zuspruch wäre ich mit der MAP/Modden schon Fertig . Das Ständige suchen nach dem Warum fängt an zu Nerven.

Noch mal gesagt Sry sind nur Menschen ist keine Absicht. In diesem Sinne gehe ich jetzt schlafen gute Nacht euch allen.....

mfg

Ps : Danke für " EUER " Verständnis ..
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

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Dienstag, 25. Juli 2017, 01:30

moinsen

Also wir haben das problem mit den beiden silos nicht ( hat vlt auch mit dem Füllstand zutun, keine Ahnung ) , hatten bisher maximal 300000L drin und es so verdichtet das man nicht komplett bis an die Wände rankam. Haben das bsiher 4x so gemacht und danach waren die Silos wieder komplett leer..... wir für unseren Teil bräuchten erstmal keine aktuelle neue map . Die sogeannte Spitzkehre ^^ ist eigentlich auch kein problem wenn nach der brücke nicht gleich zum Klärwerk abbiegt sondern nach links ( wo Container gestapelt stehen ) , und da quasi ne wendeschleife faährt und dann quer rüber .. tada ab richtung klärwerk.....

die Map macht so wie sie grad ist spass und hat noch soviel zubieten... daher erstmal kein neues savegame, danke^^

FLo147

Hallo :)

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Dienstag, 25. Juli 2017, 04:38

Spende

genau aus dem grund weil ihr euch sollch eine mühe gebt habe ich euch 10€ gespendet und hoffe das die euch irgendwie weiter helfen ihr macht super arbeit

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Dienstag, 25. Juli 2017, 06:55

Ich mache das genau so wie @nordseefreak und bin sehr zufrieden mit der Map. Ich brauche auch erstmal kein neues Savegame

hamtydamty

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Dienstag, 25. Juli 2017, 06:58

BGA Silos

@andy2005
Nein, wir suchen selber noch nach der Lösung.
Bekannt ist bis jetzt nur, das alle Silos an der BGA das Problem mit der Restentleerung haben.
Wir arbeiten dran, sind aber einer Lösung noch nicht auf der Spur gekommen.


Hallo FSM Team :)


Habe zwar auch das Problem das in den Silos ca 12000 drinbleiben habe jetzt bei einem Silo knapp 900 000 Silage drinnen aber habe den Mod http://forbidden-mods.phpbb8.de/scripte-…ung-t29039.html

drauf und mit dem geht es wunderbar die verbliebenen Reste wieder in Häckselgut rückzuverwandeln kann den nur empfehlen.

Lg....hamtydamty 8)

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