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Samstag, 29. Juli 2017, 20:23

Erste Versuche mit neuen Groundtexturen

Moin,

ich experimentiere schon seit einiger Zeit mit den Texturen für gegrubbert und Co rum.
Ich denke,ich habs jetzt langsam hin bekommen.

So gefällt mir das doch schon mal :)

cu
Cheffe

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Fendt Fan84

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Samstag, 29. Juli 2017, 22:22

@Chefkoch
Die neuen Texturen gefallen mir.
Würde mich freuen wenn du noch Mist und Gülle Texturen erstellen könntest.
Da die Jungen aus der Schweiz auf sowas ja leider keinen wert legen.

Edit:
Könntest evtl. bei den Kartoffeln die Dünger Textur etwas dunkler machen? Da ich finde sie sieht zu stark nach der ungedüngten Textur aus meiner Meinung nach.

schönen Abend und Wochenende
LG
Fendt Fan
Ich freue mich schon sehr darauf den Mais zuhäckseln und die BGA in Betrieb zunehmen :thumbsup:
http://www.cattleandcrops.com/

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fendt Fan84« (29. Juli 2017, 22:28)


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Samstag, 29. Juli 2017, 22:26

@Fendt Fan84
Was habt ihr immer mit euren Gülle/Mist Texturen? Was sollte denn da geändert werden?
Die Planen im Silo oder was?

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Fendt Fan84

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Samstag, 29. Juli 2017, 22:30

Hallo Cheffe
Meine damit das man die Mist und Gülle Textur auf dem Feld sieht.
Wie z.b so ähnlich wie beim GMK mod.
Ich freue mich schon sehr darauf den Mais zuhäckseln und die BGA in Betrieb zunehmen :thumbsup:
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Samstag, 29. Juli 2017, 23:19

Ja, du hast es erfasst.
Dafür brauchst du (Zumindest für die Gülle) eine Mod welche aber soweit ich informiert bin, noch nicht für jedermann erhältlich ist, ergo können wir die auch nicht verbauen.
Die Misttextur ist mittlerweile LS Standard.
Diese kann ganz einfach von jedem getauscht werden, wenn sie einem nicht gefällt.

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