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361

Dienstag, 1. August 2017, 12:08

Moin,

naja der Selbstfahrzug ist ja auch kein Thema, das haben wir auch hinbekommen, es ging aber eigentlich um den Zug zum weg schicken und da sieht die ganze Sache schon anders aus.
Überings, die Hackschnitzel bringen euch so nichts, es müsste trotzdem umgeladen werden... :hmm:

cu
Cheffe


Also wenn du magst kann ich ja mal
Gucken ob ich ne Lösung finde wenn meld ich mich

D3ltorohd

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362

Dienstag, 1. August 2017, 13:33

Hm bei manchen Übergängen geht die Schranke, bei manchen nicht. Könnte da ein Fehler drin sein ?


363

Dienstag, 1. August 2017, 14:30

Hm bei manchen Übergängen geht die Schranke, bei manchen nicht. Könnte da ein Fehler drin sein ?



wie schnell bist du gefahren ? wenn du zu schnell vorbei fährst gehn die natürlich nicht zu da es zu schnell war

  • »bollerlotte« ist männlich

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364

Dienstag, 1. August 2017, 14:36

Sägewerk

Hi mir ist aufgefallen das ich im Sägewerk nicht mal die hälfte von dem raus bekomme was ich an Rohstoffe auffülle. Wenn ich zum bsp. 150t (liter) Bäume aufülle, bekomme ich ca. 24t(liter) Hackschnitzel und ca. 40t(liter) Bretterpaletten macht zusammen ca.64t(liter) Holz! Was ich mich nun frage wo ist der rest von ca. 85t(liter) Holz die ich aufgefüllt habe? Soll das so sein oder ist das tatsächlich ein Fehler?

MfG

D3ltorohd

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365

Dienstag, 1. August 2017, 14:38

Hm bei manchen Übergängen geht die Schranke, bei manchen nicht. Könnte da ein Fehler drin sein ?



wie schnell bist du gefahren ? wenn du zu schnell vorbei fährst gehn die natürlich nicht zu da es zu schnell war
Gleiche Geschwindigkeit, bei allen Bahnübergängen, 35km/h beim einen geht's zu beim anderen nicht.

  • »nordseefreak« ist männlich

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Dienstag, 1. August 2017, 16:57

Seedmaker

Moinsen,

Ich konnte leider nirgends was finden im Bezug zum Seedmaker. Nimmt dieser nur die standartgetreidesorten wie Weizen? Hatte nun Hafer und Mihscgetreide versucht ohne erfolg :/
In der Ingamehilfe taucht der nicht auf!

Ossiman

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Dienstag, 1. August 2017, 17:31

Bei dem entshehenden Update sind alle Produktionen neu eingestellt worden.

Mit viel Rechnerei und Abstimmung.

Sollte dann also alles passen.


Thema Schranken: SP, oder MP/ Dedi?

Auf nem Dedi könnte es ein Syncproblem sein
8) :rolleyes: ! Normale Menschen machen mir Angst ! :rolleyes: 8)

PuffiLP

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Dienstag, 1. August 2017, 20:25

Tipp für ein Zufalls Event

Moin, ich habe ein Tipp für ein Zufalls Event, wäre es möglich vielleicht als zufalls Event eine Polizei Kontrolle einzubauen? Grüße

  • »Chefkoch« ist männlich
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Dienstag, 1. August 2017, 21:05

@D3ltorohd
Das liegt daran, das der Zug von der falschen Seite über den Bahnübergang fährt.
Giants Problem, weil die nur eine Richtung vorsehen!

:!: KEIN SUPPORT ÜBER PN :!:
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D3ltorohd

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370

Dienstag, 1. August 2017, 21:48

Thema Schranken: SP, oder MP/ Dedi?

Auf nem Dedi könnte es ein Syncproblem sein
Ok, indem Fall wird es da auch keine Lösung geben ? Vorwärts fahren die ja aus der Fahrersicht. Schlimm ist es nicht, nur ab und an haut's mir den Coursplay Fahrer weg, weil er über die Schienen fährt, während der Zug kommt 8|

  • »schnaptrick« ist männlich

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Mittwoch, 2. August 2017, 10:15

Bei dem Fleischer stimmt auch etwas nicht denke ich.
Ich habe 26 Kühe abgeliefert und der macht mir daraus 6.890L Wurst und 7.000L Fleisch. Wenn ich mir nun die Preise für Fleisch und Wurst anschaue bekomme ich wenn ich beides zusammen rechne 6.563€.
Wenn ich die 26 Kühe direkt über das Tiermenu verkaufe sind es schon über 130.000€ und ich spiele auf schwer. Funkt mir da ein Mod in die Preise, ist das so gewollt, oder ein Fehler?

Liebe Grüße

  • »andy2005« ist männlich

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Mittwoch, 2. August 2017, 10:18

Kommt doch dabei auch drauf an welchen Preis es gerade hat.

Also denke nicht das man das so pauschal sagen kann.

Aber die Differenz ist schon krass.
LG
andy2005


:P Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen. :P



  • »Chefkoch« ist männlich
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Mittwoch, 2. August 2017, 10:32

Das bleibt nicht aus, das es so viel Geld für die Tiere gibt.
Der Preis ist im Hauptspiel fest verankert, da können wir nicht dran.
Wir können da nur die Preise für Fleisch und Wurst unreal erhöhen oder pro Tier 40000 Liter raus kommen lassen.
Das ist halt das Dilemma was wir haben.

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  • »schnaptrick« ist männlich

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Mittwoch, 2. August 2017, 11:13

Ich hab mich oben verschrieben.. Es sind im direkt verkauf ca 30.000€... Immer noch gut Differenz. Aber ich verstehe. Okay, wenn man das weiß dann kann man ja entsprechend damit umgehen.
Ich bin ja durchaus dafür das die Preise realistisch sind! Wollte nur bescheid sagen, nicht das es doch ungewollt war.

Liebe grüße!

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Mittwoch, 2. August 2017, 12:02

Wir werden mal schauen, was da eher Sinn macht.

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Johnny1981

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Mittwoch, 2. August 2017, 15:57

2 kleine Bugs

Hallo liebes FSM-Team.

Erstmal Gratulation zu dieser gigantischen Map. Es macht einfach riesig Spass auf Ihr zu spielen und Bauer zu sein. :thumbup:

Jetzt zu den 2 kleinen Bugs. Wir hatten Wiese 33 gepachtet und wieder hergegeben, dadurch wurde ein Acker daraus. Jetzt haben wir Sie gekaufgt und eingesät und auch die kleinen Stücke neben der Strasse jetzt wächst auf der Strasse Gras.
Der 2.te Bug ist das man bei den Schweinen keinen Lely Juno benutzen kann. Ich denke Boden zu uneben oder so.

Ansonsten macht weiter so und lasst euch nicht Stressen. :thumbsup:

Liebe Grüsse aus dem Schwarzwald

Euer Chris

  • »andy2005« ist männlich

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Mittwoch, 2. August 2017, 16:28

Also das Gras daraus wird nach dem pachten liegt an dem Mod "BankofHagenstedt"
LG
andy2005


:P Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen. :P



Tamuri

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Mittwoch, 2. August 2017, 18:10

Hallo zusammen

Anhang für den Johnny1981 Post

Bei den Kühen bekomme ich im Stahl auch keinen Lely Juno100 zum laufen und draußen auf der Wiese der Kühe
kann ich einen setzen, aber nicht dicht dran, der erkennt den Bereich zum sauber machen tut dies aber nicht und fährt durch den Trog. ?( ;(

Die Mod läuft aber sonst auf der Karte, denn die Schafe hält er sauber. :thumbsup:

Den Videobeweis gibt es morgen früh ab 10:30 in meinem Lets Play da könnt ihr das Problem sehen. (hab die Folge gerade aufgenommen) :rolleyes:

Vielen Dank

LG Tamuri

  • »Rüben-Harry« ist männlich

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Mittwoch, 2. August 2017, 18:57

2ter Bunker der BGA lässt Silage zu "Beton" werden

Hallo liebes Team,

erst mal vielen Dank für die wirklich gelungene Map. :thumbsup: Macht wirklich Spaß die zu zocken und die verschiedenen miteinander verknüpften Wirtschaftszweige zu bedienen.

Am Anfang steht die BGA, und ebendiese macht nun Probleme. Genauer gesagt der 2te Bunker.
Im hinteren rechten Eck des Bunkers haben sich etwas weniger als 30.000L Silage zu "Beton" ?( verwandelt. Das Häuflein bekomme ich einfach nicht weg, habe es auch schon mit einem Förderband versucht. Der Silo-Cleaner funktioniert auch nicht, da ja 30K bekanntlich mehr als 20K sind und der Bunker für den Cleaner bis unter 20K geleert sein muss.


Was kann ich tun? Würde gern das Silo wieder befüllen. Und ohne die Map fehlt mir einfach was. :wacko:

Gruß Harry
»Rüben-Harry« hat folgende Datei angehängt:
  • Bunker Bug.zip (794,34 kB - 7 mal heruntergeladen - zuletzt: 3. August 2017, 11:48)

Agrarbauer

Der Sachse aus Bautzen

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380

Mittwoch, 2. August 2017, 19:28

Hallo Rüben-Harry,

diese Probleme sind bekannt mit dem Silo:Zitat Austriafarmer" Das Problem wird in dem nächsten Update behoben sein, soviel kann ich schon mal sagen.Mehr dazu dann im Changelog, wenn es soweit ist."


Bitte auch einwenig lesen im Forum.... :aahh: .


Gruß Agrarbauer
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