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D4rkfr34k

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Donnerstag, 17. November 2016, 20:24

Mühlenkreis Mittelland (MAP) Update 07.12.16

Nachdem ich notgedrungen die Sesnovka modifiziert habe folgt nun ein Neubauprojekt.



Die Letzte Map die von mir veröffentlich wurde war die Region Flusswald. Diese hat sich an meiner Heimat der Gemeinde Hille im Landkreis Minden-Lübbecke in Ostwestfalen angelehnt. Dies wird ein kompletter neu Bau. Allerdings ebenfalls angelehnt an meine Heimat.

Zur Map gibt es nach einem Bautag noch nicht viel zu sagen.

Der Hof wird in mitten eines kleinen Dorfes stehen und alle Tierarten umfassen. (kühe laufen bereits auf der Wiese)

Die Map orientiert sich an realen grössen, d.h. mit knicklenkern wird man viele Wege aufgrund ihrer breite nur schwer befahren können. Die Map wird durch den Mittellandkanal in 2 hälften getrennt welchen ihr über 2 brücken passieren könnt. auf der einen Seite wird es so gut wie nur Felder und Wiesen geben wärend sich auf der anderen Seite der Hof, Verkaufsstellen,Doft/Dörfer? und eine BGA befinden wird.

-Polycount: 5.261.000


Genug erzählt.... Bilder!

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[Update 24.11.16]

Ich kann verkünden das der Mittlere Teil der Map so gut wie fertig ist. Alles was hier noch fehlt sind kleinigkeiten wie Schilder usw.

Hab nochmal ein paar Screens für euch gemacht und ein paar Missionen getestet ;)

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[Update 28.11.16]

Weiter gehts. Händler,Landhandel und Gärtnerei haben sich eingefunden. Uuuuund unzähliger kleinkram :rolleyes:

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[Video Update 29.11.16]

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Update 03.12.16

Der letzte abschnitt nimmt Formen an ;)
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Und das erwartet euch wenn ihr die Map im Spiel habt. Selbstverständlich Logfrei ;)

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[Update 07.12.2016]

die fertige PDA übersicht ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 13 mal editiert, zuletzt von »D4rkfr34k« (7. Dezember 2016, 23:50)


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Sonntag, 20. November 2016, 16:39

Nicht das jemand denkt ich würde nich weiter machen ;)
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D4rkfr34k

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Dienstag, 22. November 2016, 16:55

So....

Heute hab ich mal wieder ein bisschen was geschafft =D.

-Landschaft erweitert.
-Noch mehr Details.
-Alle Tiere am Hof.

Für Bilder klicken ;)

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Dienstag, 22. November 2016, 18:18

Joa, sieht doch schon mal gut aus :)

:!: KEIN SUPPORT ÜBER PN :!:
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Agrarbauer

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Dienstag, 22. November 2016, 18:30

Ich kann auch nur sagen weiter so, schön wäre es noch, mit kaufbaren Objekten,wie es bei der Ackendorf war-Klasse... :thumbsup: .

Gruß Agrarbauer
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Mittwoch, 23. November 2016, 03:28

Grüße
Schaut wirklich vielversprechend aus.
Schöne Bilder, geben einen guten Vorgeschmack darauf, was noch kommen wird.
Bleib am Ball, ich muss sie haben. :love:
LG Farmer Mario

Neo713

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Mittwoch, 23. November 2016, 09:13

Sieht schon sehr gut aus (was die bilder bislang zeigen), hoffe das du sie fertig stellst. :thumbsup: :thumbsup:

D4rkfr34k

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Mittwoch, 23. November 2016, 10:25

Danke für euer Feedback.

Kritik, positiv oder negativ hilft ungemein um an einem projekt festzuhalten.
Ohne feedback weiss man nicht wie etwas bei der community ankommt und so kann man schon schnell die lust an einem projekt verlieren. Es ist ja nicht so als wenn man sich ein paar abende hinsetzt und das ganze dann fertig ist ;)

Ich muss aber sagen das es sich seit LS13 in der Community schon sehr geändert hat. zu ls13 wären wir mit den kommentaren bestimmt schon auf seite 3. oder die map gefällt einfach nicht =P

Nov

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Mittwoch, 23. November 2016, 11:54

Moin, möchte mal etwas dazu beisteuern. In erster Linie solltest Du die Map nach Deinen Vorstellungen und Deinem Geschmack bauen. Dann der Allgemeinheit vorstellen und auf die Wünsche der Anderen unter Berücksichtigung von dem was Dir gefällt eingehen. So wird das bestimmt eine sehr gute Map. LG Nov :thumbsup:
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Toggrim

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Mittwoch, 23. November 2016, 13:59

Der Hof was ich bis jetzt gesehn habe gefällt mir schon mal sehr gut alles nicht zu gross, nicht zu viele Hallen wie bei den meisten Maps.
Mach die in Ruhe erst fertig und stell sie dann vor.
Ich freu mich schon drauf die irgendwann mal bespielen zu können.

D4rkfr34k

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Donnerstag, 24. November 2016, 18:16

Update im ersten Beitrag ;)

Agrarbauer

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Donnerstag, 24. November 2016, 18:29

Sieht SEHR GUT aus,bin auf weitere Update gespannt... :wild: .

Danke-Agrarbauer
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D4rkfr34k

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Freitag, 25. November 2016, 16:50

[Update 25.11.16]

D4rkfr34k

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Montag, 28. November 2016, 20:57

[Update 28.11.16]

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Dienstag, 29. November 2016, 14:37

Das Gesamtbild sieht schon sehr viel versprechend aus, bin mal gespannt was noch so alles kommt. Danke Mattia ;)
:!:Erst wenn
der letzte FTP Server kostenpflichtig,
der letzte GNU-Sourcecode verkauft,
der letzte Algorithmus patentiert,
der letzte Netzknoten kommerzialisiert,
die letzte Newsgroup moderiert wird,
werdet Ihr merken,
dass man mit Geld allein nicht programmieren kann.
:!:
:freund:

D4rkfr34k

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Dienstag, 29. November 2016, 17:11

[Update 29.11.16]

https://youtu.be/gIMTZbIcfTc

Atabogo

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Dienstag, 29. November 2016, 17:47

Ja das sieht doch ganz gut aus , was ich von hier aus so sehen kann. Dann kann ich ja bald in Rente gehen. Nee im ernst echt gefällt mir....... :smoke:


MFG
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

Agrarbauer

Der Sachse aus Bautzen

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Dienstag, 29. November 2016, 18:19

Nichts mit Rente Atabogo,Du bleibst schön hier... :haha: :haha: .
Aber auch ich muß sagen=Top-Leistung, das was ich bis jetzt gesehen habe und so wie es am Ende des Videos aus schaut, geht es noch weiter,mit Deiner Map.
Weiterhin Viel Erfolg dafür... :thumbsup: .

Gruß Agrarbauer
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Dienstag, 29. November 2016, 21:02

Coming soon ist schon eine Spannung, die hoffentlich noch vor dem bevorstehenden Weihnachtsfest erfüllt wird. Das macht einfach Lust auf probieren. Viel Liebe zum Detail erkennbar. Die Vorfreude ist einfach die schönste Freude. Top Arbeit. LG Nov :thumbsup:
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Toggrim

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Mittwoch, 30. November 2016, 10:17

Hast du auch auf deiner Map etwas Platz vorgesehen für Platzbare Objekte wie z.b Gewächshäuser , Fabrik Futtersilo vom UPK Mod und diverse Mods die im späteren Verlauf noch erscheinen werden.
Ansonsten das was du bis jetzt vorgestellt hast sieht schon mal sehr gut aus.

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