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  • »Chefkoch« ist männlich
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Dienstag, 6. Dezember 2016, 18:05

Auenbach v2.4 Support

Moin,

sollte es Probleme mit der v2.4 der Auenbach Map geben, dann bitte hier rein damit :)

EDIT:
Der GE spielte mir beim Basteln an den Partikeln einen Streich und löschte jedesmal die Streuer Textur, deswegen der weiße Schleier.
Da dieser Bug aber keines Falls ein Mapupdate rechtfertigt, hier mal eine Anleitung zum selbst beheben.

Kurzanleitung zum fixen des Partikel Bugs.
- Sicherheitskopie von der Map erstellen
- Die Datei unter diesen Beitrag runterladen und entpacken
- Map entpacken
- In das Verzeichnis: Auenbach\mH\particleSystems begeben
- Die Dateien "effect_materialHolder.i3d" und "effect_materialHolder.i3d.shapes" austauschen/überschreiben
- Den Inhalt des Auenbach Verzeichnisses komplett markieren und wieder zur Auenbach.zip packen.
- Fertig :D


EDIT 1:
Der Preis für Zwiebeln und Karotten erscheint nicht im Shop.
So löst du das Problem(chen).

Öffne die modDesc.xml der Map und ändere in Zeile 116/117 den Eintrag von:

XML

1
showOnPriceTable="false"

auf

XML

1
showOnPriceTable="true"

Abspeichern, fertig! :)

cu
Cheffe
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Joe6424

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Mittwoch, 7. Dezember 2016, 07:08

Unbedingt neues savegame?

Zitat von »Chefkoch«

Moin,
sollte es Probleme mit der v2.4 der Auenbach Map geben, dann bitte hier rein damit :)

cu
Cheffe


Auch moijn,

Sag mal, darf ich auch schreiben, wenn ich (auf den ersten Blick ) kein Problem mit der map habe? :) Nee im Ernst, bin von 2.3. auf 2.4 gewechselt, hab Dateinamen beibehalten und den Spielstand weiter gespielt. Ich sehe die Silage ein wenig einsam herumliegen, wohl wegen des geteilten Silos, aber ansonsten anscheinend alles o.k. Oder hab ich was übersehen? ...ist halt nur wegen der vielen Arbeit.....11 Stunden den Hof aufgebaut, die Viecher, die Maschinen, die Vorräte....das wäre dann alles weg...die ganze SchuftereI umsonst ;)
Joe

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chefkoch« (7. Dezember 2016, 07:08) aus folgendem Grund: Beitrag aufgeräumt!


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Mittwoch, 7. Dezember 2016, 07:17

Moin,

natürlich darfst du :)

Also wenn wir dabei schreiben, das ein neues Savegame von Nöten ist, dann ist das auch so.
Du kannst mit deinem Save weiter spielen aber wir übernehmen dann keine Garantie, das:

1) ...es nicht zu Fehlern im Spiel kommt.
2) ...Gebäude, Haufen, Fahrzeuge oder was auch immer noch da stehen, wo du/wir sie hingestellt hat/haben.
3) ...einige Funktionen gibt, die du auf Grund deines Spielstandes nicht nutzen kannst.

Ich erwähne es hier gerne nochmal, die Sache mit dem neuen Savegame bei Terrainveränderung ist NICHT auf unseren "Mist gewachsen", da dürft ihr euch bei Giants für bedanken.
Wir müssen es halt nur dabei schreiben, damit nachher nicht Leute kommen und meckern, weil es nicht so funktioniert wie es soll.

Überings, das Savegame wieder her zu stellen sollte auch kein großes Problem sein, es gibt mittlerweile Savegame Editoren und zur Not kann man sich die nötigen Änderungen auch von Hand anpassen.
Nur die Haufen wären dann weg (Vorher verkaufen/verarbeiten!).

cu
Cheffe

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Mittwoch, 7. Dezember 2016, 12:05

Es gibt auch keine Möglichkeit die Haufen irgenwie wieder herzustellen?
Ist schon etwas nervig wenn die gelagerten Haufen jedes Mal erst verabeitet oder verkauft werden müssen.
Naja muss man dann halt damit leben und nen Mapupdate vernünftig planen damit die Produktion danach weiterläuft.
So richtig durchdacht ist das von Giants auch nicht mit den Haufenprinzip früher hat man sich die Silofüllstände umkopiert und es war alles wieder so wie voher nachm Mapupdate.
Man gut das ich mir jetzt angewöhnt habe Ballen zumachen so haben die Tiere wenigstens weiterhin zu fressen. :D
Mal so nebenbei habe schon 147 Spielstunden auf der Map verbracht sehr schöne Karte die ihr da gebastelt habt.
Mfg Tom

Merlin

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Mittwoch, 7. Dezember 2016, 14:18

Moin Moin aus dem Norden,

ich freue mich sehr, das es endlich neue Fruchtsorten auf eine Map geschafft haben.
Ich finde sie sehr gelungen und entspannend.
Leider kann ich mir über den Link den Zwiebel-, und Karottenernter nicht laden, da immer ein Bild mit einer Eule erscheint, das mir sagt, das ich meinen Adblocker deaktivieren soll.
Ich habe aber gar keinen installiert. Upload funktionierte sonst immer, jetzt geht das Bild der Eule zwar kurz weg, kommt aber wieder und der downloadbutton startet wieder neu.
Was kann ich tun ?

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Mittwoch, 7. Dezember 2016, 14:30

Wenn du Firefox benutzt dann schau mal unter Addons nach und deaktiviere mal den Browserschutz der Firewall.
Bei mir blockt Avira immer Upload wenn der Browserschutz aktiv ist.

Merlin

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Mittwoch, 7. Dezember 2016, 15:06

Danke für den Tip.
Es war die Norton Security Toolbar ;)

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Mittwoch, 7. Dezember 2016, 17:24

Hab mal ne Frage wurde etwas ander Textur beim Dünger streuen in der Version 2.4 geändert.
Bei mir sehen die Partikel jetzt so aus nur ein weißer Schleier.
Log ist sauber.
»Toggrim« hat folgende Datei angehängt:
  • log.txt (4,86 kB - 4 mal heruntergeladen - zuletzt: 17. Dezember 2016, 06:54)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Toggrim« (7. Dezember 2016, 17:30)


Amadeus

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Mittwoch, 7. Dezember 2016, 17:42

Hi, das mit dem Streuer kann ich bestätigen. Ich vermute da ist ein Layer durcheinander gekommen, als die neuen Früchte kamen. Ich glaube nicht dass es am ChoppedStraw liegt.

Raberdag

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Mittwoch, 7. Dezember 2016, 17:59

ich habe das mit dem streuer auch aber auf einer anderen map log ist auch sauber ob das am spiel selber liegt ?(

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Mittwoch, 7. Dezember 2016, 18:52

Moin.
Gleiches Bild bei mir mit dem Streuer, zufügen kann ich noch, dass er zwar Streugut verbraucht, jedoch nicht düngt (Feld wird nicht dunkler, und in der Anzeige (ESC) bleibt es braun, und wird nicht blau. In der 2.3 war noch alles gut.

Nachtrag: Nach trocken grubbern, konnte ich Dünger streuen, der auch angerechnet wurde. Morgen wird angesäht, mit der gelben Drille von hier, werde dann nochmals vorstellig, ob die Düngestufe nach striegeln hoch geht, oder nicht. Ich vermute ein neues Feature von Giants :wacko:
Gruß

BlackWolve

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Mittwoch, 7. Dezember 2016, 19:36

Also die Missionen Funktionieren mit dem Streuerschleier auf der 2.4 Version.

asl-matze

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Mittwoch, 7. Dezember 2016, 21:50

Nabend aus dem schönen Ostharz,

mal eine Frage :wenn ich 10 Fruchtsorten habe, außer Pappeln Ölrettich und gras, warum habe ich nur 8 Felder? Bräuchte ich nicht 10??
Damit ich halt immer alles ansäen kann was machbar ist und mit der Fruchtfolge nicht durcheinander komme.
Nur mal ein Denkanstoß!!!!
gibts auch ein funktionierendes Sägewerk ??? ich hab noch keins gefunden.

lg matze

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Mittwoch, 7. Dezember 2016, 22:53

Moin,

die Urversion der Map stammt aus LS13, da war noch nix mit so vielen Standardfrüchten.
Das Sägewerk gibt es platzierbar. Macht auf so einer kleinen Map aber mMn keinen Sinn.

cu
Cheffe

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Donnerstag, 8. Dezember 2016, 04:29

Hallo liebe Leut´,
ich hab Auenbach 2.4 geladen, auch auf den Dedi. Habe einen neuen Spielstand angefangen. Nun hab ich Gras gemäht und die Schwaden mit einem Ladewagen eingesammelt, Leider wurde dieses Gras weder bei den Schafen noch bei den Kühen angenommen, ich konnte es nicht entladen. Ich habe keine weitere Map aktiviert. Habe dann ein Lager für Gras platziert und dort konnte ich entladen. das hab ich gemacht um einen Fehler beim Ladewagen auszuschließen. - Was mach ich falsch, warum klappt das bei den Schafen und den Kühen nicht?

Den Ladetrigger für die Milch habe ich gefunden, aber wo kann ich sie verkaufen? Und muss das platzierbare Schild "StopMilkSale" vorhanden sein? Ich habe es bisher nicht platziert.

Ich hoffe, ihr könnt mir weiter helfen.

Herzliche Grüße,

Eirik Raude

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Donnerstag, 8. Dezember 2016, 08:04

Moin,

Ich gebe zu, man muss die richtige Stelle finden aber...

Gras bei den Schafen:


...und bei den Kühen:


funktioniert Problemlos.

Wenn man die Milch selbst weg bringen möchte, sollte man natürlich den StopMilkSell Mod haben, logisch!
Verkauf ist am Depot:


cu
Cheffe

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Nestoche

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Donnerstag, 8. Dezember 2016, 20:17

Hello!



Thanks for this wonderful map. I love the small size of it..especially for
single player. I have been enjoying it since v 2.2. I have a couple of
questions and observations regarding v 2.4 since I stated a new game with
it.



1- When feeding the sheep’s, the grass texture/animation is not showing in
the trough..Is it suppose to be that way? It was like that in v 2.3.

2- The Sunflower texture looks like it is missing some textures. I was
doing a harvesting mission for the AI farmer in field 5 or 6, can't remember but
the Sunflower texture was very bare like it was missing leaves...No big deal
just thought I mention it.

3- In the section where you see all the fruit and product prices I don't
see the other fruits you added, i.e., Onion and Carrots listed. Is this how it
should be?..Or am I missing a special mod or it won't show-up until I plant
them?



That is it, all in all, I really love the map...excellent job. I want to
thank everyone involve who worked on it and giving it to us to play and
enjoy!...Very much appreciated.



Thanks!

Nov

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Donnerstag, 8. Dezember 2016, 20:52

@ Nestoche, can you show it with some pics where we see what you mean? Greetings Nov :awg:
Stärken stärken, Schwächen schwächen! Alles kann - Nix muss!

Nestoche

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19

Donnerstag, 8. Dezember 2016, 21:01

Hi Nov,


I'll try and get some screens tonight when I get a chance. What screens shots are you looking for?.

Nov

Fortgeschrittener

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Donnerstag, 8. Dezember 2016, 21:06

@Nestoche, try to build your problems to show it with screens, so that we better knewing what you mean. LG Nov
Stärken stärken, Schwächen schwächen! Alles kann - Nix muss!

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