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Samstag, 22. Juli 2017, 12:31

Iveco Clixtar Pack v17.0.0.4

Moin,

hier dann für euch das konvertierte Clixtar Pack.


Bevor jetzt alle in Euphorie verfallen möchte ich zu dem Pack einiges anmerken und ich bitte euch darum, dieses sorgfältig zu lesen!
WICHTIG:
Es handelt sich hier um eine Konvertierung und KEIN NEUBAU!
Das bedeutet, es sind einige Funktionen weggefallen, die in LS15 noch vorhanden waren.
Darauf gehe ich aber im einzelnen noch ein, wenn ich die verschiedenen Aufbauten erläutere.
Ich möchte also keine Supportanfragen lesen, wo drin steht, das dies oder jenes nicht so funktioniert wie früher.


v17.0.0.4
- Aufbau Decal Fehler behoben
- Fliegl Aufbau Abkippanimation angepasst (Danke an Mannie313)
- Holzaufbau läd Stämme bis zu 8m jetzt richtig

Link wurde getauscht


v17.0.0.3
- Fehler am Peecon Überladeaufbau behoben (Danke an Dr.Bob!)
- Autoload der Baumstämme korrigiert (Danke an Olivier!)
- Tankaufbau kann jetzt restentleert werden
- Es kann wieder am Fass getankt werden

Link wurde getauscht


v17.0.0.2
- Fehler beim Zurücksetzen vom Tankfass behoben
- Warnings beim Beenden des Spiels behoben
ACHTUNG: ES KANN JETZT NICHT MEHR AM FASS GETANKT WERDEN!
Der Serviceaufbau funktioniert wie gewohnt!
Link wurde getauscht


v17.0.0.1
- Fahrwerk überarbeitet (Danke an BauerHorst82)
- Fehler im Wheels Bereich des LKWs behoben
- Beifahrerscript für 2 Leute verbaut
- Viehaufbau jetzt mit Food Inc kompartibel
- Kühlkofferaufbau hinzugefügt
- l10n Warnings entfernt
Link wurde getauscht!



v17.0.0.0
- Pack konvertiert nach LS17 (So gut es ging!)
- LKW: Seitenmakierungsleuchten hinzugefügt
- Spiegel verbaut
- Aufbau SchemaOverlays angepasst
- Kennzeichen Script verbaut
- Tank: Digitalanzeige und Gefahrenzettel verbaut

Clixtar LKW:
Der LKW hat wie im LS15 auch natürlich Farbwahl aber das wars auch schon fast!
Wir haben das Script nur soweit bearbeitet, das die reine Funktion des Clixtarsystems gegeben ist.
Das bedeutet, es gibt:
- kein Kabinenlicht
- keine Displayanzeigen
- keine funktionierenden Amaturenbrettbeleuchtungen
- keine animierte Handbremse

Zudem ist das Fahrverhalten noch nicht optimal.
Da unser Spezialist für Fahrwerkanpassungen z.Z abkömmlich ist, seid ihr herzlich eingeladen, mit den Werten etwas rum zuspielen.
Wenn ihr da Ahnung habt und es besser einstellen könnt, schreibt uns gerne in den Support! :thumbup:

Fliegl Aufbau:
Alles beim Alten!
Kann so ziemlich alles laden.
Es gibt immer noch keine Hydraulikzylinder an der Heckklappe.
Der Aufbau hat, wie alle anderen Aufbauten auch, das Kennzeichen Script verbaut.

Service Aufbau:
Keine Änderung zum LS15.
Muss nicht befüllt werden. Befüllen kostet Geld.

Plateau Aufbau:
UAL Script ist verbaut und die Bretterpaletten haben eine eigene Kategorie!
Spanngurte funktionieren natürlich auch.

Holz Aufbau:
Hier wurde, im Vergleich zum LS15, die Funktion des seitlichen Abkippens entfernt.
Da es jetzt Spanngurte gibt und der Aufbau mit dem Holz-Autolade Script ausgestattet ist, sollte es kein Problem sein, die Stämme abzuladen :)

Tank Aufbau:
Der Tankaufbau hat eine funktionierende Digitalanzeige an der Kopfseite des Tanks und Gefahrzettel am Heck je nach Ladung.
Außerdem ist der Tank bereits für den neuen Filltype der Borcher See Map vorbereitet, damit das Pack dort sofort zum Einsatz kommen kann.

Vieh Aufbau:
Der Viehaufbau musste komplett umgebaut werden, was die Funktion des Tier aufladen angeht.
Ich konnte das Script für die rotierenden Lüfterräder erfolgreich konvertieren und Xentro hat freundlicherweise sein AnimationClips Script für LS17 fit gemacht, so das die Heckklappe auch wieder funktioniert wie sie soll.

Peecon Überlader Aufbau:
Das Sorgenkind Nr.1 in diesem Pack!
Wegen diesem Aufbau wäre das Pack beinah mehr als einmal in die Tonne gewandert aber von Anfang an.
Der Aufbau macht was er soll, überladen aber....
Wie man im GE erkennen kann, ist ein Überladepartikel verbaut aber diesen sieht man im Spiel ums verrecken nicht.
Ich weiß nicht wie oft ich diesen schon raus geworfen und wieder neu importiert habe, er will einfach nicht X(
Dazu kommt noch, das sich die Schnecke in der Mitte der Mulde dauerhaft dreht und ich weiß nicht warum.
Ich habe STUNDEN damit verbracht, diese Probleme auf die Reihe zu kriegen aber es ist mit nicht gelungen.
Wahrscheinlich ist der Fehler so banal, dass ich einfach nicht drauf komme.
Auch hier seit ihr herzlich eingeladen, euch das mal genauer anzuschauen.
Der Support freut sich auf eure Ergebnisse :rolleyes:

Tja, das war´s dann auch erstmal.

Bei Problemen, bitte in den Support schreiben.

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Dieser Mod darf auf jeder Seite zum Download angeboten werden aber bitte nur mit ORIGINALLINK!

Viel Spaß damit!

cu
Cheffe

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