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Mittwoch, 9. August 2017, 18:01

Borcher See 2017 v1.2

Moin,

das warten hat ein Ende!
Das FSM Team ist stolz, euch die erste (Auenbach zählt nicht, das war nur ein Test :D ) und letzte Map für LS17 präsentieren zu dürfen:

ES MUSS EIN NEUER SPIELSTAND ANGELEGT WERDEN!
ChangeLog v1.2
- BGA Silos getauscht
- TipOnGroundCollision überarbeitet
- Zusätzliche Beschilderung und Beleuchtung der BGA
- Shop Trigger AN/Verkauf und Rücksetzpunkt angepasst
- Öffnungszeiten aller Tore angepasst/verlängert
- Beschilderung am Hühnerhof angepasst
- Diverse Objekte entfernt (Stromkabel Brücke, usw.)
- HPE Beschilderung ergänzt
- Füllvolumen der Silos von der StoreFarm angepasst
- Preise für den Verkauf von diversen Früchten angepasst
- Diverse Colis bearbeitet
- Stationärer Häcksler: Baum Coli verbaut
- Diverse Bäume angepasst (Die ich gefunden habe :D )
- Zusätzliche Bäume verbaut
- Durchfahrt am Viehhändler hinzugefügt
- Sounds hinzugefügt
- Lagerbestände zB. Erdfrüchte angepasst
- Alle Produktionen Inputs und Outputs angepasst
- Seedmaker Colis angepasst
- Züge mit Schalter am Hafen entfernt! (Konflikte mit Standard Frucht/Log Error)
- Neue Züge ohne Schalter/ Neue Verkaufspunkte im Hafen für Früchte
- Hafen PortFarm: "Spitzkehre" angepasst
- Beleuchtung Hof 2: Unterstände gefixt
- Startfelder geändert (!!!)
- Neuer Wirtschaftszweig: Obst Farm hinzugefügt
- Neuer Wirtschaftszweig: Lebensmittel 2 hinzugefügt
- Neue Palette: Obst hinzugefügt
- Neue Palette: 1A Lebensmittel (Lebensmittel 2) hinzugefügt
- BGA Gülle Planen überarbeitet
- Neue Events :bg:
- Portfarm Schiff: Trigger angepasst (Kein abkippen ins Lager mehr möglich! Nur noch beladen und Transport zum Verkauf.)
- Neue Verkaufsstelle: Flotte Hufe hinzugefügt (Verkauf für: Hafer, Karotten, gew. Karotten, Stroh, Gras, Heu)
- Stationärer Futtermischer verbaut
- Neue Erdfrucht: Rote Beete verbaut (Benötigt unser aktuelles Holmer Pack!)
- Lager, Verkauf und Produktionskreislauf für neue Erdfrucht verbaut
- Zusätzliche HotSpots hinzugefügt
- Erstmals in LS17 neue Bodentexturen für gepflügt, gegrubbert, Kartoffeldam, gesät, ...
- Zusätzlicher Milchverkauf mit Anzeige in der PDA
- Festplatz: Lager für Arbeiter verbaut inkl. Map HotSpot
- Ingame Hilfe erweitert
- Hochfahrbare Rampe an der BGA verbaut
- Digitalanzeigen am Hof 2 verbaut
- Hof 1 Lager entfernt (Jetzt nur noch 1 Lager auf Hof 2)
- Siloanlage am Hof 2 entfernt und durch standard Lager ersetzt (Dadurch sind die Digitalanzeigen ermöglicht worden.)
- SeedMaker: Akzeptiert jetzt Dinkel, Hirse, Mischgetreide, Roggen und Hafer
- Neue Früchte jetzt bei Mapstart im Hofsilo! (Danke an RC-Devil :D )

Link wurde getauscht!


Changelog v1.1
- Shuttlebus Lenkrad funktioniert jetzt
- Shuttlebus Lenkrad NomalMap überarbeitet
- Shuttlebus Decales überarbeitet
- InGame Hilfe (Sägewerk) Schreibfehler behoben
- InGame Hilfe (BGA) Schreibfehler behoben
- Palettenwagons halten jetzt die Paletten (Bitte Hinweis unten beachten!)
- Farben der Hotspots geändert
- Teleportpunkte bei den meisten Gebäuden gefixt
- Alle Wasserplanen erneuert
- Stationärer Hacker Flüssiggas Verbrauch geändert
- Uhrzeit auf Shoptafel geändert
- Sägewerk Abgabestelle Flüssiggas Zahlen auf dem Boden hinzugefügt
- Knolle AG Bezeichnungen gefixt
- Coli Abkippstelle am Pelletwerk gefixt
- Abkipptrigger "Viking" überarbeitet
- MBO ausgebaut
- restrictedZones teilweise wieder ausgebaut wegen fehlendem MBO
- Früchte am Starthof erweitert
- Bezeichnung Fabrik Backwelt gefixt
- Neue Hinweisschilder für Infos wegen fehlendem MBO
- Höhen der Bäume im Forst angepasst (die die ich gefunden habe :D )
- Mapränder überarbeitet
- Alle Paletten überarbeitet
- Tore am Palettenverkauf funktionieren jetzt
- Problem mit Kollision der Palettenverkaufsplatform gefixt
- Zusätzliche Inputs der Arbeiter in den Fabriken hinzugefügt
- Produktiosverbauch von Flüssiggas, Pellets und Arbeiter geändert
- Wollpaletten Collektor entfernt
- Ingamehilfe angepasst
- Zug ExitPoints angepasst
- Schiff Decals bearbeitet
- Schiff Spline Viking nachgebessert
- StopMilkSell gefixt
- Startkapital erhöht (Abhängig vom Schierigkeitsgrad!)

Link wurde getauscht!

WICHTIG:
Im MP/Dedi verschwinden die Paletten beim befestigen mit den Spanngurten.
Wir konnten bis jetzt noch nicht herauszufinden warum das so ist.
Synkro Probleme sind hier am wahrscheinlichsten.
Die Paletten sind aber auf den Wagons und sie erscheinen auch wieder, wenn man die Gurte wieder löst!

Die Paletten MÜSSEN vor dem abspeichern der Map gelöst werden, sonst kann es zu Fehlern in der Log bishin zu "fliegenden" Paletten kommen!



Ich will in diesem Beitrag gar nicht so viel schreiben wollen, denn dem Mappack, welches einmal entpackt werden muss liegt eine BauLog, eine Creditsliste und eine grobe Produktionsübersicht bei.
Infos zur Map in Form von bewegten Bildern dürften mittlerweile auch bekannt sein.
Und wenn alle Stricke reißen, gibts ja noch die InGame Hilfe auf der letzten PDA Seite :D

Benötigte Mods:
- ZZZ_TrailerFix (liegt bei!)
- Ford Transit Shuttlebus (Ist fest in der Map verbaut!)
- Clixtar Pack oder Tatra HKL Pack
- Fortuna Pack
- Holmer Pack für Zwiebeln und Karotten

Optionale Mods:
- Chopped Straw
- FarmingTablet (Plus Zusatz Apps)
- Seasons Mod (ACHTUNG: Es kann zu Errors kommen, wenn ihr die 4Real Module von Giants nutzt. Diese Module LÖSCHEN (Deaktivieren reicht nicht!) oder die Season Mod nicht nutzen, bis das Problem gelöst ist.)
- CCM Mod
- Handbremse
- Deichselsperre für Drehschemel
- Erweiterter Helfer
- Erweiterte Funktionen
- Kilometeranzeige
- AI Vehicle Extension

Solltet ihr Bugs finden, bitte in den entsprechenden Beitrag damit.
Bitte tut uns und euch den Gefallen und meldet evtl. Bugs NICHT per PN, Discord oder im TS!

Das war´s auch schon :)

DOWNLOAD

Diese Map darf auf jeder Seite zum Download angeboten werden aber bitte nur mit ORIGINALLINK!

Viel Spaß damit!

cu
Cheffe

:!: KEIN SUPPORT ÜBER PN :!:
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