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  • »andy2005« ist männlich

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221

Sonntag, 3. September 2017, 10:23

Könnte jemand die genauen Öffnungszeiten der Fabriken und so mitteilen. Scheinbar sind die nun alle bischen unterschiedlich zu Hafen und fabriken und händler
LG
andy2005


:P Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen. :P



Agrarbauer

Der Sachse aus Bautzen

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222

Sonntag, 3. September 2017, 10:31

Stehen die Öffnungszeiten denn nicht an den Eingangsschildern? Also das Sägewerk öffnet 8.00 Uhr.

Gruß Agrarbauer


Siehe Dateianhänge... :D
»Agrarbauer« hat folgende Dateien angehängt:
Ist der Chef nicht da, entscheidet der Stellvertreter.
Ist der auch nicht da, entscheidet endlich der gesunde Menschenverstand.


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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Agrarbauer« (3. September 2017, 10:54)


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223

Sonntag, 3. September 2017, 11:16

en die Öffnungszeiten denn nicht an den Eingangsschildern? Also das Sägewer
Eben scheinen die in der 1.2 nicht mehr zu stimmen.
LG
andy2005


:P Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen. :P



Agrarbauer

Der Sachse aus Bautzen

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Sonntag, 3. September 2017, 11:26

Kann ich nicht zu stimmen,pünktlich 8.00Uhr ging das Tor am Sägewerk auf,habe damit kein Problem,ist alles so wie es sein soll.... :wild: .

Gruß Agrarbauer
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Sonntag, 3. September 2017, 11:29

ja aber es schließt nicht mehr um 20 Uhr
LG
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Agrarbauer

Der Sachse aus Bautzen

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Sonntag, 3. September 2017, 11:34

Okay,dazu kann ich noch nichts sagen,habe ich noch nicht weiter beobachtet,aber wenn er länger auf hat, ist das doch voll in Ordnung,da werden halt Überstunden gekloppt.... :haha: .

Gruß Agrarbauer
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hansi73

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Sonntag, 3. September 2017, 11:48

@hansi73,

was ist eigentlich dein Problem?
Bist du maulig weil hier nicht gleich hurra geschrieen wird nur weil du etwas an zu merken hast.

Dein Ton gleitet langsam aber sicher in eine Region ab, die nicht mehr ok ist, der Kern dieses Teams ist schon seit dem LS11 im modden und mappen aktiv und hat eine ganze Latte sehr erfolgreicher Mods und Maps vor zu weisen.

Was kannst du vorweisen?

Mit leistungsstarken Rechnern ist das alles kein Ding, wie bereits angemerkt spiele ich auch mit einer alten Klamotte. Das Mipmaps 1/3 mehr Speicher brauchen muß ich dir ja nicht sagen.
Das Spiel rendert ja nur die Sachen innerhalb der eingestellten Clipdistance in die Graka (bin kein IT Experte wie du es zu sein scheinst, also sorry für die etwas einfache Ausdrucksweise), bei alten Systemen ist in der Regel nicht soviel Arbeitsspeicher vorhanden, der dazu noch recht langsam ist. Bei mir ist das noch DDR2, also bremst die Speicherbeschaffenheit das Spiel doch aus.

Wenn dir das hier alles nicht paßt, dann nimm dein "professionelles Wissen" und geh anderen damit auf den Keks.
Klugschnacker hat die Welt schon genug, warum nimmst Atabagos Angebot, die Map entsprechend bearbeitet mal zu zeigen damit er dazu lernen kann, denn nicht an?

In diesem Sinne so long.


Sorry deinen post hatte ich übersehen, nur noch einmal OT dazu von mir.

Mit was ich ein Problem habe ist das wenn man schon teilweise zugibt nicht sehr viel Ahnung von Texturen zu haben aber trotzdem gleich alles in Frage stellt.
Ich hab es jetzt übrigens schon mal geschafft alle Bäume flimmerfrei zu bekommen (hab die Texturen hier auch weitergegeben). Ohne Peformanceeinbußen ingame. Und nun zu deiner Behauptung das mipmaps 1/3 mehr Speicher brauchen.
Die Texturen die ich bearbeitet habe, haben ungepackt ca. 5% mehr Datengröße (sind insgesamt wahnsinnige 1,2 MB mehr), soviel dazu von einem "Klugschnacker" wie du es nennst. Und das merkt man auch nicht beim Laden der map, nur um mal die Sorgen einiger "Experten" hier zu besänftigen.

Ich hab das auch an einem Durchschnittsrechner hier bei mir probiert, auch hier konnte ich keine negativen Auswirkungen feststellen. Wenn man allerdings einen Rechner benutzt der nicht mal den Mindestanforderungen von LS17 entspricht, dann kann es natürlich schon deutlich spürbar werden, das will ich auch gar nicht abstreiten. Aber wieso alles gleich ablehnen ohne es probiert zu haben? Gut ist jedem sein Ding, kann man ja niemand zu zwingen. Nur diese "feindliche" Haltung von Anfang an hier, mit einer Ausnahme, die verstehe ich nicht, und das ist es auch was mich gestört hat.

Nichts für ungut und nochmal sorry für OT, war das letzte mal jetzt hier im thread, versprochen ;-)

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »hansi73« (3. September 2017, 12:01)


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Sonntag, 3. September 2017, 12:38

ja aber es schließt nicht mehr um 20 Uhr


stimmt die öffnungszeiten haben sich bei einigen veräandert. die neuen stehen eigentlich immer an den Schiebetoren dran, beim Sägewerk ist es glaubich 8- 22 und die BGA macht nun bereits um 6uhr auf und schliesst um Mitternacht. Mojo arbeitet auch länger.
Vlt kann man sowas mal zusammen tragen und in eine Textdatei oder Pdf packen? Genauso wärs gut ne Liste zu haben welcher Betrieb welche Körnerfrucht annimmt ich komm da immer durch einander^^

Mister-XX

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Sonntag, 3. September 2017, 13:48

Zitat

wenn du in den stall rechts reinfaährst erster Trogbereich da kippt man stroh ab


Danke, werde ich gleich testen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mister-XX« (3. September 2017, 13:55)


joachim

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Sonntag, 3. September 2017, 18:00

moin moin

hab da eine frage ,wo kann ich das fleich verkaufen.

danke schon mal

  • »andy2005« ist männlich

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231

Sonntag, 3. September 2017, 18:21

moin moin

hab da eine frage ,wo kann ich das fleich verkaufen.

danke schon mal
BorcherFood, unten am Hafen
LG
andy2005


:P Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen. :P



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Sonntag, 3. September 2017, 18:33

Hi,

habe mir mal aufgemalt, wo welche Produkte hin müssen.
Is noch WIP und langsam verlier ich wieder den Überblick.

Gruß, BnR
»BladesAndRazors« hat folgende Datei angehängt:
  • Borcher See.pdf (360,1 kB - 86 mal heruntergeladen - zuletzt: 30. November 2017, 12:14)

buchhauer

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233

Sonntag, 3. September 2017, 23:14

Schafe und Hof 2 von anfang an vorhanden ???

Guten Abend zusammen,

ertsmal eine super gelungene Map :thumbsup: :thumbsup: Danke dafür


nun meine Frage soll es so sein das ich zu Anfang beim Spielstart schwer schon 12 Schafe (inklusive Futter und Wasser dafür) sowie Hof 2 besitze (ach ja 250.000 € hab ich auch noch) ???




gruß buchhauer

Mister-XX

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234

Sonntag, 3. September 2017, 23:36

Zitat

wenn du in den stall rechts reinfaährst erster Trogbereich da kippt man stroh ab


Danke, werde ich gleich testen
Na, da konnte ich ja noch lange suchen.
Ich hatte erst mal Heuballen verfüttert,
dabei haben sich alle Tröge gefüllt.
8o Ich konnte ja nicht anhnen, das ich das Stroh quasi auf das Heu kippen muss :thumbsup:
Aber danke, hat ja geklappt
Dann such ich jetzt mal was für das Wasser :thumbup:

EDIT:
Wasser ist erledigt.
Habe jetzt die Mischfutteranlage entdeckt.
Die will aber auch Strom aus einem Kraftwerk.
Was heisst das für mich ??
Was muss ich tun ??
Gibt es für diese schöne aber aufwendige Map keine Hilfedatei als PDF o.ä.
Ich würde die dann ausdrucken und unters Kopfkissen legen :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mister-XX« (4. September 2017, 00:30)


Atabogo

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Montag, 4. September 2017, 01:49

@Mister-XX

Eine Hilfe? , wie wäre es wenn du mal in die Ingame Hilfe schaust da ist jede Fabrik Erklärt - Was jede brauch , was rauskommt usw..... was wollste denn noch ? einfach mal " ESC " drücken und dir den Reiter BorcherSee Hilfe raussuchen ...

mfg
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

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236

Montag, 4. September 2017, 06:34

Guten Abend zusammen,

ertsmal eine super gelungene Map :thumbsup: :thumbsup: Danke dafür


nun meine Frage soll es so sein das ich zu Anfang beim Spielstart schwer schon 12 Schafe (inklusive Futter und Wasser dafür) sowie Hof 2 besitze (ach ja 250.000 € hab ich auch noch) ???




gruß buchhauer


ja das ist so gewollt

Atabogo

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237

Montag, 4. September 2017, 12:54

@nordseefreak

Ja das ist gewollt , genau wie ein Paar andere kleine Dinge die den Neustart eines Neues Savegames auf Grund des Changlogs dazu gegeben wurden . Ein kleines Dankeschön an die User für den Neustart.

mfg
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

hansi73

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238

Montag, 4. September 2017, 16:58

Komisch, bei mir waren die 250.000 zum Start auf Stufe schwer auf Kreditbasis. Sprich eigentlich hat man minus auf dem Konto weil schon zum Start ein Kredit über 390.000 läuft.

Wenn man den Kredit mit den 250.000 abbezahlt bleiben also immer noch -140.000 Schulden. Ich finde das auch gut so, dann hat man ne Herausforderung, sonst kann man ja auch auf einfach Anfangen wenn mans zum Start leichter haben will.

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239

Montag, 4. September 2017, 19:28

Ja da gebe ich dir Recht ,gibt ja verschiedene Möglichkeiten um Kohle zu scheffeln.

Ich für meinen Teil hab erst ein paar Ladungen Holz verkauft,habe den Sawdust Mod drinne, den Pöttinger Universal Autoloader um die ganzen Hackschnitzel aufzufangen ,die sind direkt zum Pelletwerk.

Auch wenn es mal ein Tag dauert ,danach kann man mit dem eigentlichen Spiel beginnen .

Sobald die Silage ständig in den Alligator gekippt wird ,sollte man keine Geld Probleme mehr haben.

Wichtig war für mich den Kredit auf null
Schreibfehler sind ein Feature meiner Tastatur und dürfen ignoriert werden !

  • »BladesAndRazors« ist männlich

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240

Donnerstag, 7. September 2017, 22:05

Hi,

wie verarbeitet ihr die Birken?
Der Scorpion meldet "Baumtyp wird nicht unterstützt" also zerlege ich die Dinger per Kettensäge.
Is halt nur extrem aufwändig.

Gruß, BnR

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