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  • »Affe mit Waffe« ist männlich

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Sonntag, 20. August 2017, 15:54

Das Problem liegt an der Synchro vom Multiplayer,vereinzelt auch im Singleplayer. nach ner gewissen Zeit stimmt diese Anzeige, das Schüttgut braucht auch ne Weile bis es vom abkippen im Bunker landet ,schau nach ner gewissen Zeit nochmal nach !
Schreibfehler sind ein Feature meiner Tastatur und dürfen ignoriert werden !

grummel72

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Sonntag, 20. August 2017, 21:26

hallo, Glückwunsch für diese schöne Karte, die das Interesse von 17 ls 17
Vielen Dank an alle Modder

  • »Claas Fendt« ist männlich

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Montag, 21. August 2017, 07:21

@grummel72,

du hast leider den Sinn dieses Threads nicht ganz verstanden, hier sollen Probleme mit der Borcher See 1.2 gepostet werden.
Damit andere User oder das Team helfen können.

Außer der Glückwünsche ist in deinem Text auch kein Sinn zu entnehmen.

Für sonstige Anmerkungen nutze bitte den Thread "Allgemeines zur Borcher See".
Mit freundlichen Grüßen
Claas Fendt
SBJ - Agrar

PS. Immer schön freundlich und fair bleiben.

Nov

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Montag, 21. August 2017, 10:36

Moin @ Claas Fendt,

wenn ich sehe das @ grummel 72 erst einen Beitrag verfasst hat hättest Du ihm fairerweise etwas mehr Verständnis entgegen bringen sollen.

Wir haben alle mal bei 1 angefangen und sind auch Heute noch nicht perfekt.

Getreu Deinem Motto: Immer schön Fair bleiben. LG Nov :thumbsup:
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  • »andy2005« ist männlich

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Montag, 21. August 2017, 18:24

Lässt sich auch CCM in die BGA füllen oder nur Silage direkt ?
LG
andy2005


:P Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen. :P



Tigurius84

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Montag, 21. August 2017, 20:10

Wollpaletten Stellplatz voll!

Hallo zusammen,

ich habe ein Problem mit meinen Wollpaletten.
Seit ich die letzte abtransportiert habe, kommt immer eine Anzeige, die mir sagt, dass der Platz belegt ist.
Kann mir jemand sagen, wie ich das wieder hinkriege? ;(


VG und schönen Abend zusammen.

  • »andy2005« ist männlich

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Montag, 21. August 2017, 20:22

Hallo zusammen,

ich habe ein Problem mit meinen Wollpaletten.
Seit ich die letzte abtransportiert habe, kommt immer eine Anzeige, die mir sagt, dass der Platz belegt ist.
Kann mir jemand sagen, wie ich das wieder hinkriege? ;(


VG und schönen Abend zusammen.
Scheint mir so als spielst du auf dem Server und hast es mit einem Autoload runter genommen. EInmal server neustarten und fertig. du darfst nicht mit dem autoload vom trigger nehmen
LG
andy2005


:P Lache nicht über jemanden, der einen Schritt zurück macht. Er könnte Anlauf nehmen. :P



  • »Affe mit Waffe« ist männlich

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Dienstag, 22. August 2017, 15:31

Möchte gerne den Lely von Marhu an der Kuhweide platzieren ,aber leider geht dieser nirgends wo, was kann man machen das isch ihn platzieren kann ?

Auch Onkel Google kann mir nicht helfen oder man findet nix,im Livestream gibbet welche ,die sich das gemacht haben ,wollen aber nix veraten !(Ich weiß ,woie es geht ,aber kann es dir nicht sagen wegen FSM Ehre und so)oder man bekommt gesagt ,du siollst aber was zu tuen haben.
Hab schon mal das problem in der V1.1 agesprochen ,das wurde was von restricted Area gesagt ,finde aber nix im Editor,weder im Hilfe menü oder sonst wo !

Finde aber ,das ein Lely in den Stall gehört ,gibt genug arbeit auf der Map !
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  • »nordseefreak« ist männlich

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Dienstag, 22. August 2017, 15:37

moin Affe

das geht schon mit dem Lely musst nur auf der Kuweide selbst ( hinter dem Trog ) platzieren, da gibts nen paar stellen wo der platziert werden kann. Ich kann allerdings keinen im Kuhstall platzieren :(
ich schau mal das ich ne Bild mach :-) :



Atabogo

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Dienstag, 22. August 2017, 16:03

Oder ihr besorgt euch eine Mod " FS17_AnimalTableManners " und dann hört das ganze Rumsauen und fragen mit dem Lely auf. Mod rein , alles sauber , kein Stress alles gut . Zu guter letzt nicht mal Geld bezahlt ganz so wie früher. In diesem Sinne Modden ist keine Hexerei....

mfg
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

NanuK

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Dienstag, 22. August 2017, 17:10

Rote Beete HofLager ?

Ich kann Rote Beete anbauen, aber ich finde das Silo am Hof nicht.
Dort bei den anderen Erd Früchten steht bei dem Info Symbol ( Kartoffel, Rüben, Karotten, Ziebeln und Rote Beete).
Ich habe aber nur 4 Silos alles außer Rote Beete.
Ich finde es nicht, oder soll es dort rein wo auch das Getreide reinkommt?

  • »Chefkoch« ist männlich
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Dienstag, 22. August 2017, 17:37

@Nanuk
Erdfrüchte kommen nicht ins Silo und nein, es gibt kein Lager für rote Beete.
Wir dachten zwar kurz drüber nach aber wie du selbst siehst, wäre da kein Platz für ein weiteres Lager.
Extra für diese eine Frucht wollten wir jetzt auch nicht den halben Hof umbauen.

Wie jede Erdfrucht, kann rote Beete aber überall abgekippt werden.

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NanuK

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Dienstag, 22. August 2017, 18:54

Alles klar, dann weiß ich Bescheid. Ich dachte schon ich bin blind :)
Danke für die schnelle Antwort

Tigurius84

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Dienstag, 22. August 2017, 21:39

Hallo zusammen,

ich habe ein Problem mit meinen Wollpaletten.
Seit ich die letzte abtransportiert habe, kommt immer eine Anzeige, die mir sagt, dass der Platz belegt ist.
Kann mir jemand sagen, wie ich das wieder hinkriege? ;(


VG und schönen Abend zusammen.
Scheint mir so als spielst du auf dem Server und hast es mit einem Autoload runter genommen. EInmal server neustarten und fertig. du darfst nicht mit dem autoload vom trigger nehmen
Hat bestens funktioniert. :thumbup: Danke dir.

Tigurius84

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Dienstag, 22. August 2017, 21:50

Filltype für Biogas - Svapa BGA

Hallo zusammen,

da mir aufgefallen ist, dass ich weder Silage noch Gras/Häckselgut mit dem Zug zur BGA transportieren kann und mir der Weg ehrlich gesagt etwas zu weit ist :whistling: , habe ich mir 2 Möglichkeiten überlegt:

1) Die Svapa BGA (platzierbar) in der Nähe von Hof 2 zu errichten um dort Biogas herzustellen. (Hier wäre für mich interessant, ob die Filltypes zufällig gleich sind, da es ja sonst keinen Sinn ergibt??)
2) Das Multi-Zwischenlager, mit dem man auch Züge beladen kann, am Hof und in BGA Nähe zu platzieren. (zum Transport von Silage, Häckselt oder Gras)



Was haltet Ihr für sinnvoll??
AN DIE "BORCHER SEE SCHÖPFER": Würdet ihr mir den Filltype für Biogas von Eurer Map verraten?? :D


VG und schönen "arbeitsreichen" Abend zusammen!

  • »Spicegaming« ist männlich

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Mittwoch, 23. August 2017, 01:46

Startschwierigkeiten

Servus zusammen,

Nachdem ich mir so einige Bideos über die Map angeschaut habe und mich riesig auf die Herausforderung gefreut hab, hab ich mir voller Vorfreude die Karte runter geladen.

Jetzt hab ich nun nen neues savegame gestartet und starte mit 250000€, nem extra Traktor, 12 Schafen und noch anderen Geschichten die irgendwie nicht zu meinen Infos passen.

Kann mir irgendwer helfen ob ich nur ne Änderung übersehen hab bzw sagen woran das liegt?

Atabogo

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Mittwoch, 23. August 2017, 02:48

@Tigurius84

Die Svapa Dinger sind NICHT Kompatible , da jeder Modder sein eigenes ding mit dem Platzierbaren Kram macht . Die Filltypes muss ich dir nicht verraten da du nur in die Map schauen musst , aber ich kann dir verraten das dieser ein anderer ist . Da die alle wie gesagt ihr eigenes Ding machen und ich werde die Map deswegen NICHT anpassen . Das sollen andere machen , schließlich läuft den ihr Kram Nicht mit der Map. Sry dafür aber ich habe drauf gewartet .

@ All der meiste Platzierbare kram wird nicht Funktionieren , aber einfach Probieren , wir/ich Übernehmen keine Garantie oder der gleichen für Probleme die mit solchen Mods kommen . Da es immer zu Konflikten mit dem Scripten kommen kann.

@Spicegaming

Schön das du voller Freude die MAp geladen hast , aber was ist den nicht in Ordnung? Ich kann dir nicht sagen was du gesehen hast und was für dich der Grund war diese zu laden. Aber die 1.2 ist Aktuell . Was hast du den gesehen bzw . was fehlt Dir den laut deinen Infos? Was für Geschichten?

mfg
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

  • »Spicegaming« ist männlich

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Mittwoch, 23. August 2017, 03:00

Ich hab mir die Mapvorstellung angeschaut die ihr zusammen mit dem SachenLetsplayer gemacht habt.

Sprich 20k Startkapital, den Pickup, den Forsthänger und ne Kettensäge zum Start.

Jetzt start ich halt mit 250k, nem extra Traktor inkl verschiedener Frontaufsätzen, Hof 1 und 2 lassen sich nicht kaufen sondern sind direkt da, 12 Schafe im Besitz und der Wohnwagen lässt sich auch nicht verkaufen.

Habt ihr das alles so komplett verändert?

Ich hab im Changelog nur was von erhöhtem Startkapital gefunden

139

Mittwoch, 23. August 2017, 04:51

Hallo zusammen,

da mir aufgefallen ist, dass ich weder Silage noch Gras/Häckselgut mit dem Zug zur BGA transportieren kann und mir der Weg ehrlich gesagt etwas zu weit ist :whistling: , habe ich mir 2 Möglichkeiten überlegt:

1) Die Svapa BGA (platzierbar) in der Nähe von Hof 2 zu errichten um dort Biogas herzustellen. (Hier wäre für mich interessant, ob die Filltypes zufällig gleich sind, da es ja sonst keinen Sinn ergibt??)
2) Das Multi-Zwischenlager, mit dem man auch Züge beladen kann, am Hof und in BGA Nähe zu platzieren. (zum Transport von Silage, Häckselt oder Gras)



Was haltet Ihr für sinnvoll??
AN DIE "BORCHER SEE SCHÖPFER": Würdet ihr mir den Filltype für Biogas von Eurer Map verraten?? :D


VG und schönen "arbeitsreichen" Abend zusammen!



bau dir doch den zug um ? das er das fahren kann was er alles soll muss dir aber im klaren sein das es kein support an der karte gibt wenn du es umbaust

140

Mittwoch, 23. August 2017, 04:53

Ich hab mir die Mapvorstellung angeschaut die ihr zusammen mit dem SachenLetsplayer gemacht habt.

Sprich 20k Startkapital, den Pickup, den Forsthänger und ne Kettensäge zum Start.

Jetzt start ich halt mit 250k, nem extra Traktor inkl verschiedener Frontaufsätzen, Hof 1 und 2 lassen sich nicht kaufen sondern sind direkt da, 12 Schafe im Besitz und der Wohnwagen lässt sich auch nicht verkaufen.

Habt ihr das alles so komplett verändert?

Ich hab im Changelog nur was von erhöhtem Startkapital gefunden


das problem war das bei der v1 die du gesehn hast was verbaut war was ab v1.1 nicht mehr verbaut werden durft vom modder selbst somit musst FSM das ausbauen und dadurch kannst du den wohnwagen nicht mehr verkaufen deshalb haben sie das dann geändert was ich persönlich nicht schlimm finde

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