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NanuK

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Dienstag, 26. Dezember 2017, 21:31

Habe heute die ersten Runden auf der 1.3 BorcherSee gedreht.
Bisher absolute Spitzenklasse.
Allerdings auch ne Frage:
Habe ein Grasfeld gekauft bei der BGA Feld 36, abgemäht und wollte dann mit Kalk düngen, doch frage ich mich wann die Kalk Textur wieder verschwindet.
Nach ner Wachstumsphase, oder erst beim grubbern bzw. ackern, somit also nicht für mein Grasfeld geeignet.
Dann habe ich beim HauptHof dieses Symbol entdeckt was sehr schön alle möglichen Produkt Symbole erklärt, wirklich tolle Idee!
Dort kommt ja ne Einblendung ähnlich wie bei den Statistik Waagen, die Frage wie kann ich durch dieses Menü navigieren, sind doch sicher mehrere Seiten wo die Produkt Symbole erklärt werden, oder?

Sentoki

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Dienstag, 26. Dezember 2017, 23:28

Moin

nun muss ich doch mal mecker ...
das bäume pflanzen geht mit der standart maschine PL75 immernoch nicht bei uns oben am verladeplatz...
laut changelog sollte es doch ;) solltet ihr zum testen eine andere benutzt haben bitte ich freundlichst um einen link zu dieser maschine

was das andere betrifft (ideeklau usw. ) muss ich wohl falsche infos gehabt haben sorry dafür ..

Atabogo

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Mittwoch, 27. Dezember 2017, 01:15

@NanuK

Was den Kalk angeht habe ich noch nicht benutzt , denke aber beim grubbern im Zweifel mal Testen. Was die Info der Früchte angeht ist das nur ein Bild da kann man nicht Navigieren Sry.

@Sentoki

Das hat mit mekkern nix zu tun , dafür ist der bereich ja da. Ja es wurde gefixt und ja es hat Funktioniert und nein keine Ahnung wieso die Atribute wieder da sind da sie gelöscht wurden. Allerdings vor dem Patch und da der Patch gepatched wurde kann das gut möglich sein das dies die Uhrsache ist wieso es wieder nicht geht. Da leider Giants auch nicht immer alles mitteilt.

Das ist keine Schuld zu Weisung sondern wieder mal das Phänomen das man immer wieder alles Testen muss selbst wenn es gefixed wurde und es ging. Fazit mich Ärgert eben nur das es immer wieder das selbe ist, und für so eine Sry Pillepalle Sache eben jeder User wieder die Map laden muss.

Ich habe es schon wieder gefixed und ausprobiert es geht . Der Fix wird wohl kommen Sry dafür .

Für alle die nicht warten können und wollen oder nicht wissen wie man es Fixen kann.


1: Sicherung erstellen
2: Map entpacken und öffnen
3: im Scenegraph die trasformGruppe " restricdedArea " LÖSCHEN ist sicher und Speichern
4: Map wieder Packen FERTIG

Aufwand der Sache 1 Min.

Was deine Infos angeht kann ich nicht beuhrteilen , ist unterm Strich auch egal... wie gesagt Sry nochmals dafür keine Absicht.
:!: :!: Wer Schreibfehler findet , darf sie behalten...... :thumbsup: ich mach keine Fehler , das sind Spezial Effekte das muss so sein. :haha:

NanuK

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Mittwoch, 27. Dezember 2017, 06:46

Also das mit den Bäumen is also exakt das gleiche was zu schon mal im 1.2 thread erklärt hast. Das is ja kein Problem. Die ausführliche Beschreibung is bestimmt auch noch in dem thread. Lässt sich selbst als modding nub gut hinbekommen

Zitat aus dem 1.2 thread ich hoffe das is genau das was gemeint ist.

http://www.fsm-team.de/index.php?page=Th…10388#post10388

Hier mal eine kleine Info um das Problem mit dem Bäumen zu beheben den es seid dem Patch 1.5.1.0 gibt. Der Konflikt mit den Restricted Areas und den Sätlings Maschiene sollte man schnell lösen können. Dieser Lösungsweg ist natürlich nur für geübte User die sich das Zutrauen.


Benötigt wird :

----- WinRar oder ähnliches
----- Giants Editor neuste Version ( 7 .x )

und Geduld evtl. Kaffee oder ähnliches.


----- Als Erstes macht man sich eine Sicherung der Map ! ( Backup )
----- Map Entpacken und mit dem Ge Öffnen .
----- Oben im Reiter Window die Fenster Scenegraph und UserAtribute Öffen wenn nicht vorhanden .
----- Im Scenegraph die Roten Markierten bereiche Suchen und mit dem Roten X im Fenster UserAtribute Löschen , wie im Bild zu sehen ist.
----- Sofern die UserAtriubte in allen Markierten Bereichen gelöscht/ entfernt wurden muss man die Map nur noch Speichen und anschließend wieder Zippen.

Ich hoffe es ist war verständlich als schnell Lösung , und sollte das Problem beheben . Bitte erst Testen bevor man sie wieder auf den Server lädt. Sollte es zu Problemen kommen oder das Ergebnis nicht erwünscht sein Bitte Löschen und von vorne das ganze.
Kleiner Tip sollte der Test erfolgreich sein schaut euch die Portal Kräne an , sollte die Greifer Optisch auf dem Boden liegen könnt ihr sie Löschen und Neu einbauen. Oder Ihr Löscht alles und fangt bei Punkt 1 an XD Giants eben.


Edit sagt :da is eigentlich noch ein Screenshot dabei den hab ich gerade net mitbekommen,

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Mittwoch, 27. Dezember 2017, 09:03

Moin,

ja das ist halt das Problem, wenn etwas mit einem Patch geändert wird und "man" (in dem Falle die Modder/Mapper) werden da nicht durch einen Eintrag im ChangeLog drüber informiert.
Ist ja nicht das erste mal vorgekommen, ich sage nur 'Grasballen im Futtertrog' welche erst nicht funktionierten und dann heimlich still und leise nach gepatched wurden ohne das es irgendwo erwähnt wurde :thumbdown:

Die Giganten halt :rolleyes:

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Lusitano60

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Mittwoch, 27. Dezember 2017, 10:59

Hallo zusammen...

erstmal vielen dank für noch eine tollen Map :thumbsup:
nun meine frage...ist es gewollt dass man für gänse und pferde sooooo viel geld bekommt.... ?(

mfg*

Affe mit Waffe

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Mittwoch, 27. Dezember 2017, 12:36

Mit dem löschen der restricted Area ist nun auch das platzieren vom Lely und sonstiges möglich !

bevor neu gezippt wird ,die 3 cache Dateien ( BorcherSee2k17.i3d.terrain.nmap.cache ,BorcherSee2k17.i3d.terrain.lod.type.cache , BorcherSee2k17.i3d.terrain.weights.cache ) aus der Map löschen,die nach jeder Änderung an der Map entstehen ! spart nochmal bissl MB
Schreibfehler sind ein Feature meiner Tastatur und dürfen ignoriert werden !

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Affe mit Waffe« (27. Dezember 2017, 12:44)


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Mittwoch, 27. Dezember 2017, 13:16

Moin,

@Lusitano60
Soviel Geld ist das nicht, lass dich da nicht von dem Preis in der PDA täuschen.

Die Preise da sehen für 1000 Liter.
Pferde und Gänse haben aber spielintern nur ein Volumen von 1 Liter, deswegen erscheint der Preis auf dem ersten Blick viel zu hoch.

Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, bringt ein Pferd je nach Schwierigkeitsgrad zwischen 8000 und 12000 Öre.
Gänse lagen glaub ich so bei 30 Öre pro Tier.

Also alles im Rahmen.
Wir sind da auch nicht glücklich mit aber aktuell lässt es sich halt nicht anders Lösen.

cu
Cheffe

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Lusitano60

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Mittwoch, 27. Dezember 2017, 13:29

Danke schön Cheffe...kann man mit leben...

macht weiter so...TOP JOB... :thumbsup:

Guten Rutsch und gesundes 2018..!!

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Donnerstag, 28. Dezember 2017, 08:16

Hab mal ne Frage, und zwar was hat es mit dem Icon Bankeinzahlung im Händler auf sich ? Bekomm auch keine Info im f1 Menü

Icke84

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Donnerstag, 28. Dezember 2017, 09:26

Hab mal ne Frage, und zwar was hat es mit dem Icon Bankeinzahlung im Händler auf sich ? Bekomm auch keine Info im f1 Menü
da kannst du die zuviel gekauften Lizencen für die Gebäude verkaufen

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Donnerstag, 28. Dezember 2017, 10:41

Ah ok besten Dank jetzt weis ich das auch

NanuK

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Donnerstag, 28. Dezember 2017, 18:44

Naja , trotz gekauften Wald im Osten der Map kann man mit hohen Geräten ( Scorpion King ) nicht weiterfahren, da scheint ne Collision zu sein,mit dem PKW aber geht es , also muss diese Colli höher sein ,sodass ich mit dem Arm vom Scorpion King daran anstosse.

Und nein ,ich habe die Koffer gekauft und da abgegeben !



Dieses Problem hatte ich auch.
Man muss beim Skorpion den Kran Arm so niedrig wie möglich machen dann an der Stelle wo man eingezahlt hat und bei der baubaren Brücke dort gibt es auch noch ne unsichtbare Wand, danach geht es.
Also alles kein Problem wenn man weiß wie man es umgehen kann.

Atabogo

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Donnerstag, 28. Dezember 2017, 19:38

Zitat

an der Stelle wo man eingezahlt hat und bei der baubaren Brücke dort gibt es auch noch ne unsichtbare Wand


das ist leider so , da ein Mittelweg gefunden werden musste um dies zu Realisieren . Wenn man das dann weiß ist das kein Problem mehr. Man ist leider immer als Mapper gezwungen Kompromisse einzugehen wenn man was Realisieren möchte wenn man nicht Scripten kann. Da ist man leider immer an das gebunden was man weiß oder mit mitteln umzusetzen die es gibt. Was bedeutet das man wie in diesem Fall kleine Kompromisse machen muss. Wenn man den Wert oder die Colli anders macht stimmen die Zeiten nicht mehr und dann ist das Feature Über. Da ich etliche Std verbracht habe um Möglichkeiten zu finden ist dies die beste Lösung gewesen es zu realisieren.

mfg

Ps: Hoffe dennoch das es ertragbar ist ....
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NanuK

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Donnerstag, 28. Dezember 2017, 20:13

Vollkommen ok

Finde es sehr cool das du solche Idee hast.
Und da wos mal hakt kann man sich gegenseitig helfen,wenn einer nen Weg gefunden hat.

BTW die neuen Acker und Grubber Texturen gefallen mir auch sehr gut

Lusitano60

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Donnerstag, 28. Dezember 2017, 21:56

Hallo nochmal...hätte noch ne frage :S
Haben heute die Map aufn Dedi angefangen...da sind die preise für Pferde ca.60.000 und für Gänse ca.4.000...viel weniger als im singleplayer.
Habt ihr ne idee woran es liegen könnte..?...Haben an der Map nichts verändert.

*mfg :thumbup:

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Donnerstag, 28. Dezember 2017, 22:05

Hallo nochmal...hätte noch ne frage :S
Haben heute die Map aufn Dedi angefangen...da sind die preise für Pferde ca.60.000 und für Gänse ca.4.000...viel weniger als im singleplayer.
Habt ihr ne idee woran es liegen könnte..?...Haben an der Map nichts verändert.

*mfg :thumbup:

Evtl Schwierigkeit höher eingestellt?

Lusitano60

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Donnerstag, 28. Dezember 2017, 22:24

@OberstRudel...bringt nicht viel...in Single sind es für Pferde 4 Mio (für 1000 Pferde)...aber bei 64.000 im Dedi wären es ja nur 64 pro Pferd :rolleyes:

Atabogo

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Donnerstag, 28. Dezember 2017, 23:27

Vielleicht ne Preis Mod? Der Preis für die Tiere ist wie schon erwähnt nicht anders machbar da jedes Tier als 1 Liter gerechnet wird Ergo wird das durch FüllVolume und Preis Multi so Dargestellt. Beim Verkauf/Produktion sollte der Preis dennoch halbwegs passen . Sofern keine PreisMod genutzt wird.

mfg
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Freitag, 29. Dezember 2017, 15:12

Hi,
Ich würde gerne wissen, wie ich den normalen Himmel wieder bekomme. Auf Nacht die Sterne gefallen mir doch so gut.
LG Sarah

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